iOS免费榜第三,Google Play霸榜多日。作为一款非对称竞技游戏,《野蛮人大作战》在东南亚的崛起之路
就目前整个游戏行业来讲,出海早就成为了热点话题,随着国内游戏公司不断将精力投向海外市场,国产游戏越来越多地在海外取得了优异的成绩。在诸多走向海外市场的国产游戏中,有营收能力极强令海内外从业者感到惊叹的,有席卷多个国家和地区引发热潮的,有扎根于细分...
就目前整个游戏行业来讲,出海早就成为了热点话题,随着国内游戏公司不断将精力投向海外市场,国产游戏越来越多地在海外取得了优异的成绩。在诸多走向海外市场的国产游戏中,有营收能力极强令海内外从业者感到惊叹的,有席卷多个国家和地区引发热潮的,有扎根于细分...
2019年出海圈盛宴完美落幕,由白鲸出海主办的2019全球流量大会(GTC)已于10月24-25日在深圳(大中华喜来登)成功举办。本次大会是出海圈规模大、专业的流量盛会。众多互联网出海从业者和业内好评出海流量服务平台,汇聚于此探讨出海商机、洽谈海...
近日,《不休的乌拉拉》的iOS榜单表现引起了笔者注意。 这款放置类新品爆发力十足,10月22日上线即拿下游戏免费榜Top1、畅销榜Top27的成绩,随后畅销榜排名一路高歌猛进。截至发稿前,已经爬到了第四名。 要知道,放置类游戏...
大概是从2017年夏天开始,在许多媒体的报道中,中东地区开始成为了移动游戏出海的应许之地。《War of Warship》《苏丹的复仇》《王国纪元》等一系列产品的成功使得这一市场成为了中国移动游戏发行商眼中新的蓝海。 两年的时间说长不长,说...
今天兑现写头名篇时的承诺,和大家聊一下,用巧劲构思一个传播玩法到底能省多少钱?17年-18年的时候,我捣鼓过一个玩法让我们产品整整一个月呆在了热搜的前20的排名里站稳脚跟。先上公开数据: ...
上榜国产游戏如下: 腾讯两款战术竞技手游领跑 在本次榜单上,腾讯两款战术竞技类手游皆有不错的表现。《使命召唤手游》上线第三周,继续霸占下载榜,并成功登顶畅销榜,并排名Google Pla...
《率土之滨》这款已上线四年的游戏,在昨日挺至iOS畅销总榜第二,排名仅次于《王者荣耀》。 尽管品类竞争激烈,《率土之滨》却表现得尤为特别。在上线后的四年里,MAU和付费依然不断增长,各项关键数据也有增无减,整体呈现出一种&ldquo...
1999年,也就是在App Store尚未诞生的9年前,当时西方的手机用户只能用手机玩着《贪吃蛇》,但在那时,日本人已经可以在手机上直接玩游戏了。从那时起,日本的移动生态系统便已拥有不可忽视的分量,仅去年一年便创造了133亿美元的收入,在游戏市场...
在国人的“英雄梦”里,武侠总是无法忽视的一个支系。 早在春秋时代,武侠便作为文学中的素材,出现在人们的视野里。当代武侠文学起兴于民国,武侠电影也继文学之后在20世纪60年代走向兴盛。 漫长的岁月让武侠逐步成长为...
红海还是蓝海?可能是死海吧。 2016年,以“点燃ACG动作之魂”为口号,《崩坏3》横空出世。近三年时间过去,《崩坏3》是国内游戏市场为数不多能够做到长线运营的...
上篇200天提高美国用户生命周期价值10倍是怎么做的?彩蛋里提过今天这篇内容会主要围绕Google Play的自身机制如何巧妙利用能帮你在出海的路上事半功倍。之前也很荣幸被GP团队邀请去香港做了一些分享,作为Google Play使用者的先锋代表...
仅200天内,基于我们产品的收入模式 —— 会员订阅(类似爱奇艺和腾讯视频会员)我捣鼓出了一套完整的用户生命周期价值(LTV)的测算公式,奠定关键变量,制定正确评估方法。随后,开始大规模落地增长策略,将美国用户生命周期价值...
如果提到去印度,大多数人头名个想到的不是泰姬陵、也不是印度飞饼,而是不安全,尤其是对女性。具体原因就不展开说了,有宗教文化及其中种姓制度的影响、也有男女地位的失衡。直接反映到数据上,就是印度 2019 年全球和平指数在各国中排名 141,比伊朗还...
该来的终究还是来了 在《英雄联盟》十周年之际,拳头游戏(Roit Games)向世界玩家们描绘了一个新的世界:移动MOBA游戏《英雄联盟手游》、模拟经营游戏《英雄联盟电竞经理》、《云顶之奕》移动版、策略卡牌游戏《Legends of Run...
9月27日,任天堂旗下手游《失落的龙约》(以下简称「龙约」)迎来了上线一周年的庆祝活动。 不过,与常见的逐日公布内容进行预热不同,在周年庆的一周前,“龙约”翘楚的预热只有每天赠送抽卡卷,而制作人公告栏目也都只是略有提...
今日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2019年度第三季度中国游戏产业报告》。报告显示,Q3季度中国游戏产业实际销售收入592.1亿元,同比增长10%,环比增长2.8%。 以下是《2019年度第三季度中国游...
近日,世纪华通对外发布公告,旗下子公司亚拓士收到了首尔中央地方的第63-2民事部判决书,驳回了娱美德与韩国传奇公司关于蓝沙信息、ShandaGames与亚拓士签署《续展协议》无效的全部诉讼请求,并由原告娱美德承担所有诉讼费用。 早在2017...
《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔说,游戏真正的目的,是让我们在这个无趣的世界中生存下来。游戏要想有趣,就不能停止改变。以此形容即将迎来四周年庆的《王者荣耀》再适合不过。 2019年10月17日,《王者荣耀》周年庆新版本将正式...