拥挤的市场带来日益激烈的竞争,开发人员需要认真理解用户和应对他们在游戏中的个人需要。这就是为什么游戏个性化已成为“大新闻”并作为最强大的工具来满足你所有的玩家和最大化你的游戏潜力。
什么是游戏个性化?
开发者很难去为每一位游戏玩家设计一套独立的游戏体验。个性化是将玩家分割成彼此类似的集群,再做与之对应的设计。它的基础工作原理是理解所有玩家在无聊和焦虑中都有一个心理上的阈值。如果超过玩家心中阈值,这将直接导致他们离开游戏。开发人员需要保持阈值中的每个玩家群都能很好适应游戏
细分用户群也为货币化玩家提供巨大的好处。理解游戏中的大R玩家想要什么和满足他们的需求可以获得巨大回报。你也可能发现群体想将金钱花在不同的方面,例如某一类玩家可能想买其他很多高级代币(例如:钻石、宝石等)。也有玩家高兴整天看广告,只为了那些虚拟的奖励。你应该使用个性化来增强他们的体验,这样将能最大化来自全体玩家的收入。
如何使用个性化最大化盈利
这里的原则和看游戏时一样。在下面的示例中,我们发现了一个类型的玩家会像研磨机一样,反复切回到游戏中。因此在这部分应该插入货币化的奖励和间隙广告。在相同的游戏,你可以选择保护付费玩家,不给他们播放任何广告。
个性化的游戏实际步骤
现在我们明白个性化游戏的好处,那么如何将这种方法应用到游戏中呢?首先,我们需要定义你的用户群体。虽然你可能自以为非常明确知道游戏中不同的玩家群,但是请确保这些团体真的是如你想象中一样,最好的甄别的方法自然就是分析你的游戏运营数据。一旦准确地定义用户群体,我们就可以分析数据用来确定为什么这些玩家会离开或者未能贡献盈利,并且个性化游戏以阻止这种情况的发生。