外媒分析:中国手机游戏市场现状
“中国市场上手机游戏数量已经超过了美国人口数量”,这个结论来自中国游戏产业上半年调查报告,报告中指出,中国移动游戏市场实际销售收入达到209.3亿元人名币,同比增长67.2%,而用户规模为3.66亿,同比增长12.5%。除...
“中国市场上手机游戏数量已经超过了美国人口数量”,这个结论来自中国游戏产业上半年调查报告,报告中指出,中国移动游戏市场实际销售收入达到209.3亿元人名币,同比增长67.2%,而用户规模为3.66亿,同比增长12.5%。除...
虽然《部落冲突》、《糖果苏打传奇》等全球业内好评游戏在韩国市场的辉煌已经持续了很长一段时间,但中国游戏正在迎头赶上。 2014年6月韩国Google Play游戏畅销榜前50款游戏中,只有10%来自中国公司,但在今年6月,中国游戏占到了韩国...
2015年是一个印证很多过去猜测、预言的年份,比如如下三个: “APRG年”这个2013年年底由渠道提出来的热词,实质一直到2014年Q4才被代表性的重度MMO产品证明趋势正确。而在2015年,随着梦幻西游、热血...
摘要: 手游IP化不只是带动了手游市场发展,很大一部分的电影厂商也获得很大的利益,IP将带动新的电影的诞生。 “互联网的加入将推动影视产业快速升级,从利润结构、人才结构到业务模式,都将发生巨变。未来六年影视行业有望如游戏...
巅峰不再 尽管2014年中国手游用户数量约达3.58亿,接近总人口的四分之一。尽管2015年国内手游产业的市场规模可能将达到400亿,甚至有望在年底超越北美,成为排在日本之后的世界第二大市场,手游市场在不断扩张,然而手游市场中的&l...
爱盈利:无论从智能手机发展情况,还是国内移动游戏行业的盈利比例,或者从业人员的浮躁心态来看,移动游戏在2015年势必会进行大范围内地整编,终形成消费者熟悉的巨头模式,也即由行业前5的巨头垄断70%的市场,其他小型团队则苟延残喘,等着下一轮跑马圈地...
近日,中国手游集团在上海举办的2014新品发布会上宣布,已正式获得东映动画株式会社授权的《航海王》和《聪明的一休》、日本聚逸株式会社授权的《NARUTO-ナルト- 忍マスターズ》、光荣株式会社授权合作的《大航海时代5》、株式会社SNK P...
近日,市场研究机构和SuperData联合发布的2014年头名季度中美数字游戏市场对比报告显示,中国手游市场将在2014年达到30亿美元规模,仅次于美国手游市场的32亿美元,并有望在明年超越美国,成为全球大的手游市场。作为发达国家,美国手游玩家A...
《炉石传说》iPad版用3天的时间,占据了iOS中国区iPad免费榜和畅销榜的头名位,截止到21日,依然是双榜头名。免费榜头名还比较好理解,畅销榜头名让不少人惊讶。 回顾移动游戏市场的发展,会发现这个市场跟当年的客户端游戏、网页游戏不同,一...