不难发现,在国内手机网游市场,不同属性的玩家间已经逐渐形成了一套相对“完善”的互动机制。
游戏厂商们在抓普通玩家的留存,让他们继续留下玩游戏的同时,紧紧地抓住大R的口袋,让他们继续掏钱。通过公会等形式,让普通玩家们紧密团结在大R玩家的周围,让普通用户紧紧的抱住大R玩家的大腿,给前者提供福利,给后者提供满足感,然后再让大R们在排行榜上杀个你死我活。
一直被误解从大R玩家
我自己就是个很早就开始接触网络游戏里的屌丝玩家,最早从传奇的中后期接触到了RMB玩家这个概念,一直到了后来免费游戏开始盛行,游戏的收费模式使得这类舍得把大把钱投进游戏的玩家成为游戏中的高帅富,特别那些动辄上万的鲨(鲸)鱼玩家,真是让大家在嘴上骂这群土豪人傻钱多的同时又在内心深深的羡慕嫉妒恨。
后来自己也在一些游戏中花了一些钱,在游戏里公会中慢慢接触了一些所谓的“土豪”玩家,当我发现这些花钱的土豪们并非想象中的无脑撒钱,有些时候他们甚至比不充值玩家更加精于算计。其实想想也比较合理,除了托,土豪们在现实社会中可以坐拥那么多财富,有先进的理财观念,怎么可能是傻子?他们往往会去计算性价比。
王X是梦幻西游的忠实玩家,从大学时候开始就玩梦幻西游端游,学时候王X几乎把一半的生活费都用在了购买梦幻西游点卡上,如今已经30岁的他已经自主创业并且收入不菲,前不久开始玩梦幻西游手游,“这里面很多东西都能找到当初玩梦幻西游的感觉”王X喜欢的理由很简单已经很久不玩端游的王X很快就喜欢上了这款手游,短短不到2个月的时间就已经在游戏中花了1W+左右,在宠物排行榜前十中,王X已经有两只10技能的吸血鬼在列了,王X是典型的RMB玩家,曾经在游戏里直播打书。五一假期没上游戏,假期过后,我在公会QQ群问王X,生肖神兽入了没。他居然告诉我:“超级神羊是法系宠,PK还没我的吸血鬼好用,而且要5K左右才能换到,根本不划算” 没想到消费5K就能得神兽的活动,他居然放弃了。 “其实最烧钱的还是游戏的活动,游戏往往在这里给玩家下套,还不如留着后面看情况”。
其实,王X只是“土豪”玩家的一个个例,人们对于“土豪”玩家的误解还有很多,诸如大R用金钱换时间这样的错误观念仍然存在,但真正的情况是,舍得花钱的大R玩家绝对都是重度玩家,他们会比非付费用户更喜欢一款游戏,所以他们会花最多的钱,同时也会用尽所有的在线时长,保持占有一切资源(包括时间的)的绝对领先,这是大R的一个重要心理。当人们觉得大R都是当上了CEO迎娶了白富美,然后仅仅用碎片时间过过游戏瘾的存在那就大错特错了。实际上,他们极有可能正喝着啤酒吃着烤串,抠着脚丫在网吧包夜,在yy语音频道里大声嘶吼的抠脚大汉。
自娱自乐的免费玩家
免费玩家并不是一毛不拔,比如我自己也偶尔充值拿个首冲奖励或者冲一点钱只为开通游戏里的某些VIP功能。但我是至今没有在任何一款手机游戏上花费超过四位数了,最大的一笔消费500元也是发生在梦幻西游手游上,对于我来说这是一笔巨款。
不得不说,梦幻西游是的经济系统与盈利模式是个很有讲究的手游,游戏中的三轨货币机制和半开放的交易系统让不同的玩家保持了很好的一种关系。来看看这500元,我都花在了什么地方。彩果30个:在配色师NPC处换了一身自己满意的服饰;宝箱钥匙10个:5.1活动看到满世界的高级技能刷屏,忍不住开了10个,收获:金币30W 高级技能书3本,花豆若干。是的,就这样500元就没了。当我把我如何花的500元告诉了同样在玩梦幻西游的朋友,他们的答复是你太傻了,完全没有花在该花的地方上。500元并不能让我摇身一变成为游戏里的高富帅,但是也能够找到自己的乐子。
每一款手机网游,总是前期让玩家爽一把,但是当玩到一定程度就会发现装备的提升会愈来愈额困难,花费的时间成本会越来越多,于是会激励着一部分的玩家通过充值获得装备上的优势。这一部分的玩家包括时间成本相对大的白领,部分工薪阶级,本身有充值习惯的学生等。充值后会明显的感到效率有明显提升,而且对于那些充值了一次的玩家来说,这种状况会不断重复,因为他会体现到充值相对于花费长时间去打怪积累是值得的,可惜我不是这样的玩家,因为我太了解手机网游了,游戏世界比现实社会更残酷,什么屌丝逆袭、变身土豪不过是夸大其辞的宣传手段。前面说过的大R玩家的消费观理性,那么对我这样极少冲钱或者干脆不冲钱的手游玩家来说,在面对各种诱惑和铺满蛋糕的深坑前面,还能够保持理性是实属不易的。
尴尬的中R玩家
在大R玩活动 免费玩家玩单机这样的情况下,轻中度付费玩家常常感到自己处于一种低不成高不就的尴尬位置。
朱X,25岁,月收入6K,玩iOS版《刀塔传奇》已经10个多月了,目前竞技场排名在100左右,据小朱回忆,自己已经在《刀塔传奇》上花了大约6千元。并且这些钱大多都是通过在某宝直接购买游戏里面的648的充值,“官方需要648的充值,在X宝上只需要400元左右”小朱表示能省下这200元相当划算了。
当问到钱都花在什么地方了,小朱的回答是:“最主要的用途就是抽魂匣英雄和购买黑市装备了,魂匣比较坑,一般2发648才能确保抽到一个。虽然会剩一些钻,但是钻这东西根本存不住,要花的地方太多了,几天就没了。3星的魂匣英雄比一些五星的普通英雄还有用,比如PA,很多时候竞技场就靠这个英雄”。
谈起竞技场排名,小朱则显得非常尴尬,“最高的时候能够打到30名左右,但是再高就不行了,前面的排名很多都是真土豪,动不动就是五星魂匣英雄,我这三星的根本不够看,同样的阵容五星和三星的差别还是非常大的,多一次暴击或者血多能够多撑几秒往往就决定胜负了”。“虽然我现在等级已经满了,除了魂匣以外所有的英雄都满星,有很多英雄都觉醒了,基本每个月都会出新英雄和魂匣英雄,甚至有些时候还会有些非常BUG的英雄,培养起来还是很需要时间的,如果每次都去抽魂匣英雄,爽不到多久新的魂匣就出来了,这些往复循环,简直就是无底洞。”
在玩了10个月《刀塔传奇》后,小朱的排名已经下滑到100位左右。“现在不如以前那么多时间了,我现在转休闲玩家了”。小朱的现状应该也是大部分《刀塔玩家》的状态。
抛开充值多少这个因素,手机屏幕前的玩家的出发点都是一样的:追求快乐(尽管追求的终极目标各不相同)。说到底,游戏不过是现实社会的缩影,你不能阻止有钱人干什么,唯一能够奢望的就是游戏或者说游戏开发者能够有所觉悟,一款游戏具备优良的品质才能吸引人民币玩家的投入,而良好的生态圈则是游戏品质中很重要的一个考量因素。这种生态关系中包含了对免费玩家的友善,也包括了对付费玩家的公正。只有免费玩家、付费玩家、游戏开发着联手,才能形成一种有机的、良性的游戏生态关系。