微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

单机游戏的未来:VR技术或将助力其发展

来源:千军游戏 2708

摘要: 现如今市场网游公司基本上都是风生水起,而单机游戏公司生存越来越难,不仅每年市场单机游戏产品数量正在下降,市场份额也处于严重缩水状态。

谈及单机游戏,最近两年关于单机游戏的讨论可谓是层出不穷,如果说将它们一一列出恐怕说个三天三夜也未必能说完。近年来国内游戏产业高速发展,越来越多的大作呈现在大众眼前,却不知从何时起,单机游戏开始淡出人们的视眼,生活中我们很难再发现单机游戏的身影,剩下的只是形形色色的moba游戏以及各类网络游戏留下的足迹。当下国内游戏市场网络游戏层出不穷,偶尔谈起单机游戏,留在70、80以及90后脑海里的恐怕也只是些参杂着青涩青春的回忆罢了。

未来

国产单机衰败 网络游戏兴起

  不可否认,2001年是国内单机游戏发展的顶峰时期。在当时国内单机游戏的代理商便已有50多家,研发商有30多家,一年内上市的新作在300款左右。可惜好景不长,四年过后这一数字便陡降至35款。一直至2007年,这一数字已经无法达到两位数,而在如今千亿规模的游戏市场里单机游戏产品每年却只有一两款上市。显然单机游戏的辉煌成绩还只是停留在了2001年那段时间,单机游戏跌落神坛已然成为事实。

  现如今国产单机游戏的生存空间越来越小,虽说在2014年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入便已高达1144.8亿元人民币,与2008年相比较更是足足翻了十倍有余,但这一市场现象的出现最大的功臣莫过于PC网游、页游以及手机网游的崛起。现如今市场网游公司基本上都是风生水起,而单机游戏公司生存越来越难,不仅每年市场单机游戏产品数量正在下降,市场份额也处于严重缩水状态。

  由此可见,单机游戏遭遇滑铁卢已经成为不可否认的事实。那么究竟是什么因素导致国产单机游戏走上破灭的道路呢?又有什么方法能够让解救国产单机游戏呢?作为曾经人们脑海中的经典游戏类型,我想是时候应该为国产单机游戏的未来好好思考一番了。

  两个“坑” 导致国产单机游戏一蹶不振

  一、情怀阻碍国产单机游戏发展

  有人说是情怀阻碍了国产单机游戏的发展,不可否认现如今讲“情怀”的游戏确实是越来越多了。

  据《2014中国手游市场发展趋势》报告显示,2014年开发者(CP)年末比年初增加83.6%,在产品类型上,卡牌第一(从795款增加至2134款),休闲第二(从666款增加至1603款),角色扮演第三(从563款增加至1187款),其中休闲类增长116.4%。虽说目前市场产品数量有了质的飞越,但是市场中的单机爆品却寥寥无几。

  目前无论是国内网络游戏还是单机游戏太多缺少游戏本该有的创意与诚意,缺少创意使得游戏固步自封永远延续着老一辈的游戏模式;缺少诚意则直接会造成厂商与玩家对立的局面。而这两者之中, 创意易得而诚意难求。新血液的进入或许可以帮助游戏获得创意,但诚意则进一步考验厂商是否真心实意为玩家着想。而只有同时拥有创意和诚意的游戏,单机游戏才能够在国内游戏市场中一柱擎天。

  现如今国内游戏市场盗版游戏猖獗,并且盈利模式单一,如果说国产游戏连最起码给予玩家流畅运行游戏的优化都做不好,又有多少人还会对国产单机游戏抱有希望呢?

  二、政策的出台 单机游戏厂商生存空间变小

  随着越来越多游戏企业的转型亦或是设立手游研发部门涌入手游该战场,市场产品数量得以暴增。,而当越来越多的厂商涌入之后市场反而变得拥挤,导致国家监管部门因为“运营商投诉量过高”等因素,出台了一系列政策使单机游戏厂商的生存空间受到了的挤压。

  弱联网确实不错 但VR技术才是关键

  纵观现如今移动游戏市场重度手游大行其道,越来越多最初以纯单机为主的休闲游戏为了生存开始了弱联网化,融入了社交元素的,加入社交体系,例如好友排行榜等。尽管现如今市场有那么几款弱联网的单机游戏在市场中取得了优异的成绩,但是笔者认为仅凭弱联网想要颠覆单机游戏的未来还是远远不够的。

  伴随着国内长达13年的游戏主机禁令成功解除,微软以及索尼两大主机市场巨头的大举入华,现如今国内游戏厂商们也纷纷摩拳擦掌,为了一个新兴到来的产业而奋斗。虽说目前主机游戏在国内市场的表现并没有想象中那么美好,但这一切都是源自于国内玩家多年来得用户习惯,无论Steam主机还是Xbox One、PS4在初期都不会太好受这一点是可以理解的,而如今随着中国玩家消费习惯的改变及国内主机游戏审核政策的放宽,作为家庭娱乐的主角,主机游戏及主机本身必将迎来爆发式增长。

  众所周知,今年与游戏主机相辅相成的是头戴式虚拟现实头盔(VR头盔),无论在今年的E3游戏展中,还是在ChinaJoy展会中,主机游戏与VR技术搭配在一起每次都会引来众多参展观众的排队试玩,可见游戏玩家对这项新技术抱着巨大的期待。

  另外,千军游戏了解到目前在国内已有超过40家公司计划开拓虚拟现实设备市场,而且已经有不少厂商放出了开发者版VR设备以及相关的游戏应用。不同于传统PC,主机与VR设备的搭配将会更适合单机大作,全新的游戏玩法全新设备的大爆发对于国产单机游戏来说将是个机遇。当然国产单机游戏能否借助VR的力量崛起离不开国内硬件、游戏厂商们的共同努力与国内玩家们的支持。

  虽说目前市场VR技术尚未成熟,但笔者认为VR技术终有迎来爆发的一天,单机游戏厂商唯有等待VR时代的到来,方有机会在竞争激烈的国内游戏市场再战辉煌,让我们共同拭目以待那天的到来吧!

评论

相关文章推荐

SELECT dw_posts.ID,dw_posts.post_title,dw_posts.post_content FROM dw_posts INNER JOIN dw_term_relationships ON (dw_posts.ID = dw_term_relationships.object_id) WHERE 1=1 AND(dw_term_relationships.term_taxonomy_id = 446 ) AND dw_posts.post_type = 'post' AND (dw_posts.post_status = 'publish') GROUP BY dw_posts.ID ORDER BY RAND() LIMIT 0, 6

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号