关于丁磊的「挣钱只是顺便的事」,我的两点解读
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 嗯,挣钱只是顺便的事。 ...
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今日,知名学者、新媒体大数据专家@新媒沈阳 作为特邀嘉宾在北京出席“政·能量”政务网易号大会,并在会上做了题为《新媒体2.0时代政务新媒体发展》的主题演讲,在国内首次提出“新媒体进入下半场,2.0时代...
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 内容型社区是指通过持续不断...
摘要:关于社区内容产出,我总结的3个关键点 内容的生产和沉淀是内容型社区的生死关键。 内容型社区是指通过持续不断的内容产出和沉淀来完成社区的拉新、留存两大主要任务。内容的生产和沉淀是内容型社区的生死关键。而内容型社区超过80%的优质内容是来自于10...
移动互联网的信息入口变了,从人找信息,变成信息找人。这么一变之后,由此造成广告的分发方式也变了,关键词广告(ad words)失效,信息流广告(in-feed ads)崛起。 自去年以来,信息流广告迎来战国时代,百度、360、今日头条、腾讯等公司纷...
2008年3月6日,苹果发布开发者 SDK Beta,苹果先前已经邀请了一批公司和团队参与App的构建开发; 2008年6月9日,在WWDC 2008大会上,苹果发布开发者 SDK 正式版、iPhone 3G,苹果宣布SDK下载数已经超过25万,并...
互联网的诞生使人们的生活习惯彻底的改变了,在 2000 年前那时网络还没有普及,我们长距离的交流沟通都是通过电话、写信、短信;而想要了解知道每天发生的事情都是通过电视、报纸、广播等,那时候的听音乐都是购买光碟或者磁带等。 而现在随着网络和智能...
之前有讲过微信公众号该如何吸粉,大概阐述了一些吸粉的小方法和小技巧,这些都是一些手段而已。当然了,想真正做好微信公众号,实现吸粉,然后中期留住粉不掉粉到后粉丝的裂变、快速涨粉,我们不得不下点血本,什么意思?就是必须得花点本钱,把微信公众号给做起来...
对 AppStore 中国区来说,刷榜不是个新话题。自中国手游市场的资本热潮兴起之时,刷榜就伴随“流水”、“吸量”存在,成为苹果应用商店的主旋律。2012 年开始,每年苹果都会对刷榜应用进行集中治理,然而年复一年,效果并不明显。 直到 2016 年...
运营小咖秀作为中国ASM的提出者,同时作为全球翘楚一家数据齐全的ASM服务企业,即将发布《苹果竞价ASM行业报告》。 本次报告数据周期为2016年10月5日至2017年3月5日。本文分享一些报告内有趣的数字。 竞争激烈关键词——“Casino”多超过...
产品经理的核心竞争力,一定是思维能力 1. 对“产品”的认知 1.1 产品的本质 度娘对产品的定义 能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。 市场和人 定义...
“我知道我的广告费有一半被浪费了,但遗憾的是,我不知道是哪一半被浪费了。” 著名广告(也是头名个投放现代广告的商人)约翰·沃纳梅克的这个疑问是困扰广大广告主多年的疑难杂症,这也是为什...
vbnm蝉ASM优化师发现,苹果竞价广告自上线美国区以来,已经发国外同行的投放热潮,可以说,它为运营人员的app推广计划开辟了另一条全新的路线,虽然苹果竞价广告asm类似于百度的asm,但别以为只要你出价高,就会带来下...
特别是对于上班下班要换乘交通方式或者总是在回家路上堵车的人来说,怎么打发这漫长的塞车路是很重要的事情。 这不,小编就来给大家带来个好消息。第九程序轻应用不用下载app也可以玩游戏啦! 今天先与大家分享一款游戏轻应用:「涂鸦连线」。 ...
运营同学反馈说“红包使用率太低”,乍一看,大家都一时之间纠结于使用红包的流程哪里出了问题。 如果没有全面的思考和分析就开始着手设计,很容易改版成把红包设计得更明显。然而,使用率低的背后隐藏了很多的可能性。 针对我们平台目前的现状,可能有以下原...
游戏平台的充值返利相信玩家都不陌生,而且肯定会更乐于倾向福利更多的平台,但是如果充值返利成了一种恶性的竞争手段,那么正常运行的平台势必就会遭受损失。而这次的充值返利蔓延到了H5游戏平台。 充值返利搅局H5 某游戏平台创始人吴强称,春节...
在过去一年里,游戏市场依旧风风火火,诸如腾讯的《王者荣耀》和网易的《阴阳师》游戏一直人气火爆,热度不减,在手游界里笑傲江湖,俨然一番领头羊姿态。 相比来看,曾经火爆朋友圈的H5游戏却后劲已消的样子,而曾经是媒体笔下新宠如今却鲜有看到...
从HTML 5标准的发布开始,Flash就逐渐开始处于劣势。而虎牙直播全面采用H5直播技术会是压倒Flash的后一根稻草吗? Flash的颓势 在H5之前的HTML对多媒体有着支持天然不足等缺点,于是Flash先行其道。 ...