腾讯黑鲨游戏手机3,到底能不能打中游戏用户的痛点?
游戏手机作为手机市场中的一个细分品类,受到了不少游戏玩家的追捧,腾讯黑鲨游戏手机3作为今年首款5G游戏手机,到底能不能打中玩家的痛点,让我们一探究竟。 此次的腾讯黑鲨游戏手机3 Pro看点很多,其中有两个关键信息值得我们留意:头名,这是腾讯与黑鲨的首...
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祖安又火了!而且这次火的范围比上一次更广了。 2020年2月,B站上一部名为《津门祖安出租人》的视频获得了500万多次播放量,获得全站日排行第2名的成绩;知乎上一个《当霸道总裁文里出现祖安女主,会是怎样的情景》的问题,浏览次数达到超过800万,登上热...
在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经做过一款滑行游戏...
时间进入了2020年,中国游戏行业在一个极特殊的环境下迎来了新开局。在初春的月份,新冠疫情蔓延宅经济大热,多款游戏刷新了单日流水和月活记录;同时苹果等平台也加大了对版号政策落实的力度,游戏行业生态迎来新变动…… 在新的环境下,我们的游戏行...
SensorTower发布的中英美游戏周榜显示,Niantic旗下的AR手游《精灵宝可梦Go》发布三年依旧吸金强劲,一举拿下美国Google Play畅销第1、英国Google Play畅销第2。《精灵宝可梦GO》堪称现象级游戏,在2016年...
在五年前,游戏界还是端游的天下,可时过境迁,可笑拔风云撼苍穹,大浪淘尽英雄,时至今日,端游英雄未路一片荒凉,而手游则是处处盛景繁华。其中王者荣耀、阴阳师等游戏风光无两,口碑与名利实现双丰收,尤其是王者荣耀,其已成中一款国民游戏,常年霸占苹果免费榜榜首...
2017年上半年,如果用一个关键词来总结,你会用哪个词?小编的关键词:王者荣耀,理由嘛,大家都懂的!对于游戏行业从业人员来说,可能关键词会更多:酝酿、告别、突破、挣扎……等等,总而言之,就是市场在不断的变化,不断的发展...
一款成功的手机游戏既要设计开发给力,其后期的推广营销更要给力。对于众多的开发者来说,开发一款好游戏难,推广好游戏更难。如何才能将游戏推广到极致?这是每个开发者都很头疼却很在意的问题。而PR(公关)无疑是其中必要且关键的一环。 曾经有...
外国人来到中国的餐桌上看见白切鸡后吓得哆嗦,既非烤鸡又非炸鸡,生的鸡肉也能吃吗?中国游戏的出海之路面临着和白切鸡在外国餐桌上同样的尴尬。从端游时代开始,中国游戏厂商就在探索海外市场的玩法,然而习惯差异使得外国玩家们不见得接受在中国炙手可热的游戏。...
在过去的几个月里,King和Supercell从手机游戏市场上获得了接近10亿美元的收入。在收入大增的同时,他们的市场推广费用也马上要跨入一个新的里程碑:10亿美元的收入里,有一半都会被用作市场推广的费用——King花了接...
游戏推广有多重要?这个问题或许很难用具体的数字来量化。小编发现有很多技术出身的老板并不重视推广,或者说不擅长做游戏推广,认为只要我技术牛逼、产品牛逼就一定能成功。但在现在这个移动游戏大市场,单单做好游戏还是不够的,做好游戏推广工作也相当重...