有中国人的地方就有川菜,有网络的地方就有游戏。吃辣和游戏有点关联:舌尖上的辣椒是游戏,指尖上的游戏是麻辣。在这个年代,人们喜欢用碎片化的东西,消耗我们的味觉与时间。
陈玮,曾任深圳创业投资同业公会会长、深圳创新投资集团总裁等,拥有多年的创业投资和多年的会计、财务管理经验。在最近的中国移动游戏资本峰会上,著名投资人陈玮带来了他对游戏既人文、又深刻的行业观察。
玩游戏像吃辣椒:既碎片又刺激
在91年在厦门读书我找遍全厦门都找不到一个吃川菜的,但是现在已经遍布全中国。我们发现目前中国人吃辣椒的越来越多了,川菜遍天下,现在湘菜、川菜,在中国半壁江山,特别是南边的都是吃辣椒的。为什么会这样?
因为川菜适合于快餐文化,适合于屌丝经济,因为辣椒的味觉更刺激,而且成本也比较便宜,特别容易吃,而且也比较容易解馋,比较容易上瘾,所以晚上烧烤的地方基本上烤出来的都是辣的。
吃辣和游戏有点关联,有中国人的地方就有川菜,有网络的地方就有游戏。两者之间有一些奇妙的关系。
第一就是生活节奏加快以后,人们更喜欢用碎片化的东西,要么是消耗我们的味觉,要么消耗我们的时间。
第二是平时都非常忙,所以有了闲暇时间以后,更加愿意用这个时间来寻找一些相对有刺激的东西,所以舌尖上的辣椒是游戏,指尖上的游戏可以看成是麻辣,这就是我们这个行业的特点。
手游与吃辣群体吻合,回报率高
手游的用户群体和吃辣椒、吃川菜的人很接近,都是非常年轻的人:很多年轻人都喜欢吃烧烤店、川菜店、火锅店。2014年的移动端的游戏将超过网页游戏。手机用户覆盖面也更加广,玩家的年龄结构分散,大龄玩家比例现在也上升,但手游的主要群体依然是年轻人,他们大部分时间都是在看手机,看电脑,或者是看IPAD。
有一个数据:我们现在每一天平均每个人有5.8小时都放在了媒体终端上,或者是IPAD终端上,我们在手机上的时间已经超过104分钟,一共24小时,可是我们在这上面的时间占了六分之一,而且在这个其中我们最少有100分钟花在手机上。而看手机的,有20%的时间是在玩游戏。所以我们低头族每个人都脖子不太好。
手游的用户群体中,月收入从2千到5千的这一部分人占了一半,这个行业的受众是非常巨大的。数据显示,手游的回报在前12个月中获得了排名第二,回报率是非常高的。中国有很多的手游,在美国纳斯达克上市,给中国很多投资者,特别是美元的投资机构创造了很多很可观的投资回报。
手游的辛辣辐射,如何将互联网效应做到极致?
手游的发达,将会与下一步的移动端,包括可视的媒体、屏幕、电视,包括可穿戴设备以后都会挂勾:未来游戏和生活,游戏和教育,游戏和运动等都会挂起勾来,游戏的范围会越来越大,更多的人参与其中,我们的生活,我们的教育,我们的知识获取,我们的运动都会和游戏挂起勾来。
那么问题来了:在这个浪潮中,如何发挥互联网思维?最重要的是:要找到消费者最需要的点,把它变成一个他最喜欢的东西。
平台化将成为赢家
真正好的公司,必须变成平台。特别是互联网端的公司,移动端也一样。平台化的公司肯定是最有机会的,研发、发行、渠道、运营,整个都做,如果是一个产业链比较全,那你的机会就会相对比较大。
做好品牌与标签、口碑
广告变得越来越重要,但泛泛的广告变得越来越没有价值。品牌与商标特别重要,什么是标签化?比如一想到这个投资机构,人们就会想到IDG,就知道是互联网的移动端。品牌和标签非常重要:宁做榴莲不做香蕉,香蕉是每个人都喜欢吃的,但是榴莲只有喜欢的人才吃。另外,互联网化之后,每个人都不能做坏事儿了,口碑变得非常重要,每个人都要注重自己的价值。
游戏本身不是一场梦,玩就是创业,嗨就是创富,游戏就是人生。