爱盈利:未来游戏应该更加注重玩家之间的互动性,交互性,游戏体验的优越性,才能走得越远越好。
相信不管是从来不玩游戏的外行人还是浸淫网络游戏多年的资深玩家,都会对网络游戏有一个固定的印象,经典的网络游戏玩法,升级打怪斗BOSS,OR充值组队转职业,并且在这跳道路上貌似从来没有突破过。那么现在请广大的网民来畅想一下,怎么样才能有趣的来玩游戏呢?
与好友游戏角色交换新体验
试想一下,如果游戏用户在不转职业的情况下就能玩到其他的角色,这会不会是一个很新鲜的体验?毕竟长时间的玩一个固定的角色是会疲倦的,也免掉了玩家们转职业和开小号的麻烦。
这里先排除掉技术的支持和网游世界的定律和铁则,暂时不考虑可能会带来的负面影响,当有一天,游戏玩家玩自己的角色疲惫时,只要轻轻点击一下好友的角色人物,就能起到互相交换角色的效果,开始一轮崭新的冒险,如果怕遇上骗号的,就启动强制交换回来的功能,保护自己的账号,无论对方是否在线。这样的游戏新技能如果能未来开发,相信将会带来一番角色交换热潮。
第一视角与上帝视角自由切换
在游戏当中,第一视角能够带来身临其境的快感,能够更好的体验游戏带来的激情,而上帝视角则是纵观全局,运筹帷幄一丝不乱,比如《龙之谷》就把第一视角运用的分毫不差,超强的代入感估计也是拥有大批游戏玩家的原因之一,使得整个游戏画面看起来精致又漂亮,比起上帝视角的规模宏大但是又被场景所限制来说,更加受到玩家的欢迎和追捧。
所以当第一视角和上帝视角结合在一起的时候,这将是一个巨大的突破,在游戏人物跑动的过程当中,可以切换成第一视角,而在任务打斗的时候,可以切换成上帝视角,游戏技能可以设置成自动和手动,无论使用哪种方式,都自由切换无障碍。即使对于已经习惯了某个单一视角的玩家来说,也极其方便,游戏体验更加轻松和舒畅。
着眼现实游戏角色服装大转变
说完了对网络游戏适当的畅想以后,再让我们着眼于现实游戏的发展与改变,首先第一步,我们能做什么?长期以来,网络游戏的角色衣服暴露已经不是一天两天的事了,因为至少在中国来说,男性玩家的比率远远超过女性玩家,为了吸引男性玩家的消费欲望和目光,女性角色的衣服暴露无底限,没有最暴露只有更暴露,虽然在男性玩家中打开了一定的市场,但也引起了很多女性的反感。
那有没有既漂亮又得体的游戏服装呢?在性感与得体中找到一个平衡点,得到更多人的称赞。都说物似其主,而游戏的发展都是靠这些领导者决定,只有当他们真正的摆脱了低俗,不为了特殊的爱好而迎合,做出自己的风格,长此以往,游戏也能成为一种思想和文化的体现。
创意总是难求,突破传统和经典也不失为一种新方法,在经典的游戏套路中加入新鲜有趣的小环节,也能吸引大一大批玩家的目光。未来游戏应该更加注重玩家之间的互动性,交互性,游戏体验的优越性,才能走得越远越好。