2009年,工信部正式为国内的三家运营商——中国移动、中国联通和中国电信,发放了第三代移动通信(3G)牌照。2013年12月4日,工信部发放第四代移动通信技术(4G)牌照。这也意味着,中国的移动互联发展正在大步迈前。
3G时代催生社交应用新形态
2G网络时代,由于移动网络速度较慢,移动终端设备相对功能很少,配置较低,人们能够通过移动设备做的事情并不多。进入3G网络时代,移动互联网声音和数据的传输速度相较2G网络提升明显。这不仅催生了移动终端设备的升级,从非智能手机到智能手机,从平板电脑到可穿戴设备的推出,与之相匹配的,移动应用也不再仅仅局限于手机终端并且数量也呈爆发式增长,功能也越来越丰富。
互联网研究机构易观国际最新发布报告显示,2013年二季度,中国第三方移动应用商店市场的活跃账户数量达到4.6亿。移动分析机构Flurry的数据显示,过去两年,消费者花在应用程序上的时间增加了一倍,达到每天两个小时左右。此外,用户都是同时关注多个应用——大约为8个。
移动互联网的发展,在不断推动移动应用大规模量化的同时,也对移动应用领域纵向影响颇深。今年8月,一份来自App Annie(应用排名、应用市场分析和应用市场智能监测领域的市场分析机构)的关于原生应用调查报告引起了人们的注意。报告显示,2013年7月份,在Google Play下载量排行榜单上,排名前十的应用中社交类型占了6款之多。
进入移动互联时代,人们已经不满足于仅使用基于手机通讯录的语音、短信社交方式。2011年,中国移动短信和彩信业务收入首次出现下降。截止到2013年初,早期兴起的传统通讯录类应用QQ通讯录、百度、友录也相继停止了版本的更新,慢慢退出了人们视线。
有了强网速的支持,即时语音类社交应用一时间大受欢迎,国内同类型社交产品如雨后春笋般兴起,并且在2013年呈爆发式增长。微信自2011年推出之后,截止到2013年,其用户数量已达3亿。数据显示,2013年5月,微信的用户月度浏览时长达到4.4亿小时,相较于2012年8月的1.3亿小时增长了2.5倍,远超国内其他同类应用。此外陌陌、来往、LINE连我等社交应用的用户数量及浏览时长也有着不同程度的增长,而面对移动社交的转型浪潮的来袭,前身为翼聊的易信更是毅然加入转型的大军。
另外,值得一提的是,作为国内用户数量第一的移动社交应用,微信在2013年推出了5.0版本。在原有文字、图片、延时视频和即时视频通话基础上,推出微信支付功能,此举不仅仅是其产品的一次纵向升级,更对移动支付领域、甚至移动O2O闭环的形成意义重大。
互联网公司争抢移动入口
2013年,注定是互联网圈内动荡的一年。随着移动互联网的迅速崛起,互联网公司开始按捺不住,纷纷想要守住进入移动互联网行业的第一入口。而“收购”则成为了进驻移动互联网的最快捷径。
2013年2月,百度以超过3000万美元收购了移动安全公司trustGo的 100%股权,意在移动安全领域落脚布局。8月14日,百度宣布以18.5亿美元完成收购91无线,成为中国互联网有史以来最大的收购案,进一步加强其在移动应用分发方面的入口作用。11月28日,百度公司对外宣布百度移动云产品“手机百度客户端”用户数突破4亿,并且其旗下已有13款移动产品用户数过亿。
与此同时,在移动端入口的布局上,阿里也步步紧跟。2013年5月11日,阿里宣布以2.94亿美元入股高德成为高德地图的第一大股东。有业内人士分析认为阿里结合高德地图加上淘宝本地生活以及早前已经投资的美团从而形成O2O的生态系统将成为其在本地生活领域竞争的重要手段。
10月18日,阿里巴巴集团CEO陆兆禧召集全公司所有管理者开会,要求全集团落实“ALL-IN无线”战略,任何产品和应用优先考虑无线应用。10月21日,全新的“来往”诞生,打响其移动互联的另一抢。
放眼看去,中国的移动互联网应用已经不再是某一应用一家独大的局面,而是以一种产品生态圈的移动互联网应用平台形式存在。在未来,随着移动互联网的普及和发展以及各大移动互联网及互联网公司的竞争促进,这种应用平台也将更为广阔和深入。
4G时代推动移动应用新蜕变
临近2013年底,4G牌照终于在千呼万唤中姗姗到来。据悉,与3G相比,4G网速将是其50倍以上,而在网速和带宽的巨大提升下,移动应用也势必会有着翻天覆地的变化。以移动社交应用为例,3G时代为即时语音、图片分享类社交应用的兴起提供了沃土,那么4G时代则将为视频社交、手机游戏带来无限可能。
2013年搜狐新闻客户端进行了优化和改进,主要注重富媒体打造,其视频新闻上线后用户主动分享、点击频率明显增量。同为移动视频领域的优酷,其移动端2013年前三季度日播放量从年初的1亿次增长到2.5亿次,增长达150%。爱奇艺移动端的流量也在2013年9月超越PC端,占到全网总流量50%以上。未来几年之内,视频将成为移动互联网上最大的数据流量。
据悉,4G网络可以提供高性能的汇流媒体内容,也可以接受高分辨率的电影和电视节目,从而成为合并广播和通信的新基础设施中的一个纽带。而仅在3G时代就有着不俗表现的移动端视频,可想而知,若4G时代到来,其高网速宽带宽的网络环境将为移动视频市场带来多么可观的增长。
同样,4G时代也将对移动社交领域有着不可忽视的影响。2013年9月,腾讯推出其移动社交产品“微视”,主打8秒钟短视频分享。就在“微视”正式上线不到两天就登上了应用商店的排行榜,但由于带宽所带来的限制,上传、观看视频并不十分方便,也导致该应用并没有得到大范围的普及。而在4G时代,从文字、图片社交到视频社交,社交应用将升级为一个全新的形态。
另外,在手机游戏领域,中国随着4G牌照的颁发,当网络条件得到逐渐改善,其移动游戏产业也将迎来发展小高潮。据了解,4G在韩国普及后,韩国手机游戏市场正表现出由休闲类向3D等中度游戏转型。移动游戏逐渐由低画质简单游戏向逐高画质、大制作游戏过渡,单人游戏将逐渐让位于多人在线游戏。
总之,随着4G的到来,移动应用平台的发展,视频应用将成为4G主流。企业和政府的移动网络应用也将随之而进行改变。如视频监控、视频会议等将更具移动性,图像也将更为清晰流畅,此外移动应用平台的云存储和云计算也将得到更好的发展。在4G高容量网络环境下,在云空间进行存储上传、下载将具有更快速的体验。在未来,在4G环境越来越广泛的普及之后,或许会出现更多更具有创新性的应用,并且这些应用将不断影响和改变着人们的生活。