从Q4财报看游戏企业:危机并存,冰火两重天
近日以来,诸多游戏上市公司公布了业绩快报,从20家公司的数据上来看,整体情况可谓冰火两重天,可谓几家欢喜几家愁。 马太效应显著,二三梯队差距拉大 根据数据上来看,虽然市场一直在讨论腾讯网易两家大厂在市场上的主导地位,但相较于头名梯队的遥...
近日以来,诸多游戏上市公司公布了业绩快报,从20家公司的数据上来看,整体情况可谓冰火两重天,可谓几家欢喜几家愁。 马太效应显著,二三梯队差距拉大 根据数据上来看,虽然市场一直在讨论腾讯网易两家大厂在市场上的主导地位,但相较于头名梯队的遥...
近日,GameIndustry.biz邀请了几位著名市场分析师,对2018年游戏行业可能出现的发展趋势进行了预测。葡萄君对他们分享的主要内容进行了整理编译。 Joost van Dreunen, SuperData 1...
游戏行业历来硝烟弥漫,从去年春天,网易在移动市场展露实力到去年秋天腾讯联手盛大铸就传奇,就透出了游戏市场的火药味。果不其然,尝到了甜头的腾讯,今年持续走IP路线,经典端游IP《征途》、《剑侠情缘》、《新天龙八部》的手游独树一帜运营权都收于麾下。曾...
本文作者Liam Welton是就职于Failbetter Games的游戏开发经理,日常工作包括编程、UI/UX设计、动画&音效设计、游戏设计等,拥有众多头衔。 下面以Liam的角度来为大家分享这篇文章。 进入游戏行业已有3...
2015年,对于游戏行业来说,无疑是充满竞争的一年,这一年中,传统企业纷纷砸钱涉猎游戏行业,并购的并购,重组的重组,俨然一副火爆的市场行情。在这一年中,手游产品也涌现出不少的大作,霸榜的霸榜,刷屏的刷屏,未来手游产业会朝哪个方向走?还会有什么样...
游戏行业什么也没发生,只要你安心做事,真的热爱这个行业,泡沫与你无关。当然如果你说薪水又高,可以拿出去装逼,劝你换个行业。这个行业好还是不好,和你想不想进入这个行业,没有什么关系。利益相关:全职独'立游戏开发者。关于行业的变局与出路的话,随便说两...
世界如果只以成败论英雄的话,那腾讯已经无敌了,真的。但说到游戏行业贡献度的话题的话,我们可以用今天的VR-AR-MR为游戏行业的终极目标来衡量。因为用营收来比较实在是太没意义了。 笔者一直说,VR是游戏行业的微积分。微积分的发明不仅是数...
“人与人的不同在于,你是真的活了一万天,还是仅仅生活了一天,却重复了一万次。” 不用怀疑,我真的是个游戏,从小到大,混在男生堆里玩耍的我居然不会玩游戏,对游戏这个概念更是无知到极致的,或许说出来多少是令人...
这几年,经历大起大落的游戏公司有很多。或因公司的业务架构调整,或因盈利未达到预期,企业做出精简人员甚至解散整个部门也是十分常见的。去年逢看裁员新闻都是当八卦来看,今年每看一则裁员消息,心中便更添一分惊心胆颤。到底是行业出问题了?还是好用的...
伴随着大学毕业的钟声敲响,便又迎来了每年毕业生就业的季节,或许现阶段还有许多毕业生正为自己的工作而发愁。回想往年毕业生就业情况,游戏此类职业压根在毕业生面前不值一提,因受社会传统文化因素的影响,游戏“玩物丧志”等观念难免还...
这个题目本来不想讨论,现实生活中我是一个尊重他人的人,而尊重他人重要的是尊重他人的选择,尊重他人的价值观和梦想。但是身边太多惨痛的教训,让我有种不吐不快的想法,大家偶尔也该停下忙碌的脚步来想想自己要做的事情,也是一件有意义的事情,所以如果言语中我...