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刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法

来源: 2754
刷榜(自充)公司哭了,而ASO偷偷在背后笑。在长达两个小时的2017年WWDC大会上,苹果带来了多项软硬件新品的轮番轰炸,堪称近两年来“干货”最多的苹果发布会。同样的,关于App Store改版的消息也非常劲爆,它不仅只是改版,还将更多的信息透明化、废了榜单、将流量引入编辑推荐等等。显然,App Store中一场关于“内容”的变革正在悄然发生,而苹果,也开始收回自己的掌控权。刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法我们先来看一下这次跟游戏行业息息相关的App Store改版的主要内容:1.底部栏目从原先的“精品推荐”、“类别”和“排行榜”,变成“今天推荐”、“游戏”、“应用”,每日更新编辑推荐,游戏被独立出来成为专区;2.APP页面内容升级,其界面更加富媒体化,用户可以迅速查看游戏和应用的视频演示、产品榜单排名、玩家评论以及开发者故事等等,信息更加透明;3.一级入口中没有了排行榜,畅销榜被彻底取消了,付费榜和免费榜在一级页面中也只显示TOP3;4.强化了搜索功能,热搜词只剩7个,但除了搜索APP之外,还可以搜文章、专题等等;5.APP审核周期进一步缩减至24小时。这是一次彻头彻尾的改版,同时也是一次针对当下问题的全面整顿,它不仅透露出了苹果对未来App Store生态发展的态度和计划,也将给游戏行业带来了切实的、甚至是颠覆性的影响。苹果也意识到了“游戏”的(多)重(么)要(赚)性(钱)在这次的改版中,最明显的改动就是App Store底部栏目的改动。在App Store五个页面中的前三个,从原先的“精品推荐”、“类别”和“排行榜”,变成“每日推荐”、“游戏”和“应用”。刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法除了在一级界面删除了类别和排行榜之外,最大的不同或许就是苹果将“游戏”与“应用”分家,将游戏独立出来成为专门的栏目,由此来突出游戏内容。不难看出,苹果开始意识到游戏的重要性并采取了足够的措施。随着近几年手游的高速发展,不管是用户覆盖量还是营收能力都有了质的飞跃,而在手游发展正火热的当下,苹果将“游戏”独立出来,给了游戏行业更大的底气。苹果看好手游的发展,也在资源上率先做出了倾斜,这样的表态已经足够明显。“人工推荐”的权重被无限拔高,苹果要夺回主动权App Store首页的“精品推荐”变成了“每日推荐”,而在这个栏目中,将重点推送苹果编辑团队精选的内容,包括全球首发专题、指南文章和使用技巧、幕后花絮、各类游戏和app主题榜单等等。而苹果给出的推荐标准是:App Store编辑精选的最值得下载的游戏和app的主题榜单。也就是说,没有标准。刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法在新的栏目中,编辑推荐从以往的每周更新变成了每日更新,整体流量更集中在编辑推荐上,编辑的话语权以及对用户的影响也大大增强。在推荐过程中,苹果编辑无疑更关注游戏本身,产品必须要有足够的品质和亮点。从另一方面来看,此前一些游戏公司已经积累起来的品牌在当下能发挥出更大的效果,网易游戏、中手游、谷得游戏等等这些此前频繁获得苹果推荐的公司,在未来的App Store流量获取上将有更大的优势。同时,编辑推荐效果的强化,对缺乏资金进行推广的独立游戏开发者来说,无疑是利好消息。当然除了要想办法获得苹果编辑的青睐之外,还要对游戏展示素材进行尽可能的优化,这对于提高下载转化率非常关键。信息的透明化,将加剧iOS平台游戏的两极分化现象不仅是流量入口有所改变,游戏的具体展示形式也发生了变化。APP页面进行了内容升级,每款游戏都展示了比以往更加详尽的信息。在这个页面中,用户可以迅速查看游戏的视频演示、产品榜单排名、游戏介绍、玩家评分评论、内购项目和价格、开发者故事等等,给用户提供了更多关于产品的信息。刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法除此之外,每个App页面上视频演示的数量变为原来的3倍,开发者针对某个问题的回答所有人也都能看到。也就是说,新版的App Store中每款游戏展示的信息量更大,视觉冲击力更强,它能帮助用户在下载游戏之前就尽可能地了解这款产品。预先知道游戏好不好玩、美术是不是足够吸引、游戏玩法符不符合自己的喜好等等,这样一来,信息的越发透明带来的一个结果就是,App Store平台上两极分化的现象会更加严重,优秀的产品能得到更多用户的喜爱,而想蒙混过关的产品,面对各种信息的提前考察和曝光,想让用户下载,难度不下。同时在展现形式上,新版更偏向“信息流”,更富有设计感,不再是以往的刻板排列,而是更像杂志、更像媒体、更像社区。榜单被刷榜公司玩坏了,于是苹果决定不要它了这次改版最震惊的就是苹果大幅弱化了榜单效应,畅销榜彻底消失了,付费榜和免费榜在一级页面中也只显示前三名,这无疑给刷榜和自充公司带来了颠覆性的影响。刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法一直以来,刷榜公司的存在就是苹果非常头疼的问题,国内围绕榜单做的文章实在太多,而且不管怎么治理,怎么进行大清扫,两天之内又会被玩坏,最终都无济于事。于是这一次的改版我们看到了苹果的决心,对畅销榜连根拔起,流量的直接入口消失,切断了自充的后路,让其无所遁形。刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法而付费榜和免费榜呢,同样也遭到了打击,在“游戏”这一栏目中,有这两个榜单,但这两个榜单都只显示TOP3,剩下的要点击“全部”才能显示出来,这当然也给了刷榜公司带来了致命的一击。尽管刷榜公司依然可以对这两个榜单下手,但只有前三名占据流量优势,隐蔽的榜单在大大提升刷榜成本的同时,还降低了榜单的吸量能力,看来苹果这次是下了狠心,坚决杜绝刷榜和自充现象。强化搜索功能,ASM将成为下一个抢手业务?在极大弱化榜单的同时,苹果在强化App Store的搜索功能。尽管热搜词从原来的10个变为现在的7个,但搜索过程中,除了可以搜app,还可以搜文章、搜专题等等。而榜单被弱化之后,用户在App Store上获取游戏的途径除了依靠编辑推荐之外,就剩下搜索获取了。也就是说,搜索的权重和地位被提升了。刷榜公司哭了,App Store大改版,必将颠覆iOS的游戏玩法一边是严打刷榜行为,一边是推行自己的竞价搜索广告业务(ASM),苹果这次的改版无疑是想给自己的ASM助一臂之力。苹果官方数据显示,超过65%的App下载量来自于App搜索,而2016年10月,苹果竞价广告在北美正式上线,不少人猜想国内的ASM也会跟上。现在强化搜索功能,保留热搜,不就是在为苹果的竞价广告铺路吗?最后还想说一句,App Store确实面临着翻天覆地的变化,但是所有的改变,对专注于产品品质的开发者而言,都是友好的。而从另一个角度上看,每一次规则的大改写,又何尝不是机遇与挑战并存的呢?  专业ASO优化:QQ 12355200 爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。

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