游戏研发和发行中那些被否定的声音:对还是错?
近游戏圈相对热门的探讨之一可能就是再度被挖掘出来但基本无解的历史遗留难题:为什么中国的游戏制作工艺在全球滞后。 在看这个问题之前,先来看看一向被奉为圭臬的日本和美国业内好评游戏开发者是如何评价自己所面对的市场的(这个市场模式在中国开发者...
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爱盈利:所有的开发商都希望保持玩家的高参与度,在竞争激烈的市场为玩家们提供他们想要的体验,把游戏寿命做到足够长,让玩家们有足够的时间在游戏里消费。 但是,做一款好游戏从来都不是简单的事,你的游戏需要同时具备很多方面的因素...