选择业务模式
在英国智能手机用户中,游戏是最受欢迎的娱乐应用类型。
数据:62%的用户每个月至少玩一次游戏,这比所有其他娱乐活动的比例都要高。
建议:针对英国市场开发应用时,游戏这个有利可图的领域值得考虑。
在所有游戏支出中,内购占据了大头。
数据:94%的游戏支出都是通过内购。
建议:开发具有内购功能的游戏,比如付费解锁新关卡或从免费版升级为付费版。
帮助用户发现您的应用
英国智能手机用户中最普遍的发现新应用的方式是逛应用商店。
数据:35%的用户发现新应用的首要方式都是逛应用商店。亲朋好友的推荐以18%居于第二,应用商店的搜索功能以13%居于第三。
建议:用心维护您在应用商店上的门面,提供有吸引力的截图、丰富详实的说明并尽可能积累用户好评。
在类似应用之间进行选择时,用户主要依赖其他用户的评价和评分,以及应用商店上的说明。
数据:在评估应用和进行选择时,50%的用户认为评价和评分“非常重要”,45%的用户看重应用商店上的说明信息。
建议:请确保您在应用商店上提供的应用说明清晰明了、简明扼要。请密切关注并及时回应您收到的用户评价,以体现您对用户意见的重视程度。
提升用户满意度
英国用户格外重视应用的易用性。
数据:英国用户将启动快速、易于导航和耗电量低视为优秀应用的三大要素。
建议:集中精力打造直观的导航方式和顺畅的用户体验,以提高应用的竞争力。
有三分之二的英国用户认为他们获得的客服体验不及格。
数据:只有33%的用户认为他们获得的客服体验从整体上提高了他们的应用使用体验,同样只有33%的用户表示在联系客服后他们更有可能下载同一开发者的其他应用。
建议:请投入资源建设快速、可靠的客服渠道,以避免遇到问题的用户为您的应用给出恶评。
打造出色的游戏
对英国用户来说,游戏的设计和美感、图像质量以及广告数量适当是最重要的因素
数据:46%的用户认为图像质量“非常重要”,41%和48%的用户分别认为游戏的设计和美感、广告数量有所节制“非常重要”。
建议:在打造出色应用的同时,也要兼顾图像和设计,还要明智地展示广告。
英国用户参与了多种类型的游戏内购。
数据:对英国用户来说,最受欢迎的游戏内购类型是解锁新篇章、免费试用后升级、购买特殊道具,以及付费通过高难度关卡。
建议:在您制定获利策略时,请务必在您的游戏中加入上述某种应用内购买模式。
整合广告
英国智能手机用户更喜欢在类似应用和游戏中投放的广告。
数据:相比根据用户的个人信息、在线活动和移动设备活动而投放的广告,28%的用户更偏好这种广告类型。
建议:为获得更高的广告互动度,请避免使用根据用户个人信息投放的广告,而是应将广告预算优先投入到在类似应用中投放的广告。
在其他应用和社交网络上投放的广告在推动应用下载量方面非常有效。
数据:19%的用户曾在其他应用中看到广告后下载应用,18%曾在社交网络上看到广告后下载应用。
建议:恰当地选择广告投放渠道是提升曝光度和下载量的一大关键。请考虑购买类似应用中的广告位、在社交媒体上投放广告,并方便用户在其社交信息流中分享游戏得分或应用评价。