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标签:游戏

增长黑客 | 微信读书用户裂变之路
内容运营

增长黑客 | 微信读书用户裂变之路

朋友圈里越来越多的人开始分享一些关于自己读书时长的图片与撒“红包”的链接,这些链接引发了我的注意,探其究竟后,这些出现在朋友圈时长与红包链接正是腾讯的“干儿子”,微信“小表弟”微信读书的用户增长“套路”。 微信读书是附加在微信生态圈内一支...

2018-11-18 320458

创意训练的50个方法(下)
内容运营

创意训练的50个方法(下)

26、庞德训练 这里说的庞德不是《三国演义》里的飞将军,而是美国诗人埃兹拉·庞德(Ezra Pound)。这个庞德虽然不是中国的,但对于中国文化很有研究,他在中国古代诗歌尤其是唐诗中得到不少的启发,后来因而开创了意象派(imagism)诗歌。 今天我...

2018-11-17 308674

创意训练的50个方法(上)
内容运营

创意训练的50个方法(上)

1、确立价值观   奇怪的是,关于创意训练的头名个训练却不是训练创意的,而是对价值观的确立。这项训练的目的,是让你更清醒自已人生的方向,知道自己的创意该向何处集中,创意该用在哪里。 这个训练有ABC三个步骤: A、在以下的形容词中,选出你喜...

2018-11-17 311050

什么是组织增长官?
产品运营1

什么是组织增长官?

前段时间增长黑客很火,眼前耳边总是时不时的冒出来,当我看到它时,我脑海里一闪而过的是另一概念:组织增长官。下面我想聊聊这个话题,纯属个人见解~ 一个组织通过产品传达他们对客户/用户的主张,这个“产品”是组织和客户/用户之间的媒介和载体。团队在设计...

2018-11-15 300796

写给0-3岁产品经理的12封信(第07封)
产品运营1

写给0-3岁产品经理的12封信(第07封)

人跟人之间的差别,可以用一句诗来形容:醉翁之意不在酒,而在山水之间也。于细微处看不同,你若用心,天地都应当为你动容。 这第7封信,小胖准备讲的就是产品经理的“学习能力”。 或许有盆友会问,大家都是高校毕业,难道还没有学习能力么?有,也许也没有。 ...

2018-11-13 289967

定位品牌差异化价值七种方法
内容运营

定位品牌差异化价值七种方法

在当下同质化异常严重的商业竞争环境,一个品牌要获得成功,必须具有自己的差异化价值,即你能为你的消费者提供别人不具备的价值(这种价值包括物质和精神两个层面),并将这个价值牢牢打入消费者的脑海中,让他需要这个价值需求时,就想到你这个品牌。 只...

2018-11-09 312403

社交电商的去中心化工具思维和微信中心化野心
内容运营

社交电商的去中心化工具思维和微信中心化野心

随着腾讯在国庆节期间的架构调整,以及近QQ也上线小程序,社交平台对零售电商行业来说,基本标志着全面开放。 这种开放有拼多多、云集、微盟、有赞们在去中心化的社交平台的不懈努力,也有京东、国美、苏宁等传统零售电商企业需要更多新的增长的需求。 ...

2018-11-09 300768

用户四象限在产品推广中的运用
用户运营

用户四象限在产品推广中的运用

根据对品牌的认知,我把用户分成四类:不知道品牌的非目标用户、不知道品牌的目标用户,知道品牌的非目标用户、知道品牌的目标用户。这四类将所有用户包含在内,简称用户四象限。 我们在做产品推广时,优先想到的是目标用户,分析目标用户在哪里,做他们喜闻乐见的广...

2018-11-07 300746

产品推广之用户四象限
内容运营

产品推广之用户四象限

我们在做产品推广时,优先想到的是目标用户,分析目标用户在哪里,做他们喜闻乐见的广告素材,吸引他们点击,获得转化。 短期来看,这样做很有效果,资金快进快出,捞一波就走,但是真正想做长久的企业,就不能仅仅盯着目标用户了,因为目标用户是波动的...

2018-11-06 294564

从七天红包看运营喵和产品狗的结合
产品运营1

从七天红包看运营喵和产品狗的结合

在实际工作中,产品和运营往往是紧密结合,不可分离的综合体。本篇文章通过七天红包系统这场活动来告诉大家产品和运营在实际工作中是如何结合的。 01 互联网圈有三大板块:运营、产品和程序。撇开后的攻城狮不谈,在实际工作中,运营和产品经常是一对矛盾综合体...

2018-11-05 290192

场景:在用户想要的地方出现
产品运营1

场景:在用户想要的地方出现

产品的意义于真实的场景使用中得以体现,本篇文章告诉大家对于产品来说场景的重要性,并教大家如何通过场景进行设计。 一、引子 “怕上火,喝加多宝”、“饿货,来颗士力架”、“累了困了,东鹏特饮”。就像药品什么时候吃,我们需要询问医生,而此种产品文案自带...

2018-11-02 290146

用面向对象编程思想构建用户调查的理论基础
产品运营1

用面向对象编程思想构建用户调查的理论基础

用户调查是开发产品的重要依据,更是产品能否被用户认可的头名步。本篇文章将深入用户调查的基础理论方面,尝试从基础理论方面为用户调查提供更多有共性、有规律性、有理论的依据。 前言: “没有调查就没有发言权”,这句话很多人都非常熟悉,其实这句话还有下半...

2018-11-01 223829

论打造用户体验和数值系统,你得看看游戏类产品
产品运营1

论打造用户体验和数值系统,你得看看游戏类产品

互联网产品有很多种,比如电商类、工具类、资讯类、财经类。但在看过很多产品之后,作者发现论产品体验,强的是游戏类。当然游戏做为一种特殊的产品,有时候不会被列入以上类型,且游戏的产品经理一般被叫做游戏策划以及数值策划,分别负责不同的内容。 一、为什么...

2018-11-01 300629

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