直至2016年,你依然可以看到大量的很受欢迎但是设计很丑的网站,他们甚至从90年代开始就长这个“鬼样子”没有变过了:
上面这些网站尽管很丑,但是他们非常受欢迎,这其中一个关键原因就是——他们很好的满足的人们的需要。比如:
Reddit 现在虽然已拥有2.34亿用户用户,每月81.9亿PV, 每日2千5百万投票(2016年的数据),加载仍然非常快!
Hacker News 简明的发布最新的创业公司新闻,坚持“内容至上”,这也是他的用户们最重视的!
Wikipedia在组织信息方面非常优秀,使用户可以简单、连续的找到他们想要的!
当一个app被称作“用着刚刚好”时,关注更多的不是它是否好看,而是它怎样帮助人们解决问题。我最近发现一个并不知名的app,就属于这类app的典型,app名字是“My Tabata”。
下面让我们通过分析这个app,来了解下为什么易用性比视觉设计更重要
My Tabata: 界面很丑但交互很棒
在不了解My Tabata是做什么的时(假设对Tabata也没有任何了解),会因为My Tabata的界面认为这个app很糟糕。但是,当对应场景下使用过它后,它的设计便让人印象深刻,因为它完美的解决了一个问题。这也是为什么它有较高的评分,4200多用户评价,平均分高达4.4(满分为5分)。
My Tabata 评论概览
他解决了什么问题?
首先介绍一下tabata,tabata是一种简单高强度的间歇运动方式,在每个周期里强烈运动20s休息10s
来自Women’s Health Mag的tabata训练示例
这类运动时,对于用户来说,使用手表或计时器记录间隔或是休息时间很不方便,但“My Tabata”可以很简单的解决这个问题,尽管他的界面很丑。通过实践一系列易用性原则,它着实提升了人们在锻炼时的体验。下面来看看它是怎么做的。
从Tabata学到的易用性设计经验
1、在对应场景下使用合理的交互
比如当做需要跳起的深蹲时,人们可能需要暂停tabata的进程休息一下喝口水。
而在My Tabata中是没有“停止”“开始”按钮的,它使用了一种更简单的方式,只需要在屏幕任意位置点击即可——点击开始、点击停止:
点击即暂停
这使人们可以专注于训练,而不用费神摸索手机上的按钮
2、使用合适的导航
当开启app时,直接就看到“点击开始”界面——几乎没有导航
点击屏幕直接进入健身进程,这种体验实现tabata,不是界面也不是手机。
最简化导航的好处就是用户在开启app时无需过多操作就可以满足需求
你的工作是满足用户的需求。导航界面从不是用户的需求。如果你做得好,app将只完成一件事,并且完成的很好,而且只需在一屏完成——Antoine Valot
当让用户点击右上角的按钮进入设置时,不会影响tabata体验——设置会在训练进程之前或之后改变,并且app都会在接下来的进程保存这些设置
3、只在需要时使用音效
在一个训练间隔的最后几秒钟时,用户可以在绷紧的训练中闭上眼睛。
My Tabata 会在每个间隔的最后3s使用倒数音频,因此用户不需要将注意力从训练过程转移至他们的手机上。
4、使用户可以了解进度
当app经过各种操作后,用户很容易忘记当前在整个训练的哪个阶段,My Tabata中虽然视觉效果一般,但用户可以通过下方的进度状态栏快速的了解当前训练的进度。
将进度提示与计时器结合,这种方式大幅提升了训练时的体验
你会发现“My Tabata”的很多经验与Jakob Nielson的“10 usability heuristics for UI design”(“10条关于ui设计有用的启发”)是相通的。Jakob Nielson的“10 usability heuristics for UI design”是一个设计指导的集合,帮助设计易用、美观的app。
下一步
不要陷入牺牲场景一味追求视觉外观的陷阱
最后,永远不要忘记UX的需求层次
照片来自于:Growth Engineering
没错,令人愉悦的设计可以使好的产品更好,但是前提是产品本身是有用的、易用的、可靠的。否则,好的视觉设计将失去立足的根本,就像失去根基的建筑物。
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