微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

Babylon.js:拥有微软背景的开源3D游戏引擎

来源:CSDN 9267

Babylon.js是一款基于WebGL、HTML5和JavaScript的开源3D游戏引擎,由微软员工David Catuhe主导开发,其团队主要包括:开发者David Rousset、Pierre Lagarde,以及3D美工Michel Rousseau。配合Babylon.js,开发者可以更好地利用WebGL技术,更方便快捷地完成光线、轮船纹理、海浪等的3D建模,从而带来最佳的呈现效果。

53ba5164986a0_middle

在Babylon.js官网上,拥有着众多非常酷炫的Demo,包括此前微软与育碧联合推出的“刺客信条·海盗”Demo。几经更新与完善之后,Babylon.js已更新至1.12版本,相比之前的版本,除了不断的Bug修复之外,Babylon.js还新增了许多非常牛叉的新特性,并对已有功能进行了完善。

主要更新如下:

 

  • 完全支持TypeScript开发;

  • 物理插件:支持开发者向Babylon.js添加自有的物理引擎;

  • BABYLON.Action:开发者可以创建复杂的交互系统;

  • 几何系统支持;

  • 新增基于Vincent Thibault的TGA纹理支持;

  • 新增BABYLON.Gamepads和BABYLON.Gamepad,开启Gamepad API,实现掌机游戏体验;

  • 新增VertexData.CreateGroundFromHeightMap、Tools.CreateScreenshot函数;

  • 修复沙盒工具Bug;

  • 为与Mesh.updateVerticesData保持一致,Mesh.setVerticesData签名更改为(kind, values, updatable);

  • 更多信息,可查看Babylon.js Releases Notes。

 

现在,您还可以进入Babylon.js的mobilehub主页进行资源分享和讨论。开发者可登陆GitHub下载Babylon.js最新版本,想要了解更多关于Babylon.js的信息,可直接查看Babylon.js官网。

【转载说明】   若上述素材出现侵权,请及时联系我们删除及进行处理:8088013@qq.com

评论

相关文章推荐

SELECT dw_posts.ID,dw_posts.post_title,dw_posts.post_content FROM dw_posts INNER JOIN dw_term_relationships ON (dw_posts.ID = dw_term_relationships.object_id) WHERE 1=1 AND dw_posts.ID not in (5402) AND(dw_term_relationships.term_taxonomy_id = 409 ) AND dw_posts.post_type = 'post' AND (dw_posts.post_status = 'publish') GROUP BY dw_posts.ID ORDER BY RAND() LIMIT 0, 5

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号