日前,分析公司Newzoo发布的发行公司一季度游戏收入排行榜向我们展示移动游戏公司仍然保持着快速持续增长。排名前二十五位的游戏公司在2014年第一季度内共计获得了129亿美元的收入,与上一年度同期116亿美元的收入相比,提升了11个百分点。
“微失宠”不碍事,King首次赶超任天堂
King公司在一季度获得了6.41亿美元的游戏营业收入,这让它紧随在苹果公司身后,排到了第七名,这也是它首次以发行公司的身份进入到Newzoo的这份排行榜内。从收入来看,King公司在2014年一季度中获得的收入比排在第十位的任天堂多了56个百分点。而获得此次赶超成绩的大功臣仍是,King的旗舰产品《糖果粉碎传奇》,其在King公司一季度的全部游戏收入中占了2/3的比重,值得注意的是单单这一款作品的收入就比任天堂公司一季度所有游戏的收入总和还要多。业内人士预测,任天堂的强劲表现还会在将来出现,但是King公司很有可能在2014年全年结束之后排名在任天堂公司之前。
在四月,king还面临着“失宠危机”,《糖果粉碎传奇》在各个国家的排名竞争中也不敌《部落战争》(Clash of Clans),虽然它依然在许多国家赢得了最畅销游戏头衔,数量减少了许多。但同时我们也看到有消息称正是山姆·豪瑟·与丹·豪瑟两兄弟和《糖果粉碎传奇》的开发商King公司的多名大股东共同成为了《星期日泰晤士报》富豪排行榜(The Sunday Times Rich List)上的最新成员。所以,我们就可以看出,短暂“失宠”根本不碍事儿,king的增长势头仍不容小觑,
腾讯势不可挡?迪斯尼互动成腾讯劲敌
腾讯游戏一直备受关注,其增长势头看起来似乎无人能够阻挡,2014年的前三个月其就获得了超过17亿美元的收入,同比增长率达到了40个百分点。值得注意的是,腾讯公司在一季度同比增加的4.88亿美元收入,比韩国排名第一的游戏发行商Nexon公司的整个一季度总收入还要高。但更让人惊叹的是,迪斯尼互动也收获了一个丰硕的季度表现,它的同比增长率与腾讯不相上下,达到了38个百分点。这样看来,腾讯又出现了一个新兴劲敌。迪斯尼的近40的百分点从何而来?丰硕成果的背后是《迪斯尼无限》(Disney Infinity)、《星球大战》(Star Wars)、以及《漫威》(Marvel)等的突出表现。
去年一整年,迪斯尼公司长期处于亏损状态,由此迪斯尼公司寄希望于他们自己借鉴动视公司《小龙斯派洛》(Sky landers)系列所制作出的作品《迪斯尼无限》可以取得成功。
这款游戏自从在去年八月份亮相之后的确大受欢迎,帮助迪斯尼互动获得了1600万美元的运营收入,并且在去年9月28日结束的这个季度中,获得了近几年来首次的季度收益记录。而去年的这个季度,迪斯尼互动的账面运营亏损为7600万美元。迪斯尼公司同时注意到,其在日本地区的移动业务同样在最近几个月内获得了成功。到今年第一季度,这个游戏仍然发挥着其效果,与以影视IP为利器的《星球大战》、经典游戏模式为王牌的《漫威》共同助力迪斯尼复活。
与此同时,我们还发现,在这份榜单中缺席了两位重要角色——Zynga与盛大游戏。Zynga在一季度获得的游戏收入让它的名次滑落到了25名开外,而盛大游戏目前则还未公布其收入报告。