总部位于英国伦敦的移动游戏开发商Space Ape Games宣布,公司过去6个月收入超过1200万美元,其中下载量高达550万的旗舰游戏《武士围攻》(Samurai Siege)贡献最大。
Space Ape联合创始人兼CEO约翰•伊内尔(John Earner)将《武士围攻》风靡全球功归于公司拥有来自不同国家的员工。“我们的员工来自17个不同的国家,包括巴西、中国、日本和美国——对于一款在全球149个国家运营的游戏来说,这至关重要。”伊内尔说。
《武士围攻》是一款玩法类似于CoC的策略类游戏,当前支持9种语言,曾在40个国家登顶策略游戏畅销榜榜首,在136个国家位列前五。5月1日,该游戏的日语版本登陆日本市场,在策略类游戏畅销榜的最高排名为第3。
伊内尔对《武士围攻》的全球影响力感到振奋,他说,“我们热衷于通过游戏打造玩家社区。我们很欣赏Riot Games的方法,并期待在移动平台复制。”
在《武士围攻》初战告捷后,Space Ape并不急于推出新游戏。“将《武士围攻》打造成一部大作很不容易,但这只是第一步。接下来的第二步是,我们公司将划分两支团队:一支继续致力于改进《武士围攻》,另一支团队则将开发新游戏。”伊内尔称。
公开资料显示,Space Ape成立于2012年,投资方包括Accel Partners、Connect Ventures、Initial Capital和Northzone。今年年初,该公司员工规模扩张至45人。