微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

预计2017全球手机游戏市场规模达240亿美元

来源:21cn 8124

不仅是中国手游市场规模猛增,全球都处于这样一个大背景之下,有报告认为,2017年,全球手游市场消费可达240亿美元。

全球手机游戏


  游戏将是最大的贡献者,占750亿美元中的32%(即240亿美元),比其他任何应用的比例都大,比如多媒体,社交以及生活应用等。平板应用市场规模也将继续增长,预计将从今年的78亿美元增长到2017年的266亿美元。  据英国分析公司Juniper Research的最近发布的Future App Stores报告显示,到2017年,全球智能机和平板应用消费将达到750亿美元。

  该公司预计,IAP消费是带动增长最大的动力,Juniper认为目前市场已经出现了这种趋势,IAP消费已经扮演了非常重要的角色。该公司认为,未来的应用消费中,付费下载应用带来的收入所占的比例将不到25%。不过,IAP广告将可以为开发商们带来更多的收入,不管玩家是否付费。

  Juniper预计应用商店之间的竞争将更加激烈,该公司认为苹果和谷歌目前是应用商店竞争中的“两极”,但随着微软和Amazon的不断增长,他们之间的差距将进一步缩小。最终,该公司预计这种竞争将导致这些公司提高搜索工具和应用曝光率,会进一步推动移动应用市场的繁荣。

评论

相关文章推荐

SELECT dw_posts.ID,dw_posts.post_title,dw_posts.post_content FROM dw_posts INNER JOIN dw_term_relationships ON (dw_posts.ID = dw_term_relationships.object_id) WHERE 1=1 AND(dw_term_relationships.term_taxonomy_id = 5 ) AND dw_posts.post_type = 'post' AND (dw_posts.post_status = 'publish') GROUP BY dw_posts.ID ORDER BY RAND() LIMIT 0, 6

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号