当格斗游戏再次出现在人们的眼中时,已经换了一片天地。科技时代的节奏不断加快,商业模式成熟而稳定,从世嘉到手机,一晃数十年过去,疯狂的红白机年代一去不复返,游戏方式也在迅速更迭,然而格斗游戏的忠实粉丝缺并无动摇。
格斗手游浪潮来袭
最早一批的格斗游戏在游戏主机上表现的很好,满满的都是回忆。到了PC时代,DNF的兴起唤起了格斗游戏的记忆,手游的爆发也引起格斗游戏的风暴,《时空猎人》《苍穹之剑》等已经打响一波格斗热潮,2014年的格斗手游一波更比一波强,《格斗江湖》《格斗之皇》《格斗火影》等以“格斗”命名的手游就达数十款之多,各种强力的宣传造势,格斗风已然降临。另一方面,手游市场充满了浮躁,这股格斗风依旧避免不了同质化、盗版等问题。
据业内人士观察,手机格斗游戏在触摸体验上远没有手柄的操作更具感官刺激,虚拟摇杆内置于手机屏幕内,部分安卓手机会发生误触功能键的现象,即使出现的问题不少,但因为其便携性,所以会收到比较不错的用户回馈。
市场上的格斗手游也有着门派之别,数值RPG的格斗手游有着比较广泛的受众,这类游戏经过简单的包装设计,可以很快的拿出产品,等级、副本、装备等都是成长的步骤。另一类则是纯动作游戏,在乎打击感,追求打斗中的成长,以一当十的英雄主义。虽然都很注重游戏中的参与过程,但结果也很重要,都是希望通过成长来获取心中想要达到的一个结果。
格斗游戏不仅是简单的动作游戏,对于手、脑、眼等身体器官的配合也有着很高的要求,随着格斗新游迭出,极速扩张的市场期待下一个《街头霸王》的出现。
四点要素把握格斗游戏的命脉
格斗游戏的节奏简单明快,可以迅速进入角色,但由于手机配置与优化的不同,很多情况下,帧率会有很大的差别,会给出招、击中、攻击后三个阶段的节奏带来影响,感官和心理会有落差。
格斗类手游的画面是比较重点的部分。不仅需要合理的安排剧情场景,如魔幻、历史、都市等,还要注重角色结构、动作范围、受伤效果等细节化处理,身形与场景相差太多,会出现极强的违和感,游戏体验也会明显下降。
地形因素的设定也是有着严谨的要求。玩家在游戏过程中需要进行跑动、跳跃、翻滚等动作来突破地形的限制,多为了穿越关卡副本,对于调节游戏的节奏至关重要。地形的设定仅仅是为了战斗所做的前戏,但往往前戏更为重要,没有前戏就没有高潮。
游戏的平衡性与数值的设定有着密切关联。动作、技能、伤害、加成如果没有一定的平衡性很难让玩家感到舒适自然,游戏中的职业也是相辅相成的,技能的配合、连招、近身、远程等也需要严格的把控,经过多个步骤的协调才能展现出一部格斗作品。
业内人士分析称,格斗游戏需要的场景比较简单,玩法虽然比较单一,但是操作的难度与深度足以让玩家折服,玩家需要根据当前所处的境地迅速作出判断并操作取胜,同时,也是因为简单明快的攻击节奏显得比较单一,需要不断增加彩蛋来留存用户。这类游戏的主要玩家多为男性,性格本质上好勇斗狠,期待游戏的快感,一般来说,被虐就想付费,喜欢花钱解决问题。