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《我的世界》证明收费游戏一样能赚钱

来源:GameLook 8662

F2P手游在App Store里占据主导地位,那些带有IAP的F2P手游更是主宰着整个收入榜。而付费手游众所周知,想要进入收入榜并没有那么容易,有些付费手游的确挤进收入榜,但想要长期稳定在榜单前50名非常艰难。

然而,《我的世界:口袋版(Minecraft: Pocket Edition)》却是个例外,让我们一起来看神奇的手游,作为世界最大的主机移植游戏之一,是如何逆势而行的。

爱盈利:《我的世界》证明收费游戏一样能赚钱

《我的世界》的价格在6.99美元,游戏内不含任何付费的道具。对很多玩家来说这个价格可能太高了,但是《我的世界》的品牌效应把该游戏推向了成功。

在美国iPhone平台收入榜上,《我的世界》表现极其出色。该游戏自2011年11月首次发行以来,只有2次跌出收入榜前50名,大多数时间一直稳定在榜单前20名。《我的世界》刚发行后,就立马成为榜单冠军,之后又有2次重回榜首位置,同时频繁进入榜单前10名。

《我的世界》在美国iPhone收入榜前50名表现

《我的世界》在英国,法国,德国,意大利,西班牙iPhone平台收入榜上表现不一。该游戏在英国和德国表现最为突出,稳定位于榜单前50,在英、德2国收入榜最高达到第2和第4名。而《我的世界》在法国,西班牙和意大利最初为进入收入榜前50不断挣扎,不过最近还是成功进入这3个国家的榜单前50。《我的世界》自发行以来,在法、西、意3国收入榜分别最高达到过第19名,18名,21名。

《我的世界》在英国、德国、西班牙、法国和意大利iPhone收入榜前50名表现

就像许多西方国家研发商经常面对的,西方游戏在东方国家发展异常艰难,而《我的世界》似乎也未能打破这一常规。

《我的世界》无法长期在中国,日本和韩国占据收入榜前50。该游戏在韩国表现最为出色,其巅峰期曾达到榜单第21名。相比之下,《我的世界》在日本和中国的表现非常糟糕,尤其在中国,该游戏从来未能挤进前100名。

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