苹果公司正式推出了iOS 9系统更新,为iPhone和iPad设备增加了一系列新的功能,其中包括为新设备推出的3D Touch、多线程任务以及新的Siri、Apple Pay、地图和备忘录功能。
不过,如果你是手游玩家的话,或许这次更新更为有意义的是游戏方面。所以,我们这里不谈论其余方面的更新,单从手游的角度来看iOS 9带来了哪些改进:
D Touch:这个功能我们此前就已经说过了,新的触屏操作可以用3D的形式实现,甚至可以带来全新的手游输入方式,推动手游控制方式的第二次革命。然而,目前来看绝大多数人都还用不到,因为这个功能是为了iPhone 6s和iPhone 6s Plus而量身打造的,目前拿到了新iPhone的用户量极少。
ReplayKit:如今的手游大多数都已经离不开社交了,开发商们现在可以通过ReplayKit让玩家们在游戏的时候录制视频,还可以加入录音,进行分享并编辑视频,只要在游戏内即可解决。
GamePlayKit:这个功能虽然不大,但却是必要的,GamePlayKit融入了一系列的开发者工具,特别是在随机性、寻路以及高级模拟方面可以帮助开发者省去不少的时间,懂开发的朋友应该很容易理解,苹果公司还表示,在iOS设备做高质量和更为复杂的手游变得更容易了,总而言之这对于玩家和开发者都是好事。
Model I/O:这个功能可以让开发者们控制物理模型在游戏中的渲染,还可以提供更好的光照,这意味着什么呢?简单来说,我们可以看到更漂亮、更真实的游戏画面和场景。
延长电池寿命:虽然并不是特别为手游而设计,但苹果公司在iOS 9更新说明中表示,新的系统可以让设备获得额外一小时的续航时间,这意味着更久的游戏时长,不用经常去寻找你的充电器。
Game Center更新:苹果为新系统的Game Center增加了游客支持,去掉了此前一个设备只能支持一个帐号的限制,如今手游可以最高支持三个玩家实时体验,15个玩家进行回合制游戏,并且还支持本地多人游戏,此外,Game Center增加了统一服务器环境。
此外,SceneKit、SpriteKit以及Metal都将迎来更新,这对于玩家们意味着什么?Metal可以更好的使用设备的CPU以及GPU 性能,可以带来游戏性能的提升,SceneKit和SpriteKit则分别提高了3D与2D游戏的表现,所以玩家们可以看到更好的游戏。
最近,苹果还推出了专门的twitter游戏帐号,当然这不是为iOS 9而设计的,不过也显示了苹果对于其游戏平台的重视,并且将会通过社交媒体进行更多的交流。