想当然的,编辑就该比文案低一等。
文案圈有一条奇妙的鄙视链:拿过戛纳的文案>拿过one show的文案>拿过其他奖的文案>奥美文案>其他4A广告公司文案>在local公司的文案>在小公司的文案>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>编辑(新媒体大V除外)。
讲真,我以前也这样陷入过这个奇妙的怪圈。几年前去氩氪互动面试文案岗位,面试我的创意总监说:咱这儿没文案的坑了,就还缺个编辑,你有没有兴趣?我嘴上说考虑考虑,心里可早就在嘀咕了:你让我一个堂堂文案,转行做编辑?切~
不知道这种莫名的荣耀感从何而来?大概是把自己想象成了《广告狂人》的创意总监,叼着雪茄就能想出让客户拍案叫绝的创意。反之,一想到编辑,就会觉得是那种满面油光的苦逼码字狗,拿着微薄的薪水,整天的工作就是ctrl c+ctrl v。这真是误解啊。
文案和编辑的工作方式非常相近
编辑讲究:采编写。
所谓采,就是阅览大量的资料,好的编辑不止会收集文章内容直接相关的素材,更会带着思考去搜集可以在文章里引用的其他内容。百度扒、微博扒、淘宝评论里扒、外网扒、反正扒得挺揪心的。不过这还不是最恼人的,最恼人的是扒了大半天,能用的一个字没有。
所谓编,就是把资料理成文章脉络,进行梳理。如果没找全,一般就是胡编乱造的意思。
所谓写,字面意思,资料也全了,逻辑也顺了。开始琢磨标题吧,开始挖掘人性的洞察吧,开始想想文章的观点吧,渲染什么情绪吧。
文案呢?文案讲究:呼吸法则
所谓吸,其实就是编辑的采,看看竞品的文案怎么写的?看看好的品牌的广告文案怎么弄的?就是找感觉,感觉对了,神来一笔,感觉不对,憋屈一比。当然,真正的吸,主要不靠这个,靠的是平时的积累。
所谓呼,说白了就是写呗,平常金瓶梅里看到的,动作电影看到的,被带绿帽子顿悟到的,约X被拒被伤到的,出去旅游被黑导游坑时长的脑子,被同事挖坑埋时长得记性,挨老爸棒子时长的肉茧子,都成了文案灵感的来源。把这些陈芝麻烂谷子的事,一口气扑到纸上,获得阿康和客户的一致评价:这都写得啥玩意儿。
好了,玩笑归玩笑。大家不难看出,文案和编辑其实工作模式是差不多的,都是要吸收,然后再去输出,仅此而已。
无洞察,不编辑
传统文案最讲究的就是洞察。所谓洞察,人性本质尔。所谓洞察,已知中的未知尔。
而如果你认为编辑就不需要洞察了,那就naive了。有“十万+”这把利刃悬在编辑的脖子上,编辑比传统文案更会去挖掘人性洞察。最简单的,洞察挖不好,阅读998,洞察挖得妙,十万+笑哈哈。
反之,在洞察这方面,却成了传统文案的弱势,没有目标,就没有欲望。正所谓客户一过,万事大吉,这也让洞察这把本该属于传统文案的利器,渐渐消磨。
当然,在这里我没有一点要黑传统文案的意思,只是大家的技能点点得不太一样,以适应不同的生存环境。传统文案,品牌宣言写起来那叫一个6,这你让编辑去写,他能眼睛瞪得比铜陵还大。
但是归根结底,高级的编辑或者是高级的传统文案,那都绝对是玩洞察的好手。
谁也别黑谁,都是服务业
好多人问我说:西蒙,我想从事广告行业。我说:吼啊!
他们又问:那你对我这个想法兹不兹次?我说:我是广告人我怎么不兹次?
但我想说,许多新人,对于文案和编辑有一些误读。觉得文案就是一拍脑袋,灵光乍现,满堂喝彩。觉得编辑就是提笔就来,十万加说有就有。
扯吧就。我们所从事的行业,本质上并非是创意产业,也并非是艺术产业,而是服务行业。客户爸爸一句话,你从天上到地下,任你想法有多飞,客户不买就是废。
说人话就是,编辑和文案,谁都没比谁高,干起活来,一样苦逼。
一份职业,无分贵贱,都是用爱发电,谁也别来难为谁。
别拿编辑,不当文案
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