随着智能手机的高速增长,手游行业也迎来了发展的高峰。截止2013年韩国游戏市场规模达到了126亿美金,其中PC网游占了整个韩国游戏市场的80%,手游占了14%。自2010年开始手游以每年2位数的速度来成长,特别是2012年Kakao游戏平台诞生,韩国手游发展带来了一次飞越。
手游市场的迅速增长也让更多行业都跻身到手游行业来。其中当然也会有取得过显著成绩的公司,但更多公司都以失败而告终。根据韩国游戏行业的调查显示,韩国手游玩家平均每天玩游戏的时长能达到77.1分钟。
人们对韩国市场营收前20的游戏进行了生命周期调查。较2013年同期相比2014年的游戏平均寿命增长了28%,达到了5.5个月,而2013年只达到了4.3个月。如果排除上线3个月以内的游戏的话,2014年上半年游戏平均生命周期达到了9.7个月,这比2013年同期增长了55%,2013年同期只达到了5.6个月。
手游下载容易删除也容易,因此手游生命周期比PC网游短很多。但随着手游游戏公司对游戏的不断维护生命周期也在不断增长。
海外手游生命周期调查报告显示,Top20游戏美国、日本、中国的游戏生命周期各达到了14个月,12.9个月,7.3个月。
韩国至今为止生命周期最长的游戏是国民游戏《Anypang》达到了26个月,而《Dragon Flight》达到了24个月位居第二。
游戏的生命周期跟公司的维护有主要的联系。只要题材选对,并且在营收榜上取得不错的成绩,就基本上能确定六个月以上的稳定收益。