微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

游戏策划过程中的七个原则

来源:手游研发网 5843

252

一、我喜欢什么并不重要

游戏策划的个人喜好永远都不能成为设计的理由。一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,业内失败的例子比比皆是。

游戏策划并不是典型的游戏用户,我们不是玩家,我们制作的游戏是给广泛的玩家玩的,而不是自娱自乐用的。一味从自我考虑,做自己喜欢的游戏,最后会发现做出来的游戏连你自己都不喜欢玩。

以用户为中心比什么都重要。

二、节奏感,循序渐进

游戏和其他艺术有一点是雷同的。比如音乐,影视,小说,他们都十分的强调节奏感,强调铺垫和酝酿,重复与变奏,冲突与高潮等等。高潮之所以动人,是前面许久的铺垫。

开始给玩家少一点,慢慢的增加些,改变些,重复些,在时机合适的时候,将冲突丢到玩家面前,让玩家选择,在选择之后,给玩家反馈,继续增加些,改变些,重复些……没人能忍受长期的枯燥,也没人能忍受突然的变化。一个合格的游戏策划,应该像音乐家一样,让玩家的情感有节奏的跳动。

三、漂亮不如舒服

诚然,漂亮很多时候,是占很大便宜的。但是易用性比漂亮更重要。一个很典型的比方就是女人,所有的男人都喜欢漂亮女人,但是大部分男人是不需要自己的老婆太漂亮的。

易用性是高于画面表现的,引用一位网站设计达人的话就是:“对于网站质量来说,漂亮只可用来加分,但不能打分。”对于视觉体验来说,舒服是比漂亮更高层次的艺术。红颜易老,只有那感觉能伴随人一生,漂亮很多时候,并不重要。

四、简单些,这很重要

我们生活在一个浮躁的年代,简单在这个时候,是很重要的。诺曼的设计原则前2条是真理。“应用储存于外部世界和头脑中的知识”,“简化任务的结构”。在设计上,舍去一切可以舍去的内容,只保留无法舍去的东西,多利用玩家已有的知识和外在的条件。简化设计内容,设计过于复杂的内容对策划和玩家来说都是无意且有害的。

五、有亮点,有重点

不要做路人。设计上可以抄袭,可以复制,但是一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,要让玩家的精力经常聚集到你的重点上来。我们精心准备的页面在用户看来更像是以每小时100公里的速度驶过的广告牌,所以我们需要建立清楚的视觉层次,把页面划分为明确定义的区域。

六、真诚面对用户

不要忽悠玩家,骗的了一时,骗不了一世。你今天钻了玩家的漏洞,明天玩家就会钻你的漏洞。这不是设计思维的问题,而是RP的问题。

七、细节决定一切

满分是100,而不是60。游戏业就是一个宏大的战场,一辈子躲在他们背后的人,只能是小兵,勇敢点的小兵,叫做班长,就算NB些的小兵,他驾驶坦克了,驾驶飞机了,也只能是一个坦克兵和飞机兵。而将军呢?将军是最好的士兵。

不能说“差不多就可以了”,要时刻提醒自己,我要做到最好。细节决定了一切!

评论

相关文章推荐

SELECT dw_posts.ID,dw_posts.post_title,dw_posts.post_content FROM dw_posts INNER JOIN dw_term_relationships ON (dw_posts.ID = dw_term_relationships.object_id) WHERE 1=1 AND(dw_term_relationships.term_taxonomy_id = 369 ) AND dw_posts.post_type = 'post' AND (dw_posts.post_status = 'publish') GROUP BY dw_posts.ID ORDER BY RAND() LIMIT 0, 6

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号