去年,移动游戏厂商Kabam获得了阿里巴巴的1.2亿美元投资。该公司首席运营官肯特·维克福德(KentWakeford)本周表示:“我们即将全面进入中国市场。”
Kabam位于旧金山,自2011年以来就在北京设立了办公室。不过该公司今天宣布,计划重新定位其游戏开发工作室,为中国市场,而不仅仅是欧美市场开发游戏。这同时也是Kabam正在进行的业务重组的一部分。此次重组将导致约25人的裁员,使Kabam的员工总数从此前的850人减少至“超过825人”。
Kabam的重组有着明确的目标:使移动游戏业务的年营收达到10亿美元。去年,该公司营收为4亿美元,高于2013年的3.6亿美元。
Kabam未来还有很长的路要走。不过维克福德表示,过去几年,全球收入最高的游戏与第100的游戏之间差距越拉越大。目前,全球收入最高的游戏是Supercell的《部落冲突》,月流水估计为8000万美元。
“真正的机会在于排名前列的游戏。”他表示,“Kabam是少数几家有能力争夺这一市场的公司之一。”
该公司计划今年制作4款游戏,少于2014年的12款。Kabam将对这4款游戏进行更大的投资,以打造所谓的“3A级移动游戏”。这样的游戏有着更高的质量,类似于EA、动视暴雪和育碧等主机游戏厂商制作的游戏。
根据Kabam新的组织架构,工作室总裁尼克·厄尔(Nick Eeal)将负责4家工作室,包括由埃隆·勒布(AaronLoeb)领导的RPG工作室,办公室位于旧金山和温哥华;由迈克·威尔都(Mike Verdu)领导、收购自TapZen和MagicPixel的策略游戏工作室,办公室位于旧金山;由联合创始人迈克·李(Mike Li)领导的中国区业务;以及由帕克斯顿·库珀(Paxton Cooper)领导,专注于技术和商业服务的平台与工作室运营部门。