在去年的CJ上,腾讯曾公布了一款页游IP改编的产品《弹弹堂手游》。今天,腾讯正式开启了这款游戏的不删档测试。截止到目前为止,《弹弹堂手游》已经在App Store免费榜排到了总榜第一。
作为一款页游IP改编产品,《弹弹堂》页游曝光出来的数据是全球累计3.2亿注册用户,曾获得了非常好的成绩。而对手游来说,页游的用户能有多少沉淀,手游玩家能有多少转化,都是未知数。
事实上,为了能够让游戏的品质进一步提高,研发商第七大道对于这款游戏也表现了足够的耐心。《弹弹堂手游》从曝光立项到现在正式上线,经历了很长时间。对于这样一个在PC上经典玩法的游戏,移植到手机,从操控到玩法还原都不是一件容易的事。
游戏制作人胡敏向葡萄君表示,在这个项目的研发期间,他们曾多次推翻自己,比如手机端的操作,回合制的保留,战斗节奏的控制,撮合机制的优化等等,都是从数十种方案中,历经“尝试-用研-修改-优化”最终敲定下来的。尤其是在用户验证的环节上,他们花了很大的功夫。
弹弹堂的亮点在于:
- 看似简单却饱含技术性
- 重度竞技和轻度休闲的融合
- 鼓励社交,放缓游戏节奏
弹弹堂的休闲玩法只是表现形态,以竞技对战为重度体验核心,再由社交关系衍生到多人副本PVE挑战内容和好友开黑,可以说《弹弹堂手游》选对了“竞技社交”时代这个节点,和好友一起组队排位,已经被大众用户所熟知和接受。
快节奏的战斗流程,用足够休闲的玩法,《弹弹堂手游》在继续抓移动游戏用户的碎片化时间;融入排位竞技体系,顺应好友开黑的用户认知和需求,这款游戏又在切竞技类用户对个人成就以及竞技带来的社交关系需求。
但如果站在用户划分的角度,可以看到这款游戏是贴近更年轻化的用户、女性用户、休闲玩家以及竞技爱好者的,这对于腾讯来说一直是过去的优势领域。在《保卫萝卜3》之后,又一款轻度游戏的推出,或许是在这款游戏身上的另一个看点。
本文来自游戏葡萄,有删节,转载请务必注明出处。
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。