你看,别人都月薪5万了
移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。希望通过本站传播正能量,打造良性生态圈,广大移动互联网市场、开发...
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1988年出生的“中年女子”,34岁生娃就成了“老来得子”…… 80后们还在为自己的“初老”唏嘘反抗,却也不得不正视,时代正在向着新成长的年轻人交棒。1996年出生的孩子们,马上也要大学毕业了呢~ 时代不一样了,“初老”的老板们可要注意了:你们...
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 有时候,我们在起跑线上已经落...
说起爱丽思,大概许多人都会想到《爱丽丝梦游仙境》那本书或电影,想起那个兔子洞里的奇幻世界。说起背单词的app,大家也许会想到墨墨、百词斩等优秀的app应用,这两者之间有什么联系呢,小编今天隆重推荐一款集唯美的设计、轻松的游戏体验、解谜、学习为一体的单...
来源 | 艾瑞咨询 作者 | 陆毅鹤 核 心 内 容 行业篇: 1. 2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模总计38.4亿,地方特色棋牌游戏用户规模移动端1.57亿略高于PC端1.55亿; 2. 2016年前后,地方特色棋牌平台迎来资...
近对Twitter平台及Twitter Ad 略有研究,了解到关于Twitter广告一些信息,可能偏题了,但是对了解推特广告还是有点用的,希望对大家有帮助! 一、推特平台概要 1、 随着移动互联广告业务发展迅猛,Twitter与Face...
来源 | 活动盒子 在产品运营过程中有着一个重要的数据指标—用户留存率!提高用户留存是每个产品都需要解决的问题,不管是在渠道拉新的用户质量把控还是后期的用户促活,都需要运营人员进行数据分析,了解用户,结合自己APP业务场景实施提高用户留存的...
说起入职,一般许多人都会想到员工被录用这一事件。但爱盈利认为,从用户头名次打开APP开始,APP运营人员就应该在那里,为用户提供协助,或者我们可以理解为专业的APP运营人员借助APP的登陆界面完成对入职用户的产品功能讲解,帮助用户了解产品。 这其实...
摘要: 1. 在监控期间(3月10日凌晨至3月12日凌晨的48小时内,美国西部太平洋时区),一共4808个应用,占美国区iOS应用总量(1018107款应用)的0.48%,投放了15万个关键词 ; 2. 一共有151134个关键词被投放,总量占爱盈...
昨天315打假,互联网公司除去互动百科不幸上榜之外,其它互联网公司基本渡过大劫。可另一厢,许多游戏开发者在这一天却是哭爹喊娘,痛苦不堪。这是何原因?原来苹果也在这一刷存在感,疯狂下架了近1000款游戏类应用。这是苹果一颗不甘寂寞的心在做怪吗?还是此故...
自上一次苹果对App Store榜单进行算法大改,已经过去了快4个月时间。在2017年2月20日上午,付费手游大规模逆袭畅销榜,《NBA 2K17》、《我的世界》等纷纷杀入App Store中国区畅销榜Top10。而且通过App Annie观察发现...
应用商店成为苹果成功的服务业务之一,而在给设备购买软件和数字内容方面,苹果的粉丝似乎从不吝啬。 近日,移动互联网市场研究公司Sensor Tower发布的报告显示,去年美国消费者平均在苹果App Store上消费了40美元,这当中包括了软件购买或是...
今天一早,不少iOS开发群都炸窝了,原因是部分iOS开发者收到了苹果的警告邮件: 苹果表示:他们将很快开始拒绝使用“HotPatch(热更新)”绕过App Store更新审查的应用程序。在苹果开发者论坛上,一位开发人员透露,他们的公司已经接...
活动运营是为了短时间内达成目标而开展的具有爆发性的运营手段,是互联网产品运营当中的重要运营手段,是所有运营人员的职业生涯中必须熟练掌握的职业技能。活动运营分三步走,策划、执行和总结,今天先跟大家谈活动策划。 活动策划的三个步骤: 确定明确的活动...
虽然进入移动游戏困难重重,但是手握许多重量级游戏IP的游戏厂商,依旧是手游市场中不可忽视的一股力量。如今的中国游戏市场早已不是初大小游戏公司混战的年代,想要抢占大厂之外的剩余空间,必须在发行或者研发上精耕细作。2月,国内游戏市场又发生了哪些新趋势,D...
【买量】这个关键词,游戏从业者非常熟悉。从2015年,手游买量市场崛起,我们的工作就与买量绑定在了一起。 早期的市场流量比较充足,市场上盈利能力比较强的产品也不少,因此在早期只要选择比较靠谱的手游产品,便可以把月流水冲到两三千万,并且分成比例也相当...
根据Analysys千帆监测数据显示,2016年第3季度中国移动动漫市场整体活跃人数达到4823.34万。其中腾讯动漫活跃用户数达到937.69万,位居行业头名。快看漫画紧随其后,以716.47万活跃用户数位居第二。咪咕动漫本季度上升明显,背靠运营商...