移动电竞是手游发展过程中的必然产物,可谓大势所趋。从玩家层面分析,目前国内有接近1亿的移动电竞用户,用户前景非常广阔。从产品类型上分析,从2013年开始,手游经过了从轻度的休闲单机游戏到中度的卡牌游戏再到重度MMO的爆发,这与当年端游的发展趋势相似。目前在端游层面,上一年度最高收入十款端游中有七款是竞技类游戏,而在手游领域,该数字为零,可见移动电竞未来发展的空间之大。
移动电竞在目前已有了一套不错的运营模式,即制作出优良的产品来满足移动电竞比赛的需求,然后举办相应的移动电竞比赛把更多的玩家吸引到游戏当中,形成良性循环。
就目前来说,渠道依然是大部分手游产品绕不过去的一道坎,但是为什么在这场移动电竞的盛宴中会缺少渠道的身影?
一、适合移动电竞类的游戏类型并不受到渠道的重视
目前,电竞类的手游产品主要集中在FPS、MOBA以及TCG等游戏类型上,这些游戏无论是在ARPU值还是留存数据上,与热门的MMORPG、卡牌等类型游戏仍有不少的差距。此外,由于厂商们要希望把玩家留在游戏,这些电竞类的手游往往会采取付费点后移的模式,这也可能使渠道对它们的评级进一步减低。
二、潜在的竞争性
在中国移动电竞联盟中,拥有熊猫TV、ImbaTV等视频直播平台。而这些直播平台也能提供游戏下载,而这正正威胁到了渠道最核心的利益所在,渠道有可能把它们视为竞争对手。
三、游戏下载渠道并没有排他性
移动电竞的最大特点就是门槛低、适合全民参与。而游戏厂商为了能够多吸玩家进入游戏,提高对战的成功率,多数都会采取不同渠道混服的运营策略。即便有渠道加入移动电竞联盟,获得更多的只是品牌上的提升而非下载与收入上的真实提高。因此,渠道们加入移动电竞联盟的热情并不高。
要打造移动电竞生态闭环,非要得到渠道的支持不可。虽然目前中国移动电竞联盟中仍缺少它们的身影,但天下攘攘,皆为利往,谁能保证未来的移动电竞市场中,渠道会不会成为最大参与者甚至赢家呢?
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