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标签:游戏

手游平台之战:韩·中·美三国鼎立
发现

手游平台之战:韩·中·美三国鼎立

  文/박성훈;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处! 韩国,中国,美国三国在手游平台上展开了激烈的竞争角逐。 手游平台不仅仅是一个展示推销手游的窗口,也是一棵可以通过手续费赚得盆满钵满的摇钱树...

2014-04-21 8067

免费游戏如何赚钱 42种盈利武器分享
开发者

免费游戏如何赚钱 42种盈利武器分享

文/Yaniv Nizan 很多手游开发商都在改变他们游戏的盈利模式:把付费下载改为免费下载,然后再通过其它方式获取收入。下面我针对这种运营模式列举了 42 个窍门来帮助游戏提升收入,也希望读者从中得到一些启发。 广告 1.横幅广告 &a...

2014-04-15 8983

腾讯计划在泰国发布天天系列手游 进一步试水国际化
发现

腾讯计划在泰国发布天天系列手游 进一步试水国际化

在国内市场上玩得风生水起的腾讯手游,正在悄然试水国际化。据DoNews游戏了解,腾讯正计划借助微信的渠道,在泰国发布手游。 这不是腾讯手游的头名次国际化之举。腾讯曾借助微信在马来西亚、新加坡等国家推出手游,包括《天天爱消除(Craz3 Ma...

2014-04-10 9063

全球Free-to-Play游戏趋势和成功诀窍
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全球Free-to-Play游戏趋势和成功诀窍

在今年的GDC(Game Development Conference)上,手游业界备受瞩目。总所周知,手游在今年将进入成长期,来自Glu Mobile的Chris Akhavan先生以全球视角就手游业界今后的去向做了演讲。 市场趋势 ...

2014-04-09 8525

Cocos2d-x 3.0带来了什么
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Cocos2d-x 3.0带来了什么

新版本的Cocos2d-x引擎在跨平台游戏开发、打造完整的工具链、包含完整开发流程方面,做了更进一步的尝试。    触控科技近日发布了Cocos2d-x 3.0 RC版本,主打开放、原生、创新路线。...

2014-04-04 12084

揭秘:为何台湾游戏进攻大陆市场受阻碍?
发现

揭秘:为何台湾游戏进攻大陆市场受阻碍?

近日因为“茶叶蛋事件”的热议,让两岸同胞有了许多共同的话题。大陆同胞虽然吃不起“茶叶蛋”,但是游戏市场潜力巨大,连台湾的游戏也想来分一杯羹。 在不久前,台湾25家游戏厂商联合斥资10万...

2014-04-02 8761

欧美人眼中的日本游戏:丧失创造性
发现

欧美人眼中的日本游戏:丧失创造性

“用16色就能描绘出2次元美、大和与西洋文化的巧妙融合、剧情设定宏大而人物刻画细腻。马里奥、大金刚、卡比,克劳德、蒂法、萨菲罗斯”…这些曾经带有明显日式标签的元素曾让日本游戏席卷世界,从初的FC到后期的PS2...

2014-03-29 8431

干货:给力的手游推广渠道和方式
原创

干货:给力的手游推广渠道和方式

手机游戏推广方式: CPT硬广:品牌推广(主流推广方式,如口袋巴士推广) CPC(点击)广告平台:0.5-0.8一次点击,激活转化率1-3% CPA积分墙(下载激活):6RMB一个下载激活 微博营销:借助推荐媒体(...

2014-03-28 20156

腾讯开放平台经理周涛:承诺2015年分给开发者100亿
发现

腾讯开放平台经理周涛:承诺2015年分给开发者100亿

演讲实录: 大家好,我是来自腾讯的周涛,大家下午好!很高兴有这样一个机会在这里跟大家分享,关于开放和生态的话题。开始正式分享之前,我们首先回顾一下腾讯开放平台的几个里程碑。在过去三年里边,腾讯通过开放平台的模式已经给到第三方合作伙伴带来总收...

2014-03-25 6447

如何让你的应用成为赚钱的产品?
发现

如何让你的应用成为赚钱的产品?

据Gartner近的研究显示,到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。那么,开发商的应用如何才能做到赚钱呢?除了要做出为用户提供有价值、让他们为之付费并且不那么容易被山寨的作品之外,开发商们还需要把应用曝光率...

2014-03-22 8218

刷榜被封杀之后:下个倒霉的是积分墙么?
盈利江湖

刷榜被封杀之后:下个倒霉的是积分墙么?

2012年到2013年上半年,手游业为疯狂的行为之一就是集体的刷榜,刷榜几乎成为当时国内每款在appstore上架的“实力游戏”的推广标配,而从人人网全线游戏被下架开始,中国区的appstore开始变了风向,苹果下了狠手,...

2014-03-18 8776

如何让你的移动游戏具有影响力实现盈利
发现

如何让你的移动游戏具有影响力实现盈利

移动游戏开发商们一直在寻求一些有效的方式,以便让他们可以与自己的用户群和长期玩家建立更有力的联系,在此,笔者可以提供一个不错的方法,那就是,可以围绕重要的社会问题做一些慈善活动。 游戏已经是一个迅速发展的成熟行业,对于移动发行商和开...

2014-03-04 6576

品牌营销转战到移动端 伊利“砸金”《爸爸去哪儿》
发现

品牌营销转战到移动端 伊利“砸金”《爸爸去哪儿》

面对移动互联网的迅猛发展,企业在投放广告的渠道方面也开始发生变化。在信息碎片化的时代,广告主更看重的是广告曝光大化。在将产品营养舒化奶成功植入《变形金刚3》,实现创新营销的伊利集团,近日,又将其婴幼儿配方奶粉金领冠与《爸爸去哪儿》融合在一起,开始...

2014-03-04 8076

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