一、 app store上架费用,要多少钱。
这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。
二、 app store上架周期,要多久过。
这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。
三、 app store上架流程
1、 提交
2、 审核
3、 审核通过/审核不通过继续优化
4、 上架
四、 app store上架规则
《2016最新版App Store应用审核指南完整版》
我们对于您愿意把才能和时间投入到为iOS做应用感到高兴,对于数以万计的开发者们来说,这在职业与经济方面都是非常有益的体验,我们希望帮您加入这个成功的团体。我们发布了App Store审核指南,希望可以帮助你们在研发应用的过程中避开问题并且在提交应用的时候加速通过的处理流程。
我们对于应用的看法不同于书籍和歌曲,因为后两者我们并不制作。如果你想批评某个宗教、写一本书;如果你想描述性,写一本书或者过去或者创作一款医学应用,事情就会变得很复杂,但我们决定不允许特定种类的内容出现在App Store。因此了解我们广泛的主题可能是有帮助的:
有大量的儿童在我们商店下载应用,家长控制对于保护儿童是非常好的,但你们也需要进行配合,所以请注意我们对于儿童是有保护政策的。
我们在App Store里有超过100万的应用数量,如果你的应用不具备使用、独特或者提供一些持续的娱乐性,或者你的应用非常糟糕,那可能不会被我们接受。
如果你的应用看起来是几天之内拼凑起来的,或者试图在商店里发布首个练手应用炫耀给好友看,请准备好被拒绝的结果,我们有很多认真的开发商并不希望自己的高质量应用被业余时间应付出来的应用所淹没。
我们将会拒绝任何超越底线的的内容或者应用行为,你们可能会问,什么底线?正如一名最高法院法官所说,‘我看到就知道了’,我们认为你们在触碰底线的时候也会知道。
如果您的应用被拒绝了,我们有一个Review Board可以供你们查阅,如果你们通过媒体方式并且诋毁我们,这不会有任何的帮助。
如果你试图欺骗(用户)系统,比如试图对审核过程弄虚作假、盗取用户数据、抄袭其他开发者的工作或者操纵用户评价,你的应用将会被移除,并且你也会被排除在开发者项目之外。
这是一份活的文件,任何时候都有可能会因为新的应用出现了新的问题而加入新的规定,或许你的应用就会改变这个规则。
最后要说的是,我们热爱App Store,也很看重你们的作品,我们真的在努力创造全世界最好的平台,让你们展现自己的才能并且同时还能够借此谋生。如果这份指南听起来感觉我们像是控制狂,那么,可能是因为我们对用户太专注,希望确保他们使用我们的产品时有非常好的体验,正如你们大多数人也希望如此。
1.使用条款
1.1为App Store应用开发者,您必须遵守 ProgramLicenseAgreement(PLA)、⼈人机交互指南(HIG)以及您和苹果签订的任何其他协议与合同。以下规则和案例旨在帮助您的应用获得App Store的审核通过,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。
2.功能
2.1崩溃的应用将会被拒绝。
2.2存在明显bug的应用将会被拒绝。
2.3与开发者宣传不符的应用将会被拒绝。
2.4加入未知或者隐藏与描述不符功能的应用将会被拒绝。
2.5使用非公开API的应用将会被拒绝。
2.6试图读写非允许范围内数据的应用会被拒。
2.7以任何方式或形式下载代码的应用将会被拒绝。
2.8安装或运行其他可执行代码的应用将会被拒绝。
2.9Demo版、trial版和测试版的应用将会被拒绝。Beta版应用只能通过TestFlight提交,并且必须遵守TestFlight相关指南。
2.10 iPhone程序必须能够在不经修改的情况下就可以按照iPhone分辨率以及2倍iPhone 3GS分辨率在iPad上运行。
2.11与AppStore已有程序重复的应用可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,比如如放屁,打嗝,手电照明和爱经。
2.12没有实用用途、不独特的应用或者由网站简单捆绑的应用有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。
2.13内容主要是营销材料或⼲广告的应用将会被拒绝。
2.14包含欺骗或虚假功能,却有没有标明的应用程序将会被拒绝。
2.15大于100MB的应用将无法通过蜂窝网络下载 (App Store会自动禁止)。
2.16多任务应用使用后台服务仅限于以下几种目的:VoIP、音频播放、定位、完成任务以及本地通知等。
2.17浏览网页的应用只允许使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript。
2.18鼓励酗酒或使用违禁药物,或引诱未成年人饮酒或抽烟的应用将会被拒绝。
2.19提供错误的系统诊断或不精确设备数据的应用将会被拒绝。
2.20向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名。
2.21只包含一首歌曲或者⼀部影片的应用要提交到iTunes Store,书籍类应用应该提交到iBook Store。
2.22随意限制用户使用的应用将会被拒绝,比如通过位置或者运营商等等。
2.23应用必须遵守iOS数据储存指南,否则将被拒绝。
2.24在Newsstand提供的应⽤用必须遵守开发者项目许可协议的第1、第2和第3条,否则将会被拒绝。
2.25类似App Store,或者推荐其他应用而非展示自己的应用或者用类似于App Store或者与App Store相混淆的方式推广的应用也会被拒绝。(增加了不能与其他应用混淆或相似的要求)
2.26只有当应用是出于特殊审核需要(比如健康管理、航空、学术资料等),或为特殊用户群提供具有重大意义的附加价值时,才可以展示和推荐自身以外的其他应⽤用,否则将会被拒绝。
3.元数据(名称、描述、评级、排名等)
3.1应用或者元数据中提到其他任何移动平台都将会被拒绝。
3.2带有占位符文本的应用将会被拒绝
3.3应用程序的名称、描述、截图或者预览与应用的内容和功能不相关将会被拒绝。
3.4为了不让用户产生困惑,iTunes Connect中的应用名称应该和展示在设备上的应用名称一致。
3.5应用的大图标和小图标要一致,以免造成混淆。
3.6图标、截图以及预览以及当Apple TV应用被展示在Apple TV主界面顶部的时候不符合4+年龄评级的应用将会被拒绝。
3.7分类与内容选择不适合应用内容的程序将会被拒绝。
3.8开发者有责任为其程序指定适合的评级。不恰当的评级可能会由苹果公司进行修改或者删除。
3.9开发者有责任为其应用指定恰当的关键字。不恰当的关键词可能会被苹果公司修改或删除。
3.10试图操控或者欺骗用户评价,或使用虚假/付费购买评价的方式在App Store排行榜作弊,或者采用其他不正当方式)以提升排名的开发者将会被苹果从iOS开发者项目中除名。
3.11在安装或打开之前,推荐用户重启iOS设备的应用将会被拒绝。
3.12提交审核的所有应用都应包含能正常运行的URL,比如支持服务URL和私有政策URL。
3.13应用程序的截图、预览或者营销文本没有清晰地指出附加内容或项目需要额外单独购买(比如使用IAP)将会被拒绝。
3.14 App预览只能是使用应用本身捕捉的视频、旁白、文本以及设计轮廓,否则应用将会被拒绝。
3.15在未经允许的情况下展示真实个人信息的应用将会被拒绝。
3.16应用预览只能使用在所有选定地区内经过授权许可的音乐。
3.17包含未经授权而把应用播放或者直播内容(比如音乐、视频和相关封面艺术)用作预览或者截屏的应用将会被拒绝。
4.定位
4.1在收集、传输或使用定位数据之前未通知和获得用户同意的应用将会被拒绝。
4.2使用定位API用于车辆、飞机或其他设备组动画或者自动控制的应用程序将会被拒绝。
4.3使用定位API用于应急服务的应用程序将会被拒绝。
4.4只有当应用向用户提供的功能或者服务直接相关,或者为了支持被许可的广告用途的时候,定位数据才能被使用。
5.推送通知
5.1不使用苹果推送通知(APN)应用接口提供推送通知的应用将会被拒绝。
5.2不通过苹果公司获得Push Application ID而擅自使用APN服务的应用将会被拒绝。
5.3在未取得用于同意的情况下发送推送通知,以及需要推送通知才能使用的应用将会被拒绝。
5.4使用推送通知发送个人敏感信息或机密信息的应用将会被拒绝。
5.5使用推送通知发送非(用户)请求消息,或用于钓鱼或垃圾信息的应用将会被拒绝。
5.6应用程序不可用推送通知发送广告、促销或任何类型的直接营销。
5.7应用程序不得向使用推送通知服务的用户收取费用。
5.8通过推送通知而过多使用网络或者APN服务带宽,或者给设备带来过度负担的应用将会被拒绝
5.9如果应用程序传输可能伤害或者扰乱APN服务正常运行的病毒、文件、计算机代码或程序,那么该应用将会被拒绝。
6.游戏中心
6.1向终端用户或任意第三方显示玩家ID的应用都将会被拒绝。
6.2将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝。
6.3试图进行反查询、追踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、昵称或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会被iOS开发者项目除名。
6.4游戏中心信息(例如排行榜分数),只能用于被批准使用游戏中心的应用程序中。
6.5利用游戏中心服务发送非请求信息,或用于钓鱼以及发垃圾信息的应用将会被拒绝。
6.6过多使⽤用游戏中心网络流量或带宽的应用程序将会被拒绝。
6.7传输可能损害或者扰乱游戏中心服务正常运行的病毒、文件、计算机代码或程序的应用将会被拒绝。
7.广告
7.1人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝。
7.2包含空白iAd横幅广告的应用程序将会被拒绝。
7.3专门为了展示广告而设计的应用将被拒绝。
8.内容与知识产权
8.1应用程序必须遵遵守《苹果商标和版权使用指南》和以及《苹果商标列表》中说明的所有条款与条件。
8.2任何误导和暗示苹果公司是源头或供应商,或者说苹果公司以任何形式认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝。
8.3与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似或混淆的应用程序将会被拒绝。
8.4在应用产品中将苹果产品名拼错的应用程序(例如GPS for Iphone,iTunz)都将被拒绝。
8.5应用程序不得使用受保护的第三方材料,比如商标、版权和专利,不得违反第三方使用条款。必须按照要求提供使用这些材料的授权许可。
8.6若无明确授权许可,从第三方保存或者下载音乐或视频内容的应用将会被拒绝,这类第三方比如YouTube、SoundCloud以及Vimeo等。
9.媒体内容
9.1在音乐媒体库中不使用媒体播放器框架就获取媒体内容的应用程序将会被拒绝。
9.2任何模仿iPod或者iTunes界面的应用程序都将会被拒绝。
9.3通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。
9.4通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming协议,并且要包含一个基准为192kbps或者更低的 HTTP Live Stream。
10.用户界面(规定扩张至所有苹果设备)
10.1应用程序必须遵守《苹果人机界面指南》中解释的所有条款和条件,包括iOS、OS X、Apple TV以及Apple Watch等平台。
10.2外观与iOS或者Watch OS自带应用(比如AppStore、iTunesStore和 iBookstore)相似的应用程序将会被拒绝。
10.3不使用或者不按照《苹果人机界面指南》正确使用系统提供的物品,比如按钮或者Icon的应用将会被拒绝。
10.4创建备选桌面/主屏幕环境或者模拟多应用插件体验的应用程序将会被拒绝。
10.5修改功能或者标准开关的应用将会被拒绝,比如音量大小以及铃声/静音功能。
10.6苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的用户界面。虽然需要付出更多努力,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者不够好,可能会被拒绝。
10.7 主要用于报时的Watch应用将会被拒绝
10.8 展示活动铃声的应用不得修改铃声或者其所代表的数据
11.内购与货币
11.1使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。
11.2使用应用内支付(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用将会被拒绝。
11.3使用IAP购买实物商品或者应用之外的商品和服务的应用将会被拒绝。
11.4使用IAP购买积分(信用点)或者其他货币的应用,必须在本应用中消费这些积分。
11.5使用IAP购买已过期积分或其他货币的应用软件将会被拒绝。
11.6使用IAP购买的内容订阅至少要持续7天,并且允许用户在他们其他的iOS设备间使用。
11.7使用IAP购买物品的应用程序必须指派正确的购买类型。
11.8使用IAP购买iOS、WatchOS以及tvOS内置功能,比如照相机,陀螺仪;或者苹果品牌的外设,比如Apple Pencil或者苹果键盘;以及苹果服务,比如使用Apple Music或者iCloud存储的应用都将会被拒绝。(延伸至所有苹果设备)
11.9含有限时过期的内容或服务的应用程序将会被拒绝,经特定批准的内容除外,比如电影、电视节目、音乐和书籍等。
11.10保险类应用程序必须免费,遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。
11.11一般而言,你的应用程序标价越贵,我们的审核就会越严格。
11.12提供订阅功能的应用必须通过IAP形式实现,苹果将会按照 PLA协议中的约定与开发者按30/70比例分成。
11.13在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如一个通向外链的购买电子书的buy按钮等等。
11.14 应用可以阅读或者播放通过应用外购买的被允许的内容,尤其是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频以及云存储等内容,只要应用内没有外链按钮都是可以被允许的,苹果只会收取在应用内购买内容所产生的收入分成。
11.15应用程序只能自动更新期刊(报纸、杂志)、商业应用(企业、生产、职业创意、云存储)以及媒体(视频、音频、语音)等类型应用的订阅,否则的话该应用将被拒绝。
11.16只有当与特定被允许的物理产品(比如玩具)结合使用的时候才能够允许额外的特性和功能,前提是这些功能完全独立于这些硬件之上,比如控制望远镜的应用,或者这些功能在不使用外部产品的情况下也能使用,比如通过IAP奖励成就等。
11.17只有符合所在各州和联邦的法律,应用可以用来帮助被许可虚拟货币的流通。
12.抓取与整合
12.1从苹果网站(例如apple.com、iTunes Store、AppStore、 iTunes Connect以及Apple Developer Programs等)抓取任何信息或者使用 苹果网站内容和服务进行排名的应用程序将会被拒绝。
12.2应用软件可以使用获得批准的苹果RSS feeds,例如 iTunes Store RSS feeds。
12.3只是简单的网页剪切、内容整合或者收集链接的应用程序可能会 被拒绝。
13.损害设备的应用
13.1怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用将会被拒绝。
13.2快速耗光设备电量或产生过多热量的应用将会被拒绝。
13.3能导致用户人身伤害的应用将会被拒绝。
14.人身攻击
14.1涉及诽谤、人身攻击以及思想刻薄或者可能对目标个人或群体带来伤害的应用将会被拒绝。
14.2职业政治讽刺作家和幽默作家不受这一条款约束。
14.3展示用户创作内容(UGC)的应⽤用程序必须提供一个过滤不良资讯的⽅方法,必须具备可以屏蔽违规用户使用该服务的功能。
15.暴力
15.1应用程序中出现真人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。
15.2出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。
15.3游戏环境中出现的‘敌人’不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。
15.4对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。
15.5包含俄罗斯轮盘赌博内容的应用将会被拒绝。
16.令人反感的内容
16.1应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。
16.2专门为了给用户带来不安和厌恶而设计的应用程序将会被拒绝。
17.隐私
17.1在未经用户事先许可,以及未告知用户如何使用信息以及在何处使用信息的情况下,应用程序不得传输用户数据。
17.要求用户共享电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。
17.3只有为了保护儿童隐私的目的,应用才可以要求生日信息,但不管用户年龄大小都必须提供一些有用的功能或者娱乐价值。
17.4收集、传输以及分享未成年用户个人信息(比如名字、地址、邮件、位置、照片、视频、绘画、聊天信息以及其他个人数据,或者与以上所述相关的永久性标志)的应用程序必须遵守儿童隐私法规,并且必须包含隐私保护政策。
17.5包含账号注册或者访问用户现有账号的应用程序必须包含隐私策略,否则将会被拒绝。
18.色情
18.1含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的“旨在描述或者展示性器官或者为了激发情欲而进行的活动,而非美学或者情感”的应用将会被拒绝。
18.2包含用户频繁提供的色情内容的应用程序(比如Chat Roulette)将会被拒绝。
19.宗教,文化与种族
19.1涉及宗教、文化或种族群体的引用或评论包含诽谤性、攻击性或思想刻薄,或可能使特定群体遭受伤害或侵犯的应用程序将会被拒绝。
19.2程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性。
20.竞赛、彩票、乐透、抽奖和赌博
20.1彩票和竞赛必须由应用程序的开发者或者所属公司赞助支持。
20.2彩票和竞赛的官方规则必须在应用中展示,并且明确标注苹果并非其赞助商,也没有以任何方式参与其中。
20.3运行乐透应用的开发商必须拥有法律许可,并且必须具备报酬、运气以及奖金等特点
20.4允许用户在应用中直接购买抽奖券的应用将会被拒绝。
20.5提供真钱游戏(比如体育押注、扑克牌、博彩游戏游戏、赛马)或者乐透的应用必须在应用所在地获得授权和允许,必须仅限于所授权区域,而且在App Store必须是免费形式提供。
20.6使用IAP购买信誉或者货币,且结合真钱游戏的应用将会被拒绝。
21.慈善与援助
21.1包含可以向被认证慈善组织捐赠功能的应用程序必须是免费的。
21.2捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器访问web页⾯面或是手机短消息完成。
22.法律要求
22.1应用程序必须遵守所有发布地区当地法律,了解所有发布区域的本地法律是开发者的的义务。
22.2包含虚假,欺诈或误导叙述或者使用类似于其他应用名称以及icon的程序将会被拒绝。
22.3任何用于征求、促进或⿎鼓励犯罪,或者明显鲁莽行为的应用程序将会被拒绝。
22.4支持非法文件共享的应用将会被拒绝。
22.5为了当作非法赌博工具而设计的应用程序(包括点算牌)将会被拒绝。
22.6具有匿名或恶作剧拨打电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝。
22.7任何开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者都将会从 iOS开发者项目中除名。
22.8包含非执法机构发布的DUI检查点信息,或者怂恿/协助酒后驾车的应用将会被拒绝。
22.9计算药剂用量的应用程序必须由药品制造商或者认可机构发布,比如医院、保险公司以及高校。
22.10.在未授权的情况下使用iTunes音乐预览的应用程序将会被拒绝。
23.钱包Wallet(之前被称为Passbook)
23.1钱包Passes可被用来进行或者接受付款,转账或者提供验证信息(比如电影票、飞机票、优惠券以及其他),但把 钱包Passes用于其他用途的应用程序可能会遭到拒绝,并且会被撤销Wallet证书。
23.2Wallet必须包含pass发行人提供的有效联系资料,否则应用将会被拒绝,并且Wallet证书也会被取消。
23.3 Passes必须经过实体签名,并基于其名字、商标或者品牌进行分发,否则应用程序将会被拒绝,而Wallet证书也可能会被撤销。
24.儿童类别
24.1儿童类别中的应用程序必须包含隐私政策,必须遵守适用的儿童隐私法规。
24.2儿童类别中的应用程序不允许包括行为广告(比如广告商不基于用户的应用内活动提供广告),任何在应用程序中展示的上下文广告必须适合儿童。
24.3儿童类别中的应用程序必须得到家长许可或使用家长控制才能链接至应用程序外部或进行交易。
24.4儿童类别中的应用程序必须为儿童年龄进行特别标明5岁以下,6-8岁或者9-11岁。
25.扩展插件
25.1包含扩展插件的应用程序必须遵照《应用扩展插件编程指南》的要求。
25.2包含扩展的应用程序必须提供某些功能(辅助屏幕,附加设置),否则将会被拒绝。
25.3如果扩展的视图中包含营销推广、广告或者IAP内容,那么包含该扩展的应用将会被拒绝。
25.4键盘扩展必须提供一个切换至下个键盘的方法。
25.5键盘扩展必须具有离线访问功能,否则将会被拒绝。
25.6键盘扩展必须提供和《应用扩展编程指南》描述一致的数字和十进键盘类型,否则将会被拒绝。
25.7提供键盘扩展的应用必须拥有基本的键盘功能(比如输入)、拥有优先分类工具和隐私政策,否则将会被拒绝。
25.8提供键盘扩展的应用程序只允许收集用户活动以增强键盘扩展在iOS设备上的功能,否则将会被拒绝。
26.HomeKit
26.1使用HomeKit框架应用程序的主要目的必须是提供家庭自动化服务。
26.2使用HomeKit框架的应用程序必须在营销文本中说明用途,同时必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。
26.3应用程序不得把从HomeKit API收集的数据用于广告宣传或者其他基于用户的数据挖掘。
26.4出于其他目的使用从HomeKitAPI收集的数据,而不是用于提高用户体验或者家庭自动化功能中硬件/软件性能,这类应用将会被拒绝。
27.HealthKit、CareKit和人类对象研究(此前为HealthKit)
27.1为健康目的而使用HealthKit或者CareKit框架或者执行人类对象研究,比如使用ResearchKit的应用必须尊重应用发布所在地的法律,还要遵守iOS开发者项目授权协议的3.3.28以及3.3.39条。
27.2将虚假或者错误的数据写入HealthKit的应用程序将会被拒绝。
27.3使用HealthKit框架的应用程序在iCloud中储存用户健康信息将被拒绝。
27.4应用程序不允许将通过HealthKit API收集的用户数据用作广告宣传或者基于用户数据挖掘目的,为改善健康、医疗、健康管理以及医学研究目的除外。
27.5未经用户许可与第三方分享通过HealthKit API获得的用户数据的应用程序将会被拒绝。
27.6使用HealthKit框架的应用程序必须在营销文本中说明集成了健康应用,同时必须在应用的用户界面清楚阐释HealthKit和CareKit的功能。
27.7使用HealthKit或者CareKit框架,或者执行人类对象研究的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。
27.8提供诊断、治疗建议,或者控制诊断疾病的硬件,或者治疗疾病的应用程序,若没有根据要求提供书面的监管审批将会被拒绝。
27.9收集人体生物学研究相关数据的应用程序必须要获得参与者的许可,对于未成年人,应用程序要得到其父母或者监护人的许可。许可内容必须包括:(a)研究的性质、目的以及持续时间;(b)参与流程、风险以及受益 (福利);(c)信息的机密性和数据处理(包括与任何与第三⽅方的共享);(d)参与者问题切入点;(e)取消方法
28.TestFlight
28.1应用程序仅能使用TestFlight对以公开发布为目的的应用进行 beta测试,且必须完全遵守应用审核指南。
28.2当版本中包含的内容、材料或功能有重大变化时,使用TestFlight的应用程序必须提交审核。
28.3使用TestFlight的应用程序以任何补偿交换的形式分发给测试者。
29.ApplePay
29.1使用ApplePay的应用程序必须在出售任何商品或者服务之前为用户提供所有材料的购买信息,否则将会被拒绝。使用ApplePay进行定期付款的应用程序必须提供最低限度续费期限,付费将持续至被取消,每个阶段所付款额,向用户收取的费用,以及如何取消等。
29.2使⽤用ApplePay的应用程序必须正确使用 《ApplePay认证指南》中的ApplePay标识和用户界面元素,否则将会被拒绝。
29.3使用ApplePay作为购买机制的应用程序所提供的商品或服务不能触犯任何交付地范围内的法律,也不能用作任何非法目的。
29.4使用ApplePay的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。
29.5只有为了促进或提高商品和服务的交付,或者依照法律要件,使用ApplePay的应用程序才能与第三方分享通过ApplePay获得的数据。
30.Apple Music API(新增)
30.1 未经用户同意而使用Apple Music API进行回放的应用将会被拒绝。
30.2 使用Apple Music API的应用必须展现和尊重标准媒体操作,比如播放、暂停和跳过等。
30.3 使用Apple Music API的应用不得要求支付或者其他通过Apple Music服务进行的货币化(比如内购、广告、要求用户信息等)。
五、 app store上架条件
1、 软件正常。
这里指的是没有bug,符合苹果的条件。
2、 提交审核。
3、 审核通过。
六、 app store上架是什么
这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。
七、 app store上架被拒原因
1、 截图中出现了Android
2、 截图中出现了hack苹果的内容
3、 评论中出现了“屌丝”等不雅词汇
4、 App中包含谈论Android系统的内容
5、 你修改了状态栏,不行
6、 只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行
7、 您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示)
8、 有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒
9、 应用内用了圆角按钮,无情被拒
10、 你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?
11、 应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~
12、 有第三方支付(支付宝)果断被拒!!!
13、 因为集成了友盟 友盟获取用户mac地址被拒了。
14、 您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。
15、 使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面 果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴 果断被拒 要求提供联通的书面证明。)
16、 没给测试帐号
17、 QR CODE里边有android的下载地址(直接转跳iTunes后通过)
18、 不符合iOS UI审美观(改UI)
19、 只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能…(新增登陆注册功能通过)
20、 你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论.
21、 存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。
22、 审核员打不开我的接口,换海外vps,过最蛋疼的。
23、 因为截图里面放了iPhone的模型被拒。
24、 游戏运行崩溃;
25、 游戏截图中有“测试字样”;
26、 游戏太简单;
27、 一次提交多个相同的游戏;
28、 游戏中使用其他版权图片(使用了flappybird原图)
29、 加了广告框架,游戏中缺没有广告显示(其实是在game over时候显示,结果测试人员就一直不知道怎么能死);
30、 内购不能使用;
31、 game center不能使用。
32、 App Store显示名字和软件名称不符合。
33、 支付时不得强制获取用户信息(比如 登陆、注册),必须在看到价格之前让用户登陆、注册。
34、 App内购,产品类型不对。
35、 内购没有Restore按钮;
36、 有登陆注册功能,但没有提供测试账户(大意了)
37、 有去除广告的按钮,但没发现有广告。(后来截了个图,回复审核那边,两小时之内就通过审核了)
38、 版权问题。没有提供相关的版权文件
39、 评级问题:提交的时候是评级4星,后来被拒,改成12星,通过审核了。
40、 关键字不符合要求
41、 内容太简单,说是浪费用户时间
42、 界面风格不符合iOS风格
43、 应用评级,从4+改成12+,再改成16+最后说我不符合16+,我再改回4+,竟然过了…
44、 Splash上放了个蝙蝠侠蜘蛛侠,版权问题未给通过,后让UI改画了一个猥琐男人,通过了。
45、 应用内有个保存图片至相册的按钮,然后plist里有个Application supports iTunes file sharing设为了yes,无情被拒。
46、 用户在应用里自己下载的文档都不能存放在Document文件夹下,被拒。
47、 为了获得审查应用程序的完整功能,我们需要相关的硬件。 我以前都是录制一个操作视频上传然后就通过了,这回我录了2次都是相同的回复,不知道抽什么风。
48、 做了款社交的软件,上线的时候没有提供账号和密码,导致审核的时候进不去,reject. ps:那么大个注册 看不到么?看不到么?
49、 论坛模块里由用户发的活动贴提到安卓平台和WP平台被拒,然后我说我没问题,他说三个工作日之内电话联系,过去4-5天了,还没联系。
50、 按钮位置不符合ios风格。
51、 一个笑话APP,开机画面上有“逗比”这两个字,苹果审核说含有粗俗不文明的文字,然后被拒了。
52、 QQ登陆功能,但是没下载QQ就不行。
53、 第一次没有给用户举报的功能。加了只有新浪和qq登录没有自己的登录注册系统(QQ SDK的没装QQ提示的是下载)。好像还有没有用户协议巴拉巴拉,反正那次审核就耗一月的时间。
54、 审核人员打开app无法加载内容,一般是因为国内服务器的问题。解决方法是录个app的操作视频,放到youtube上,发给苹果,屡试不爽。
55、 界面太丑被拒,换了张背景图通过了。
56、 iPad 写成了IPad。
57、 没提供注册功能,被拒…开放注册通过;
58、 按钮图片类似iPhone桌面图标被拒;
59、 因为iCloud云备份的问题被拒绝,将备份功能关闭通过。
60、 使用第三方SDK,有个提示信息遮挡了状态栏。
61、 图片上有链接。
62、 因为有android关键字被拒绝了,因为描述中有android关键字被拒绝了,因为有swfit关键字是个没发布的语言被拒绝了。因为按钮点击无效被拒绝了。
63、 内容包含苹果产品iPad
64、 有竖中指的图片
65、 IDFA展示广告没有提供视频
66、 注册页未添加pravicy声明文件。
67、 iTunes升级后,分级莫名奇妙由12+变成了4+。
68、 用了显眼的词语,其实就是”Beautiful girl”之类的,说内容令人反感。
69、 引导页文案与内容不符。
70、 因为应用截图被拒。美术偷懒给了4张android的截图,虽然app内容是一样的,但是顶部的状态栏是Android的!
71、 名字不符合,包含不良信息,包含与当前app不符的内容,包含特殊含义的歧义字符
72、 App中有积分墙
73、 App中有第三方支付(如短信支付,积分墙支付)
74、 App的功能过于单一或仅仅是一个demo
75、 在注册时强制获取用户信息
76、 需要提供原作者的版权授权书
77、 App中有IAP内购,但是没有恢复内购的按钮
78、 强制玩家给App评5星好评
79、 没有兼容iOS
80、 做了一款智能家居的应用,没有提供应用控制智能设备的视频地址没拒,每一次提交新版都要确保你的视频地址是否有效,有一次我就没有确认(YouTube的个人视频上传之后如果不设置成公共视频过一段时间就会转为私有的,除了自己别人无法访问),然后视频地址刚好无效了。。。
81、 资讯客户端焦点图放出了盘古破解iOS8越狱的新闻。。
82、 截图中出现一只玩具企鹅,然后拒绝说我们发现这个营销截图不能充分反映你的应用使用
83、 成人应用可以上架AppStore:内容必须“有用”
84、
八、app store上架的坑:
1.最近的一次,因为App界面里出现“无节操”的字眼,被拒了。理由是:不雅词汇,使用户不适。我真是无力吐槽啊,也没法当面对质,好吧,我改成了“闹着玩”后审核通过。
2.上一次,App里加了个不完美的功能,于是加了个“beta”的字样,然后被打回了,说是App里不应包含测试版的功能,不能出现“beta”字样,好吧,我写了个代码,判断审核期里不显示beta,上架后再继续显示。不过后来每次审核,都没人再管里面的beta字样,估计是因为审核的人不一样吧,关注点不同。
3.iOS大小写写错了被打回。在简介里如果涉及到苹果的商标或者词汇,一定一个字母都不能错,包括每个字母的大小写。
3、引导用户好评,差点被封号。事情是这样的,我在微博发了条微博说去AppStore评论有奖品送,不知道被举报了还是咋滴,苹果发了个邮件说不允许鼓励评论,然后还有一个加拿大的电话打过来跟我确认情况,我说了情况后,她说下不为例即可,还是很nice的。全程中文沟通。对了,在苹果所有涉及审核上架邮件沟通等环节,尽管使用中文,他们有专人负责的。
4、没有提供测试账号。这个当时有点莫名其妙的,其实我的App不需要测试账号,后来随便填了个,然后就过了。
5、没有隐私声明。因为我是输入法,这个是必须提供的,我后来从搜狗输入法那里copy过来改了改放在自己服务器上的。
6、第三方输入法必须提供数字输入的功能。这个我也觉得有点莫名其妙,但是必须要加入,之前做的时候没有看条款,最后因为这个,我错过了第三方输入法第一波上架潮,iOS8正式版出来后,落后了好几个周才上架。
7.有一次不小心在界面里出现了成人词汇,但是我的App是4+评级的,于是被打回,后来我把评级临时提高了才通过。
8、我努力回忆,暂时只记起这些,都是很低级的错误,大家也可以一起来补充。
另外,再说一个诀窍:提交App,一定要利用好Expedite Review这个东西,所谓Expedite Review,就是申请快速Review,一般通过后,提交当天就可以通过审核。不过前提是你能描述出你的App线上版本存在重大bug。你可以故意留点bug,或者是真的有bug,或者是故意夸大一下你的bug描述,通过的几率还是挺高的,半年来我至少通过了四五次。提交地址是Sign in with your Apple
九、app store上架建议
1,文字描述不能越界,apple 首先看文字描述,如果不过关,直接拒绝;脱离开苹果的宣传是另外一回事;
2,苹果默认采取的是最小策略:硬件需求最小化;审核的时候会最大化的关闭硬件参数,如果没有在app 中直接说明的话。如果你使用了wifi ,gps 等设备一定要在参数中说明,他们才不会管你是运行于ipad wifi还是ipad wifi+3G.你参数中没有说明的他统统不管;如果你要播放超过10分钟的声频,注意苹果是另外有要求的;
3,特别注意各种Crash,比如联网异常导致的Crash;正常使用GPS硬件的时候,始终是会有经纬度数据的,但是苹果审核的时候就是没有。 哥没有做判断,于是Crash了。 被拒
4,7天原则,绝大部分都是需要7天的。虽然有狗屎运的四个小时就通过了,但是不要指望;我曾经以为苹果遵循的是先进后出原则,于是半夜2点上传app.谁知道还是不行;不过,每个账号有两次机会申请加急处理;
5,苹果的随意性很强,不同工程师审核的时候把握的度是不一样的;你会看到很多app 比你做得还垃圾怎么进了app store .没话说,人品问题;
6,如果已经申请上架,但是发现了Bug或者其他问题。建议还是自己打回来,不要等苹果来拒绝了;
7,要想避免各种被拒绝的情况,最好的办法就是阅读苹果的条例!可是亲啊,那个英文TA认识我,我不完全认识TA啊,而且太长了,太长了!
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作者:姑婆
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