我们是如何被商家操控的
游戏圈的运营,每天干得事跟传统行业的销售并无二致,在营收KPI的压力之下,绞尽脑汁的设计运营活动,思考营收节奏,挖掘产品付费点……简单来说就一个问题,如何让用户花钱?
我曾经面试过很多工龄5年以上的游戏运营,一讨论到这个问题,回答里冒出的尽是:每日消费任务,低价折扣,双倍返利,阶梯消费送礼包,随机抽奖开箱子,大转盘,满X减Y,满X赠Y,第二件半价再送XXX,限量限时限资格,团购,A+B捆绑出售,优惠券打折卡……
面对这种问题向来的解法,大多数都是找到同类型行业前二的游戏竞品,研究他们的运营活动,照着他们的方案和节奏来,自然就八九不离十。
诚然,模(chao)仿(xi)别人是一种快速解决问题的方法,但是有一天我们运营的游戏成为了行业里细分领域的龙头老大,难道还要去看那些做得比我们差的?上班就是每天看竞争对手做什么?然后抄人家?可曾有人想过这些方案、设计、套路背后的规律和底层逻辑?
此前一直在各种文章里面强调建立销售的意识形态,比如说:
出于KPI的压力,起初关注的重点自然是考虑如何为公司挣钱上了。在学习的过程中,发现并非所有的销售方案都适用于营收,有些更适用于游戏设计(活跃/留存方向)。
打动用户行为10种影响力技巧
在很多的销售场景我们发现,即使是大家使用同一种销售方式,为什么有些人能行,有些人不行呢?原因还是在影响力技巧上。
销售方式指的是商家采用哪种方式让用户去花钱。
影响力技巧就是我们如何说服用户完成花钱的行为。
即:在任何销售方式下,我们都能够灵活运用各种技巧,解决用户的购买意愿
了解了这些技巧的底层逻辑之后,就能够在生活中加以留意,真正从被商家套路的消费者转化为商家视角,揣测自己和他人花钱前后的心理动机。
很多人说,所有的技巧都敌不过走心,我们应该清晰的认识到这这是一句鸡汤,走心仅仅是个人的一厢情愿,只有真正掌握了技巧才能够更好的帮助我们完成走心这一初衷。
作者:饭大官人
- 要了解用户需求,从行为中挖掘付费点。
- 要研究竞品,体验其他运营活动的节奏和方式。
- 要有好的付费习惯,思考自己每次付费前是哪些原因打动了我们。
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