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缺乏预算如何宣传游戏, 5建议帮助个人开发者

来源:手游学堂 9837

个人开发是很困难的,特别是当个人或团队把他们的所有资金、时间和心血都花在一个项目上的时候。对个人开发者来说,甚至更困难的是,让自己的辛劳成果(他们的游戏)在激烈的竞争中脱颖而出。

通常,个人开发者不会有太多或甚至完全没有营销预算,且他们大多不熟悉如何推广游戏。此时,面对其他成千上万款游戏的激烈竞争,因为缺少辨识度,个人开发者的游戏得不到太多它们应得的关注。我曾有幸与许多个人开发者合作,他们当中有些人有预算,有些没有。我也曾在许多平台上发现不少非常不错的游戏,可是并没有引起大众的关注。

因为这个原因再加上我们希望看到个人游戏的成轼,我为个人开发者提供了以下几个不太需要考虑资金预算的RP技巧。这些只是基础的,但应该帮助开发者至少理解保证游戏的知晓度的重要性。

缺乏预算如何宣传游戏, 5建议帮助个人开发者

随处展示你的游戏

拉动销量的关键是在游戏发布以前造势,而最好的办法就是在所有可能的大会和活动上展示游戏。大会如西雅图游戏展(PAX),为个人游戏设置了专门的展区,你不必花太多钱就能展示你的游戏,那是吸引向媒体和消费者的眼球的绝好机会。

也许你没有钱设置摊位,但仍然希望让你的游戏露面。简单的解决办法是:在附近的宾馆和咖啡店展示游戏。媒体习惯于捕捉这样的信息,如果你的游戏让他们产生兴趣,他们是乐意从会展中心出来找你的。

提高游戏的辨识度

你的游戏必须听起像是能吸引媒体的受众,媒体记者才想见识你的游戏。我们总是听说某游戏被描述为“让你在这款有趣的冒险游戏中解决谜题”请别再这么忽悠玩家了。这种平淡无奇的表述不会让你的游戏引人注目,更别说让人想了解它。

你需要做的是找到你的游戏的独一无之处,并用一句话解释它。保持句子简单,不要模仿AAA游戏的行话。例如,当我与DrinkBox工作室合作《Guacamelee!》时,我们给游戏设计的定位是“在这款2D平台游戏的爽快动作中,重写阴阳两界的传奇。”

记住,当你正在寻找投资时,让人把你的游戏从其他游戏中迅速认出来,帮助是非常大的,因为大部分开发者和风投都没时间听你的夸夸其谈。

了解你的受众

作为开发者,你花在用邮件联系记者和编辑的时间是非常有限的。你不可能联系到所有媒体,如果你找错了人,你就是浪费时间。

你要做的是把关注焦点放在比较有影响力,并且受众为你的目标玩家的媒体上。对于手机和社交游戏开发者,这一点尤其重要,因为大多数电子游戏网站都有专人负责报道手机和社交游戏的资讯。狂轰滥炸似的邮件联系并不意味着你会得到报道,有时候这种垃圾邮件会导致编辑拒收你的邮件。

寻求朋友的帮助

在个人开发领域,大多数开发者都是愿意互相帮助的。许多个人开发者经常在周末聚在一起。活跃的社交对每个人都好,所以不要害怕寻求同行开发者的帮助。

也许有同行朋友在销售方面有门路或者能让你的游戏在他们的摊位展示。问一问他们并不会让你损失什么,而可能得到的好处却很大。另外,所谓的帮助也不局限于展示,还有QA测试、概念评估等开发方面的事情。

视频是王道

越来越多开发者倾向于使用视频宣传,即使制作视频比较费时间,但值得一试,因为视频的宣传效果更好。有些大的YouTube频道是专门为游戏视频开设的,许多游戏网站也支持新的游戏攻略视频。

取决于你的开发进度,每个月上传你的游戏的新进展,是一个保持媒体和玩家对游戏的关注度的好办法。

总之,你的游戏能获得多大程度的知晓度,取决于你在PR过程中投入的时间和精力。你花了那么长的时间制作了一款好游戏,所以它值得你做出相应的努力让别人看到它;如果你负担得起,不妨请专人来负责PR工作(无论是内部的还是外包)。

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