日本是全球主要智能机市场中唯一一个新机市场比例iOS系统更胜Android系统的地区,硬件的市场份额直接影响到开发者对平台的选择。根据MacPeople的调查,有37%的手游开发者同时在iOS和Android另个平台上开发游戏,而且无论是下载数还是收益性iOS平台都要比Android平台表现得更好。
近4成开发者同时涉足iOS、Android平台
5月中旬,MacPeople编辑部针对iPhonePLUS和AndroidPLUS的注册用户进行了一组有关游戏平台选择的调查。23%的开发者“仅在iOS平台上进行游戏开发并且没有向其他平台发展的打算”,33%的开发者“目前仅在iOS平台上进行游戏开发但今后会发展Android平台”。而形成鲜明对比的“仅在iOS平台上进行游戏开发”的两个选项的被选率均为0%。另外有37%的开发者表示“同时在iOS和Android两个平台上进行游戏开发”,5%的开发者表示除了“iOS和Android两个平台之外还在其他平台上进行或将要进行游戏开发”。
总结一下,目前日本手游开发者中,有42%的人在多个平台上进行游戏开发,而对其他单平台开发者们来说,iOS平台的吸引力要远远大于Android平台。
日本手游开发者平台选择情况
下载数和收益性iOS更好
除了用户本身在硬件选择上的倾向导致的硬件市场趋势变化之外,平台的收益能力也是开发者们在选择平台时的一个重要依据。而69%的开发者表示“无论是下载数还是收益性都是iOS平台更高”,认为“Android平台上产品的下载数和收益性更高的开发者仅有14%”,另外有17%的开发者觉得“两边差不多”,这也就解释了为什么单平台开发者更倾向于iOS平台。
有趣的是,在收入类型上选择“广告收入”的开发者占47%,“道具付费”占26%,“下载收费”占22%。联想到去年引起话题的《草泥马兄贵》这类奇葩、放置型游戏的走红,虽然日本手游市场以用户付费率高付费能力强著称,但对于大多数开发者们来说,广告收入似乎更靠谱一些。
日本手游平台下载及收益情况
未来市场仍然是未知数
调查的最后一个问题是关于iOS和Android两大系统在今后APP时尚的发展性,认为iOS平台更具发展潜力的开发者占37%,而选择Android平台的仅为8%,但是49%的开发者认为“两者都不好说”,另外还有4%的开发者选择了Firefox和Tizen这类“第三系统”。日本地区功能机向智能机转型的时间之短、幅度之大在世界范围内都是非常少见的,而这也让日本地区的手游开发者们对于市场环境的激变有更深切的体会