如果开发团队希望一款游戏产品获得尽可能多的用户,面向移动平台研发F2P模式无疑是优先选项之一。在移动游戏领域,《糖果传奇》和《部落冲突》等超级大作都已经验证了F2P模式的强大盈利潜力。但要想让一款F2P移动游戏产品在拥有海量竞争对手的市场脱颖而出,提升游戏留存率,吸引玩家长期沉浸在游戏中是开发团队必须克服的挑战。
在绝大多数时候,开发团队通过付费购买、基于IP授权研发游戏,以及传统媒体宣传等方式获取用户。这些都需要开发团队投入资金成本。而为了提升游戏留存率,开发团队就必须充分考虑每一名玩家的游戏动机,从而通过特定机制提升他们长期留在游戏中的愿望。在这方面,游戏的可连接功能十分重要。
1. 游戏的哪些玩法/因素让玩家关注?
在游戏中,你希望玩家实现哪些目标?你是否准确地阐释了游戏玩法?玩家怎样才能知道他们是否实现了目标?
2. 玩家能否以自己喜欢的方式体验游戏?
游戏是否同时支持碎片化体验,以及持续时间较长的体验?它是否实现了体验深度与上手度之间的平衡?通常来讲,如果一款游戏能够满足多种类型玩家的需求,那么其用户群体规模就会更大。
3. 游戏体验是否值得投入时间?
对于一款游戏,考虑用户需要花多长时间才会沉浸其中。积极的反馈循环能够让用户更有愉悦感,但开发者必须注意的一点是,避免让玩家在游戏中的升级显得过于简单。一旦玩家在游戏中投入大量时间或金钱,他们流失的概率将会大幅降低。
4. 制作有趣的游戏。
问题来了,开发团队怎样才能通过游戏功能满足玩家上述需求,从而达到提升游戏留存率的目的?在设计游戏时,开发团队不妨考虑下面三项功能。
a. 社区功能——打造可分享的体验
聊天、发送消息、交易和分享等社交功能让用户能够在游戏中交流沟通,从而为游戏体验增加了一层新的维度。玩家往往乐于在游戏中分享体验,继而形成不同的群组和社区。即便是在像宾果(Bingo)那样的小游戏中,游戏内聊天功能也能够为玩家的体验带来极大改善。在拥有强社区性的游戏中,玩家会彼此组建联盟,而这对他们来说也许与游戏同样重要。
b. 竞技系统——最大化发挥碎片化体验的价值
在游戏中,PvP竞技模式能够激发玩家的竞争意识,同时也让游戏能够为玩家提供单局时间较短的游戏体验。另一方面,这种竞技体验与玩家的单人体验相辅相成,在单人体验中,玩家专注于完成搜集、建造和提升技能等方面的任务。
c. 激励机制——让玩家持续期待(奖励)
每一支开发团队都希望在尽可能短的时间内,向玩家充分展示游戏的乐趣,但一个现实问题是:在绝大多数游戏中,玩家只有投入较长时间体验后,才能体会到其与众不同的独特质素。开发团队可以通过发送推送消息,“呼唤”一段时间未参与游戏的玩家回归,而打折出售道具、额外发放奖品等方式也有助于吸引玩家在游戏内发生首次付费行为。换个角度来看,这些功能又将激烈玩家长期留存在游戏中,期待游戏为他们提供更精彩的新内容。