日前,腾讯斥资购买日本动漫IP,盛大目标日韩游戏市场,完美目标欧美奇幻题材,畅游则剑指武侠江湖,国内各大厂商对优质IP的重视程度达到前所未有的高度,用个有趣的比喻来说,厂商对IP的热衷程度堪比网友们对“国民岳父韩寒”微话题的热度。
《2014年中国移动游戏产业的融合与发展趋势》显示,截止2013年中国游戏市场总销售额为837亿,移动游戏、端游和页游市场规模分别占比13.5%、64.5%、15.4%,其中手游(移动游戏)市场规模为112亿。手游规模进一步扩大,开发商如何占据一席之地,脱颖而出,关键还是取决于优质的IP。
优质IP+娱乐形式=忠实的用户?
好IP的作用在很多娱乐形式中都得到了充分的体现,如众多热映电影、电视剧的续集,像《007》、《星球大战》系列一拍长达几十年,四大名著、金庸武侠题材的影视剧被翻拍过无数次。可以说,拥有一个好IP的同时,也拥有了众多性格丰满的人物形象、引人入胜的故事情结,最重要的是拥有了一大批热情、忠实的用户。
日前,360开发平台发布了12月手游指数报告。报告中显示,拥有优质IP的手游易于取得用户认可,市场反应强烈,能够更轻易地在竞争激烈的手机游戏市场占据一席之地。在2014年的手机游戏大潮中,如何选择优质IP将成为游戏开发者的首要决策。
手游IP的重要性比其他游戏和娱乐行业更高,除了微信游戏是凭借其超过4亿的装机量招揽用户外,国内多数手游都是依靠强大IP来吸引客户,《怒斩轩辕》披着《传奇》的外衣,比如魔兽系的《我叫MT OL》、《刀塔女神》,文学系的《天龙八部》、《啪啪三国》。
“暴漫+武侠”另辟蹊径 IP合作模式要创新
目前,国内大部分的CP都指向几类IP题材:一是三国、西游、武侠等差不多算是大众化的版权;二是近年来流行日韩动漫;三是网络文学;四是热播的影视剧。
去年,《神偷奶爸2》中的“小黄人”和湖南卫视热播节目《爸爸去哪儿》引发了手游行业对IP的趋之若鹜:跑酷类游戏《Minion Rush》(小黄人快跑)在中国上线一个月,月收入超过1000万;《爸爸去哪儿》在同名节目热播期间两天下载超过100万。但可惜,热播节目和好莱坞电影的更新速度根本跟不上手游的发展,那么,CP们所需要的IP又该到哪里去找呢?因此,这样看来,CP们对优质IP的热衷也就可以理解了。
由梦想手游和昆仑游戏联合发行的、首款Unity3D武侠卡牌手游大作 《暴走武侠》在业内广受关注。名为武侠,意指“暴漫”。这便是这款手游的高明之处。
根据官方公布的数据,“暴漫”网站月访问量破2500万,其移动客户端月启动次数破7000万次,其新浪微博的粉丝量超过368万,其动漫视频总播放量也称已经过亿。而这些数据都还在上升的趋势。
武侠作为一种大众化的题材版权,放到市面上其实已经不是IP之争,而是游戏本身玩法和品质之争。因此,在IP大战中可谓另辟蹊径,选择与《暴走漫画》进行内容上的深度合作,其出发点无非是两个:一方面,“暴漫”因为其内容的创意和开放式等特点,已经成为国内最流行的互联网文化产品。从这个角度看,“暴漫”这个IP的知名度和影响力已经不亚于我们前上文所提及的IP四大类。
动漫成手游宠儿 2014年将再现爆发点
对于IP的改编,在小说跟日本动漫接连本人收入囊中,接下来又有哪些IP会在2014年变成香馍馍呢?火影和海贼系列无疑是最火热的题材,单小有名气的就各有最少六款以上。可能更多人的注意力也是放在了这两大IP之上,而实际上2013动漫改编的手游远远不止这两大IP。
对于动漫IP的获取渠道,国内游戏公司获取IP都是通过日本游戏公司获得,并不是直接从版权方获得,比如腾讯通过万代南梦宫获得《火影忍者》、完美通过世嘉获得《圣斗士星矢》。造成这种现象很大一部分原因是日本公司更信任日本公司,对于中国公司不重视知识产权、不规范的运作方式很有顾虑。
魔部网记者了解到,业内人士认为,国内开发者之所以对日本动漫IP如此狂热,其实很大原因是动漫逐渐成为手游行业发展布局的核心。
首先,动漫可以为手游行业创造优质IP,同时可以将动漫用户有效的转换为手游用户。其次,动漫的影响力更可以帮助手游企业打造自身品牌的附加影响力。这件事,腾讯在做,中国手游在做,未来会有更多公司去挣这块蛋糕。所以,2014年被称之为手游行业IP年的同时,动漫行业将会在今年再度出现爆发点。