在很久以前,大概是1962年的时候,有一位叫Morton Heilig的电影放映师发明了一部集合视觉、声音、动作和气味的模拟器,他为这台模拟器注册专利并命名为Sensorama Stimulator。这项发明使用了多感知技术,被视为最早的三维电影原型。
遗憾的是,Heilig没能把这项发明技术发扬光大并普及大众,但这件事情却也成为VR历史上著名的标志。而现在,来自美国俄勒冈州波特兰市(Portland)的初创团队Wild或许能重新扭转历史,为人们带来属于这个时代的惊喜。
自从今年三月开始,Wild团队就开始打造一种能够融合VR和现实元素的体验。在体验的过程中,用户需要戴上VR头盔和耳机,这样就可以通过耳机立体的声效沉浸在VR世界中。
等等,这点听起来毫无新鲜感啊!别急啊~~
这支创业团队与众不同的地方是,他们让用户在VR世界畅游的同时拥有真正的生理感觉,就像当年的Heilig所希望的一样。比如,在体验VR的过程中你需要扭动门把,当去摸索时你真的能够触摸到门把并且扭动它!!
“我们团队都十分喜欢在VR中融入现实元素,因为这种做法会让用户有一种‘正在经历的感觉’,而不是以前那种悬浮感”,其创始人 Gabe Paez解释道。
事实上,Wild团队的真实想法是为一些展会或者大型活动创建这类VR体验,当然,甚至会脑洞大开为主题公园量身定制也说不定。
目前,Wild团队已经打造出一个通用型的场景轮廓。大概有两间房,中间有一道门,还有一些现实生活常见的物品,比如窗台、灯的开关、桌子之类的。这个轮廓与该公司打造的VR内容相匹配。需要说的是,这些VR内容都支持三星的Gear VR。
对于这种全新的VR体验,有不少用户体验过。其中,一位少年用了一个词来形容,“ surreal(超现实)”。他说,当时明明知道在VR中所看到的一切,听到的一切都是不存在,不会发生的。但是,当在VR中触摸到真实的物体时,感觉所有的画面都是真的!
“在10分钟的demo中,有一个场景是我打开门,空中会飞来彩虹,然后汇聚到碗中变成爆米花。在体验的过程中,我真的摸到门把打开门,真的能够找到碗,而且还能吃上爆米花!!”,少年很激动地说。
当然,通过这位少年的描述,我们或多或少能够体会到那种“哇,原来彩虹变爆米花是真的”。而这种神奇体验的背后是传感器收集数据所创造的。据介绍,整个场景轮廓都部署了传感器,通过收集数据,计算出用户的位置和动作,再配合VR内容,呈现出美轮美奂的VR新体验。
对于Wild团队这种想法,美国南加州大学的副教授、混合现实研究室负责人Mark Bolas十分认同。他表示,这种融合现实元素的VR体验会让人们觉得这些虚拟体验是真实的。
“每次多一点现实接触将会带来多一点拉近真实”,Bolas说。
显然,对于Wild团队来说,它将来的事情是制造更多的VR内容,以及与之匹配的真实场景。
不过在这里需要提出一点,融合现实元素的VR体验虽然更加逼真。但是,也有用户反馈说,在VR世界中,明显感觉到自己的身高与现实有出入,而且在行走的时候,也无法进行步距估算导致小心翼翼。
对于这一点,Paez说,该团队正在探索VR世界的物理空间问题,日后将会采用其他运动捕捉方式提高跟踪水平。