曾被评为沙特成功的中国厂商之一。这家发行是如何以大R出发做好中东市场的?
大概是从2017年夏天开始,在许多媒体的报道中,中东地区开始成为了移动游戏出海的应许之地。《War of Warship》《苏丹的复仇》《王国纪元》等一系列产品的成功使得这一市场成为了中国移动游戏发行商眼中新的蓝海。 两年的时间说长不长,说...
大概是从2017年夏天开始,在许多媒体的报道中,中东地区开始成为了移动游戏出海的应许之地。《War of Warship》《苏丹的复仇》《王国纪元》等一系列产品的成功使得这一市场成为了中国移动游戏发行商眼中新的蓝海。 两年的时间说长不长,说...
今天兑现写头名篇时的承诺,和大家聊一下,用巧劲构思一个传播玩法到底能省多少钱?17年-18年的时候,我捣鼓过一个玩法让我们产品整整一个月呆在了热搜的前20的排名里站稳脚跟。先上公开数据: ...
上榜国产游戏如下: 腾讯两款战术竞技手游领跑 在本次榜单上,腾讯两款战术竞技类手游皆有不错的表现。《使命召唤手游》上线第三周,继续霸占下载榜,并成功登顶畅销榜,并排名Google Pla...
《率土之滨》这款已上线四年的游戏,在昨日挺至iOS畅销总榜第二,排名仅次于《王者荣耀》。 尽管品类竞争激烈,《率土之滨》却表现得尤为特别。在上线后的四年里,MAU和付费依然不断增长,各项关键数据也有增无减,整体呈现出一种&ldquo...
中国游戏市场近年来发生了种种巨变,而在市场经济增长的背后,中国仍被神秘的误解所笼罩,许多海外的分析人士与中国的观察人士经常报道与评论中国,大多基于官方来源与数据,少有或根本没有实际接触,这也导致了中国游戏市场现状与外界看法截然不同。 &nb...
2019年,国内市场迎来了重要拐点:移动互联网用户总量见顶,增长红利正式宣告终结,国内移动互联网市场转入存量竞争阶段。 新的发展阶段,扬帆出海成为了互联网创业者们的一个重要选择。 提起中东,首先出现在你脑海中的是什么? ...
帕斯亚科技从创立到今天,真的是一步一个脚印走过来的。“我们产品的市场由始至终都定位于全球,并不针对某个区域市场。”帕斯亚邓永进说,这也是他们对于千变万化的独'立游戏市场的应对方式。 创立于12年的...
去年9月,中手游正式向香港联交所递交了上市申请招股书,开启了在中华地区的IPO之旅。 今年3月下旬,中手游更新招股书,对公司的整体情况以及2018年的财务状况进行了总结,根据当时的招股书显示,中手游除了财务数据较为亮眼外,IP方面的成绩也非...
近年来二次元在中国移动游戏市场中的表现大家有目共睹,根据伽马数据发布的《2018二次元游戏发展状况报告》中显示,2018年二次元游戏市场规模为190.9亿元,二次元用户规模达3.7亿,其中核心二次元用户达到1亿人。而二次元玩家的忠诚度和用户粘性都...
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)于深圳成功举行。会中,腾讯游戏学院院长夏琳发表了演讲。 演讲中,夏琳浅谈了游戏出海。她认为,国...
在 8 月底的第 11 届科隆国际游戏展上,腾讯、网易、游族网络等中国厂商成为这个全球重磅互动游戏和娱乐展会上的一抹亮色。 经过了一年多的调整期,2019 年上半年国内游戏市场实际销售收入 1163.1 亿元,增速为 10.8%,中国游戏行...
今年8月,粉丝们期待已久的“勇者斗恶龙”头名部正式电影作品《勇者斗恶龙:你的故事》(Your Story)在日本影院上线,等待它的不是玩家情怀的触动,而是粉丝们心中的怒火,“差”、“动画...
相比电影通过镜头语言进行叙事,游戏多了一个“互动”的维度。所以,游戏开发者可以在不具备电影创作能力的情况下,给玩家带来不亚于电影的体验。可惜早期游戏的画面有些惨不忍睹,互动叙事虽然在20世纪80年代就开始冒头,但真正走进大...
曾参加过第三期GWB腾讯游戏品鉴会的《暗夜长梦》,经过一年的打磨,在2019CJ发布了新颖宣传片,并提供了新颖试玩版本。那么,作为小团队,该如何走出自己的路?我们和神奇鱼工作室制作人于帆聊了聊。 &nbs...
SensorTower发布的中英美游戏周榜显示,Niantic旗下的AR手游《精灵宝可梦Go》发布三年依旧吸金强劲,一举拿下美国Google Play畅销第1、英国Google Play畅销第2。《精灵宝可梦GO》堪称现象级游戏,在2016年...
面对复杂的海外市场,如何合理地进行游戏产品投放,在不同时间节点获取优质用户,成为出海路上重要且难解的一关。 在龙虎报接触一些出海团队时,很多人都谈到近几年间,流量方面产品的成功更要看买量。同时,一些成功出海案例也正预示着这一点。比如,在网易...
出海日本,除了要保证游戏的品质,对游戏本身进行本地化之外,针对日本市场的本地化运营也至关重要。为什么日本市场上有 那么多游戏能够经久不衰,其原因在于他们摸清了针对用户运营的门道。 日前,在独'立出海联合体、游戏龙虎报联合量江湖、热云数...
2018年4月时,成都九曲开始All-in小游戏,那时采取纯盲测方式开发了9款小游戏,但没一个能成。如果不是第10款《疯狂赛车场》出现,并成为当年9月的市场爆款,这个团队可能就要无缘小游戏市场了。到现在,《疯狂赛车场》累计广告收入3000多万。 ...