提起版权,我们首先想到的会是手握尚方宝剑的官方和金光闪闪的IP,只要官方打上门来,侵权方大部分还是会乖乖束手就擒,或者和官方握手言和,就此纳入正规军,当然也有少数有才有力者会选择和官方对薄公堂,挣个高下出来。
在明目张胆的侵权和官方的正统续作之间,还横亘着名为二次创作的灰色地带,版权问题至今悬而未决。在这块灰色地带里,经常会看到质量优异的画作,官方因为成本问题疏于管理,而分散成个体的原作者们又无力维权,简单描述一下特征就是:“内容高质量、官方懒得管、原作者无力抗争。”同人作品,俨然成了各个侵权方的香饽饽。但这免费的午餐吃多了,对大家都没有什么好处。
举例来说,一款叫《跑姬》(原名《跑妹》)的游戏就是近期侵犯同人作品“版权”的新例子。这是一款市面上很常见的卡牌游戏,九宫格式的战斗场面,无脑推图的战斗模式,都不算什么新鲜玩意,甚至是游戏主打的“主角穿越”、“武器娘化(拟人化)“也没有什么新意——前者我们可以在各种热门的影视作品中频繁见到,而后者,若不是日本页游《舰队Collection》将娘化推而广之,恐怕“娘化”主题的作品还没有现在这么多。这里抄一点,那里抄一点,玩家仅剩的乐趣就在于欣赏游戏的卡牌画面了——可实际上,连这些图都是抄的同人画作,并非自己原创。
有网友为我们进行了《跑姬》卡片和同人图的对比,二者的相似度之高,令人咋舌。有网友表示:“为了减少游戏的成本,这种抄袭也太过猖狂了,已经不能用山寨来形容了。”游戏主要图画都来自无力对侵权方进行追讨的同人画师,并且图片质量并不差。
其实画手们也不是一次看到自己的作品被他人盗用,当作为个体的画手打到侵权方门上的时候,其实是理亏的:他手下作品的版权并不归属于画手本人,版权应该归属在官方原作的名下;而持有原作版权的官方并不觉得这是个事儿。到头来,画手只能自认倒霉,以后多加小心,只在专业社区放出大图。但这次盗用的性质尤其恶劣——盗用方是从一个专业绘画交流社区获得的高清原图。这些专业社区一般都会设置权限,注册登录之后才能看到社区内容,同人画师交流社区Pixiv就是其中的翘楚。
参与该社区的画手必须遵守一定的社区规范:禁止一切商业宣传,严禁将站点内作品转载至站外,若在其他地方使用(非商业目的)站内的作品必须附上社区ID。因为有这样的门槛设置、社区氛围,Pixiv上才能汇聚了众多画手的高质量作品,在其他站点上难觅踪迹的高清大图在这里俯拾皆是。
对盗用他人图片,节约自己的制作成本的厂商来说,专业绘画交流社区无疑是一个敞开门的宝库:高清无码,质量上佳。而对同人画手来说,像《跑姬》这样的游戏是对自己劳动成果的践踏:“我辛辛苦苦画的女儿,就这样被你们拿去卖!”长次以往,画手转向更加私密的交流空间,厂商的原创能力与日俱降。最后落到市场上都是互相抄来抄去的作品,真正有原创能力的人却只能龟缩在角落的双输局面。