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Unity不再是3D的代名词,Unity 2D全球发布!

来源:网络 8905

近日,Unity CEO David Helgason在GMGDC现场“Unity2D全球发布——游戏引擎让开发平民化”的主题演讲中宣布万众瞩目的Unity 2D 已经正式在全球发布,用户可以在最新的Unity 4.3版本的编辑器中轻松地开发和发布2D的游戏和内容。

会后,Unity在成都世纪城会议中心举办了“Unity 2D 产品发布会暨战略合作伙伴签约仪式”,除发布Unity 2D产品外,Unity同时与微软中国DP、小米公司、墨麟集团、昱泉国际(台湾)四家行业龙头企业签署合作协议。

在Unity CEO David Helgason接受媒体采访时,有媒体问到“全球游戏市场已经成为一只诱人的大蛋糕,Unity 这次发布2D 工具是否是为了吃到更多的蛋糕?”时,David 笑着回答:“这并不是吃蛋糕的事情,Unity 一直以来都只是希望能够尽自己的能力把这个蛋糕做得更大!”


在市场竞争日益激烈的今天,Unity 却从来不曾忘却过当初做这款引擎的初衷,那三个曾经也是游戏开发者的创始人,他们至始至终都只是希望做出一款能够帮助所有的开发者成就梦想的引擎。正如David 所说:“作为一家引擎公司,我们所做的一切就是积累技术,不断完善产品本身、并支持全球的开发者。我们是这样想,也是这样做的!”


2D产品发布,Unity 不再仅仅是Unity 3D

这将是Unity历史上具有划时代意义的一刻,标志着Unity 不再是单一的3 D工具,而真正地做到了能够同时支持二维和三维内容的开发和发布。一直以来,Unity 致力于帮助开发者及游戏团队完成梦想。发布2D工具的预告已经让Unity 开发者兴奋不已,这也正是开发者长久以来所期待的。如今开发者即将拥有实现梦想的又一利器。同时这也是业内的一个具有里程碑意义的发布。

其实在Unity 2D工具正式发布之前,已经有很多Unity 开发者们已经使用Unity 的3D引擎制作出极其出色的2D游戏,例如《滑雪大冒险Ski  Safari》、《愤怒的小鸟》原班研发人马精心打造的《捣蛋猪Bad  Piggies》和灵游坊的国产单机经典作品雨血系列,这些均是Unity 2D 游戏的代表作。此次Unity  4.3的版本更新将Unity 2D 工具集合到了Unity 编辑器中,用户可以在熟悉的Unity编辑器界面直接进行二维内容的编辑,Unity 的开发者将能更方便、轻松地使用Unity 引擎开发2D 游戏,也将大大缩短使用Unity 引擎制作二维内容的制作时间。


Unity与微软深度专项合作,全球Unity精品游戏齐聚Windows平台

Unity宣布了与微软中国DPE深度专项的游戏发行合作伙伴关系,联合推出了MUGA(Microsoft-Unity Game Accelerator)游戏加速计划第二季,聚焦全球Unity精品游戏的Windows平台发行合作。

对加入MUGA深度专项合作的Unity精品游戏,Unity 提供了针对Windows平台的全程技术、本地化、支付接入及游戏发行推广的支持;微软中国DPE团队则提供Unity专享的市场支持,包括线上游戏专区及丰富的线下活动等。这些举措大大降低了Unity游戏开发者进入Windows平台的门槛,并帮助他们快速实现全球化游戏发行。

Unity与小米邂逅,惊艳了玩家 ,惊喜了开发者

小米手机与Unity的此次强强联手,将发挥1+1>2的优质渠道资源整合,两大巨头将不懈为广大Unity游戏开发者带来福音、开渠辟路。

据悉,Unity 与小米签订的框架合作协议是为了使更多的Unity 开发者能够将精品游戏带入到小米平台,为Unity 开发者开辟新的游戏推广渠道。通过本次合作,在小米的游戏中心将设置Unity 游戏专区,通过Unity Games China的渠道进入小米平台的开发者都将享有Unity 专属的推广和渠道资源。

同时,Unity Games China会引进全球知名的精品游戏将其发行到小米智能电视平台。这样的合作无疑将会为Unity 的开发者带来新的商机。Unity Games China将会帮助开发者完成小米智能电视游戏的移植和发行。目前已经确定将会在小米智能电视平台发布的第一款全球闻名的精品游戏是《暗影之抢》,已经由Unity Games China完成了移植和本地化,不仅仅是语言的本地化,更有商业模式的本地化。


咆哮出中国的声音,墨麟集团全线使用Unity 开发“中国手游”

Unity 与墨麟集团签署战略合作协议,宣布墨麟集团旗下新的手游项目, 无论3D还是2D项目,都将使用Unity 引擎开发。这是Unity 2D在中国正式发布后的最重要的战略合作之一。同时,墨麟集团还承诺将其旗下手机游戏在Windows Phone 8平台上的发布全交由Unity Games China,并将通过其在Windows 8及Windows Phone 8平台上专享的渠道资源发布和推广。而Unity Games China更将与墨麟集团合作,把国外备受推崇的,使用Unity 引擎制作的精品游戏引入中国游戏市场。

Unity携手昱泉国际签署战略合作,两岸合作双剑合璧

Unity 正式宣布与台湾的昱泉国际签署战略合作备忘录,就两岸游戏交流合作以及全球推广运营的相关协议作了正式的发布。

昱泉国际决定将其旗下所有移动游戏在Windows Phone 8 和Windows 8平台的全球代理授权交给Unity Games China, 并将代理Unity 旗下移动游戏的台湾地区发行。 同时Unity 将为昱泉全面开放Unity 2D的相关技术培训和支持,并与昱泉国际合作开展台湾地区的Unity相关技术的教育培训服务。Unity 将秉承其强大的跨平台开发能力为昱泉国际提供独家精品引擎支持,并与昱泉国际强强联手在台湾共同发行游戏,进一步带动海峡两岸游戏产业的发展,构建共赢的游戏产业生态链。

Unity 经历了十数年的发展,目前已经在全球17个国家和城市建立了分公司,积累了超过200万的开发者,其中每月的活跃开发者超过40万。截止到2013年10月,全球Unity Web player下载量超过2亿2千5百万次,仅仅在大中华区六个月内的Web player 下载量就超过4千万,大中华区的Unity 开发者数量几乎占到全球的三分之一。Unity 在大中华区的发展规划就是要建立移动游戏的生态链, 这次签署的这些战略合作就是为这条即将建立的移动游戏生态链加上了至关重要的一环。

可以预见在这样的发展趋势下,Unity 将会成为更加适应大中华区开发者的高端引擎,正如Unity的创始人所说:We do the hard work so you don't have to, and take the pain so you don't have to!在您的开发过程中,所有的繁琐艰辛的工作都由我们来替您完成,所有开发的痛苦和折磨都由我们来替您承受,您只要一心一意用Unity 去把您的梦想变成现实。

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