很多倒闭的开发团队,除了本身产品质量不过关之外,没有抱好大腿也是其中一个原因。当然还有一些质量上乘,依然没有赚到钱的开发团队也是有的。那么渠道到底是一个什么样的存在呢?
渠道,我们都知道渠道有个同义词:大腿。在所有CP的眼里,渠道就是神一样的存在,需要瞻仰和供奉的。因为渠道决定这每家产品的用户量级,渠道爸爸给导几万用户,也许就可以拯救一个小的游戏开发团队。很多倒闭的开发团队,除了本身产品质量不过关之外,没有抱好大腿也是其中一个原因。当然还有一些质量上乘,依然没有赚到钱的开发团队也是有的。那么渠道到底是一个什么样的存在呢?本文通过渠道运营的工作职责,来为大家揭秘一下,这样当开发者在面对渠道的时候,也能够做到有的放矢,投其所好了。
主流渠道介绍
我把渠道分成3类,一类是手机厂商,传说中的硬核联盟(OPPO/VIVO/华为/联想等),目前绝对的大大腿。一类是助手类的,360、应用宝、百度手助等。另外一类是各种杂七杂八的应用市场,不知名但是也有些量级。虽然每家渠道的属性不同,但是在运营思路上确是一致的——将广告位的价值最大化。
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