手游自充值:乐了渠道玩了资本苦了谁?
自充值,是SP时代CP竞争加剧之后的产物,SP时代手游搞刷榜、自充值目的是为了得到更高榜单位、或者推荐位,从而获得更多下载量,本质是营销行为,其多少有一个底线,就是不能让产品整体出现亏损。 而到了智能机时代自充值,自充的性质则不能简单再理解...
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5月19日到21日,休闲游戏大会亚洲站(Casual Connect Asia)在新加坡举行。作为近年来的业界趋势,对移动游戏市场的讨论自然不可避免;而借着在亚洲举办的机会,探讨西方人眼中神秘的中国市场更是重要议题。在这次大会上,一位来自新加坡的...