游戏人生:没有梦想?何谈独立游戏
有人说,独'立游戏的精神就是做出来比卖出去更重要,这种精神是没错的,但是往往这是个悖论。 你做游戏是为了什么,我想很多将游戏视为梦想的独'立开发者,真的没有把金钱放到头名位,当然第二位也是很重要的地位。那你不把金钱放到头名位,什么是头名位呢...
有人说,独'立游戏的精神就是做出来比卖出去更重要,这种精神是没错的,但是往往这是个悖论。 你做游戏是为了什么,我想很多将游戏视为梦想的独'立开发者,真的没有把金钱放到头名位,当然第二位也是很重要的地位。那你不把金钱放到头名位,什么是头名位呢...
如果你们的团队与我所合作过的团队一样,那么你们便是一支由出色的开发者与设计师组成的个人发行开发团队。也就是说,在你们的团队中没有人拥有足够的市场营销/PR经验。这便意味着在看到《I Am Bread》获得成功之后,即使你们仍然希望创造下一款出色的...
近,我离开了从业很久的软件研发行业,实际上,我专职从事软件研发的时间已经超过了20年。在9-10岁的时候,其实我就已经写了头名款游戏,并且直到20岁参军以及长大成人之前还在写游戏。所以,如果算上之前的经历,加上目前的职业生涯,我做游戏的时间整整超...
F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏允许玩家免费下载,并通过出售内购道具(IAP)或广告盈利。在移动平台,绝大部分畅销游戏都采用F2P模式。 很多传统游戏开发者认为,...