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端游大厂们的手游成绩单

来源:游戏葡萄 2964

手游成绩单

随着各大游戏厂商加速布局手游领域,再加上大量端游人才转向手游研发,如今国内客户端网络游戏市场已出现颓势。不少端游时代叱咤风云的游戏大厂,面对移动互联网的强势来袭,或主动或被动地开始了转型。这些端游大厂拥有数十年积累的经验与技术,同时还手握大量自己经典端游产品的优质IP,似乎能够轻松在手游领域站稳脚跟。葡萄君对目前市场上端游转手游领域最活跃的腾讯、畅游、巨人和网易四家端游大厂进行了一个盘点,看看他们在手游领域都有怎样的表现。 

腾讯:默默攒大招,蓄势待发

2014年产品表现:

坐拥《穿越火线》、《DNF》和《剑灵》等网游大作的腾讯,2014年依靠着微信与手Q两大移动分发平台,又成功构建起了手游时代的腾讯游戏帝国。因其所拥有的用户量基数过于庞大,不像其他发行商那样探究目标用户究竟在哪,腾讯利用微信和手Q可以做到以游戏筛选用户。因此,腾讯的手游战略异常宏大——要覆盖手游细分领域的方方面面,将市面上可能脱颖而出的好产品一网打尽。

而这一策略目前看来是成功的,《全民突击》《三国之刃》《我叫MT2》《全民飞机大战》《天天爱消除》《天天炫斗》《天天酷跑》《雷霆战机》《天天飞车》《天天泡泡大战》……2014年App Store畅销榜前20名中有一半的名额属于腾讯游戏已成为常态,这显然是其他厂商难以企及的成绩。而根据腾讯2014年Q3财报,14年前三季度微信与手Q游戏的总收入高达74亿元。

但值得注意的是,尽管其他大厂热火朝天地推动着端游移植手游的重度游戏浪潮,腾讯却明显地避开了现阶段的竞争,这让我们不禁猜测,或许腾讯是在默默攒着大招,怀抱着优秀产品储备蓄势待发。 

2015年新品储备:

战争竞技类《刀锋铁骑》

 韩国flint开发的卡牌RPG《龙界启示录》

策略卡牌《猛击三国》

策略RPG《全民守卫战》

2D横版回合RPG《龙之力量X》

休闲游戏《全民打乒乓》

益智答题《脑力达人》

SLG《谋三国》

《火影忍者online》

“中国好声音”官方手游《全民偶像》

如此看来,短时间里我们仍无缘见到来自腾讯的端游移植手游,但这也让我们又对腾讯究竟何时会放大招增加了一份好奇心。

畅游:凭借重度游戏强势杀出重围

2014年产品表现: 

畅游在2014年在手游领域尤其是重度游戏领域表现相当抢眼,走的是最能发挥自身优势的强IP与端游移植路线,主要推出了两款产品:《秦时明月2》与《天龙八部3D》。其自研的3D卡牌《秦时明月2》于9月17日上架App Store,初期的表现让畅游尝到了强IP号召力的甜头;10月底,畅游研发一年的重度游戏《天龙八部3D》上线公测,立即成为MMORPG手游领域的标杆,《天龙八部》超高知名度的IP、畅游累积多年的MMO开发经验和超强的游戏营销能力,让畅游在手游领域打了一个翻身仗。

《天龙八部3D》

上线时间:2014年10月29日

最好成绩:iOS畅销榜第3名

《天龙八部3D》由《天龙八部》的端游团队使用Unity开发,游戏中保留一些受端游玩家认可和市场验证的玩法与商业模式,比如组队、寄售、群体PVP、复仇等等。游戏取得了良好的市场反馈,至今仍稳稳占据畅销榜前列。畅游2014年的财报显示,畅游2014年Q4的网络游戏收入为1.844亿美元,创历史新高,环比增长23%,同比增长7%,其中《天龙八部3D》两个月的流水超过6500万美元(约合4亿人民币)。 

15年新品储备: 

《魔剑之刃》

删档测试结束时间:2015年3月12日

这是一款基于端游技术优势开发的重度ARPG手游,主打“动漫+动作”细分市场,目前在渠道测试数据抢眼,预计会在上半年公测。该游戏最大的卖点是在手机端还原PC格斗游戏的战斗体验,在移动端实现玩家对战实时匹配、即时PK和实时组队挑战BOSS,产品能否延续《天龙八部3D》的大成,还有待市场的检验。

《大唐双龙传》

2015年2月在畅游高管财报分析师会议上首次曝光,预计将在Q2上线

《仙剑奇侠传五前传》

据知情人士透露,畅游旗下的冰动娱乐在研发一款基于仙剑IP的产品,有粉丝通过网上流传的截图推断是《仙剑奇侠传五前传》。畅游近期宣布,将于本月25日的GAME+ 新品发布会活动上发布新品,并且“仙剑之父”姚壮宪将应邀出席,极有可能正式曝光这款手游。畅游还会在本次发布会上公布年度产品战略,并发布游戏新品,届时将更加全面地了解到畅游的产品储备。

网易:杀手锏双剑齐发,野心勃勃

2014年产品表现: 

网易过去一年在手游上的动作可谓相当亮眼,《影之刃》《天下HD》《乱斗西游》的相继问世,迅速为网易在畅销榜上杀出了一片天地。 

《影之刃》

上线时间:2014年9月18日

最好成绩:iOS畅销榜第9名

《影之刃》以其独特的美术风格以及出色的打击感引领了一阵ARPG的新风潮,为行业呈现了个人游戏与商业运作相结合的典型案例,上线后一个多月的时间内都维持在畅销榜前二十名,但后颈稍显不足。

《乱斗西游》

上线时间:2014年10月30日

最好成绩:iOS畅销榜第2名

在其他游戏厂商扎推研发MMORPG之时,网易却大胆选择了尽管风头正盛却尚未出现成功案例的移动MOBA。《乱斗西游》在RPG内核之外进行了很多改良,将MOBA玩法与卡牌与ARPG等等更适合移动端的元素结合在一起。上线至今从未掉出畅销榜前20名的表现证明,对比此前未能大获成功的国内外诸多试水之作,这种聪明讨巧的创新或许才是正确之选。

《天下HD》

上线时间:2014年12月17日

最好成绩:iOS畅销榜第5名

《天下HD》是网易根据旗下经典端游《天下》系列自主研发的3DARPG手游。游戏除了借助其端游IP吸量能力,还对动作手游的打击感进行了增强。游戏上线之初一直保持在畅销榜前十名,但同《影之刃》遭遇了同样的问题,后期排名大幅下滑。

2015年新品储备:

 3D卡牌《方块西游》

官方授权手游《梦幻西游》

回合《西游·神魔诀》

修仙RPG《魔天记》

休闲消除类《Cookie Jam》

2015年伊始,网易一口气祭出了两大杀手锏,改编自《大话西游》的手游《西游神魔决》与《梦幻西游》手游版正陆续上线。《大话西游》与《梦幻西游》这两款游戏不仅是西游类型游戏的开山之作,从某种程度上说也是国产网络游戏的开路先锋与常青树,历经了十三年年时间的洗礼,仍然屹立不倒。这两款游戏在15年的表现,对网易手游下一步的布局而言至关重要。  

巨人:起步稍晚,欲借IP奋起直追

2014年产品表现:

 在这些端游公司中,一直以营销推广见长的端游公司——巨人网络,脚步显得有些缓慢,2014年年底才陆续推出《征途口袋版》和《大主宰》两款产品。在产品布局上,巨人和畅游选择的是同样的路线,依靠IP尤其是自己的端游IP打开市场。

《征途口袋版》

上线时间:2014年11月30日

最好成绩:iOS畅销榜第11名 

作为巨人旗下的核心端游产品,《征途》系列是国产网游中最具影响力的产品之一,曾创下超220万人同时在线记录。《征途口袋版》在2D画面风格、玩法方面向《征途》端游致敬,保留了多人国战的核心玩法,并选择登陆腾讯平台,接入QQ好友关系链。

《大主宰》

上线时间:2014年12月3日

最好成绩:iOS畅销榜第7名

继《征途》之后,巨人又趁热打铁推出了起点作家“天蚕土豆”的畅销小说正版IP授权手游《大主宰》。除此之外,14年巨人签下了多个IP,大致可分为四类,第一类是以《中国好舞蹈》为例的综艺节目类IP;第二类则是畅销网络小说IP,包括《武极天下》《大主宰》;第三类是以《黑猫警长2》为代表的动漫IP;第四类则是自由IP。显然,巨人是希望凭借IP的热潮追赶上其他的端游厂商。

2015年新品储备: 

旗下端游《江湖》的手游版

《斗魂三国》(暂命名)

策略游戏《黑猫警长2》

一款未透露名称国产端游IP改编作品

综合以上,我们可以看到,过去的2014年是端游厂商们努力向手游转型的一年,不同的厂商选择的策略略有不同:腾讯靠的是分发平台,畅游和巨人则大力发挥端游IP与擅长的游戏类型,网易则在充分利用IP优势的同时进行新的尝试。

2015年,将有更多来自端游大厂的产品进入市场,面对这些来势汹汹的强势产品,其他厂商如何应对手游的重度化,如何找到自己的生存之道,可能需要更多的思考。

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