关于《集合啦!动物森友会》的话题这段时间一直没有停过,虽然游戏已经开售了一段时间,不过依然还有大量的玩家在岛外等待快递上门送游戏,这已经成为了2020年第一款社交性游戏。
这种群体行动,也让动森吸引了不少的新手玩家,而对于新手玩家最关键的一点来说,初始的海岛应该怎么选?就这一点来说,虽然在网上有着诸多的分析文,比如家要靠近村公所,或者家要靠近中心,又或者靠近机场。不过,作为一个玩家要明白一点,任何一款游戏都是有玄学的设定,为什么别人的号能够开出极品装备?为什么别人能够SSR 三连发?为什么别人能够获得稀有物品?
这样的问题你是不是也想过?
如果我的名字改成XX,会不会好运一点?
我背包里面放10个幸运兔脚够不够?
凌晨12点抽卡会不会更欧一点?
更重要的是,在游戏圈有一句非常著名的话『玄不救非,氪不改命』,对于动森这种无氪游戏来说,也就只有通过玄学来挽救了。所以,作为一名玄学玩家,就应该以玄学的方式来选择最适合自己的岛!
从风水角度来看,岛应该怎么选?
首先,我们要明白在动森里面,初始的岛是什么样的?虽然说每次刚开始都会给玩家随机地图进行选择,但是有玩家统计出来了28款不同样式的海岛图,但是这到底是不是全部地图呢?也很难说,不过这都不重要,因为从风水的角度来说,很多岛图都是排除在外的。
既然是岛图,那么岛周环水。从风水学的角度来看,好风水的第一大原则是“山环水抱”。那么,这个“山环水抱”是一个什么样的讲究呢?山环,指的是环形山,即三面群山环绕,而水抱则比较好理解,就是住所需要选择靠近水的地方,突出一个『抱』字。
而山和水的意思,从风水学上来说,背后有山作依靠,能旺人;前面有水来环绕,能旺财。那么转换到游戏中的意思便是:背后靠山,杰克猫来;前面近水,大头菜升。
那么,依靠“山环水抱”的原则,我们就能够选好地图了?当然不是那么容易的,一方面,绝佳的风水宝地并不是那么容易出现;另一方面,不同的玩家需求也对选宅有着不同的态度。
我们要注意什么?
刚刚说了,“山环水抱”是好风水的第一大原则,那么第二大原则便是:但凡可以改的,都不是选岛的核心要素。
可能很多玩家还没有到游戏的后期,不过如果有经常去看大神的家,那么你们一定会发现一点,地面、地形等等,只要你够肝,都是能够调整的,包括移山填海。当然这一切的前提是,你够肝。
不过,依然有一些地方是不能调整的,比如入海口的位置,飞机场位置、广场位置、沙滩上的岩石和草地与沙滩的边缘,不过后面两个对选宅的影响不大,所以这并不会是玩家的考虑,而最终的考虑也就落在了三个地方:广场位置、入海口位置和飞机场位置。
那么这三处都代表着什么?
广场的核心是服务处,也是玩家们所说的服务中心所在的位置。服务处也正是游戏的核心所在,比如搬家、升级房屋、改造房屋等等,都是需要通过玩家在服务处操作完成。所以对于玩家来说,这个地方是来得最勤的。
入海口的位置对游戏并没有设定上的影响,不过对后期小岛的规划有着很大的影响。
飞机场位置的影响对于经常要出岛的玩家影响较大,因为出岛前后,玩家要么会去商店,要么会回家,所以需要长时间的跑动。
所以,从游戏性的角度来看,广场和机场离家越近越好,这样能够节省下玩家不少的时间。但是从玄学角度来看,玩家行动距离的长短以及便利性,根本就不再玄学的考虑范围之内。
而在风水玄学中,最重要的两个属性便是方位和元素,元素便是金木水火土这五行元素,方位便是东南西北中五个方位。所以,从风水玄学来看,要选择一个好的位置,主要是看所在的方位和靠近自身有什么东西。
因为在动森中大部分的东西是可以修改的,所以很多元素都只是暂时性的,只需要在后期加上相应的元素即可。
于是,在网友总结的大部分地图(据说不重复的地图一共有28张,下图为24张)中,我们可以看出,在游戏的早期,玩家还不能进行大刀阔斧改建的时候,河流的走向是最容易影响风水玄学。
在风水学中,当河的形状在门前有内弯,呈环抱状,称之为“腰带水”也叫做“玉带环腰”,主大吉,能包揽八方之财和好运。但是又不能将其修在出海口,因为在风水学中,河流的出口处往往是散气之处,不宜聚财。
最后,你知道选哪处最合适了吗?如果你还是相信“玄不救非”的鬼话?不妨看看在推特上的网友们吧。
游戏要不要讲玄学?
这到底算是一个科学问题,还是一个玄学问题?其实很简单,当一切科学无法解释的时候,我们总喜欢把一切问题归类到玄学下面。
特别是在游戏中,即便是有着明确的掉率,但是对于玩家来说,黑就是黑,和掉率没有关系。在《守望先锋》中,半藏是不少玩家们公认的玄学英雄,其一身随缘剑法深得玄学精髓。当然,暴雪官方并没有在任何情况下表态这一问题,不过在暴雪的另外一款游戏《魔兽世界》中,暴雪到是对玄学有了一个比较好的解释。
在2008年的时候,曾有玩家问到关于副本掉落的问题,官方的回复是:Loot is generated upon creation.As soon as you step into an instance, or a mob is created in the world, the loot that's going to drop has already been determined.
翻译:
所有掉落都是在怪物生成的时候就已经决定了。当你进入一个副本的时候,或者一个怪物在野外刷新,他的掉落就已经注定了。
所以,这个时候大家就知道了,所谓黑手是不存在的。但是,玩家们总还需要一个发泄的渠道,于是『当你进入副本的时候』,便成为了玄学的背锅人。于是,不怪黑手了,只能怪黑本的人。
总之,游戏中是不存在概率学,只存在玄学。
不少玩家觉得游戏中极品的掉落代码是:
极品掉落几率0.3%。
但是他们认为正确的操作是:
极品掉率几率0.3%
在正确的时间打开,掉率几率为5%
身上穿戴有幸运加成的装备,并且在正确的时间打开,掉率几率为8%
如果在前期有一些垫底,身上穿戴有幸运加成的装备,并且在正确的时间打开,掉率几率为15%
实际上一些无良游戏的掉率代码是:
极品掉率几率0.3%
如果玩家是VIP,极品掉落几率为0.8%
如果玩家是大R,极品掉率几率为0.1%
所以,玄学到底有没有用呢?这点很难解释,但是我们只知道,大部分玩家都会去尝试用玄学的方式改变自己在游戏中的运气,那么,你们选岛的时候,要不要考虑一下我的建议?
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