数据运营丨杀时间App们的爱与欲,罪与罚
导语:闲得无所事事、睡也不是玩也无伴的情景早已成为历史。现代人都是“很忙”的:人们有很多的论坛要逛、很多的新闻要刷、很多的直播要看,哪有时间“无聊”? 本文已获得腾讯传媒全媒派授权” 现代人,并不存在“无聊”这一状态。 闲得无所事事、睡也不是玩也...
导语:闲得无所事事、睡也不是玩也无伴的情景早已成为历史。现代人都是“很忙”的:人们有很多的论坛要逛、很多的新闻要刷、很多的直播要看,哪有时间“无聊”? 本文已获得腾讯传媒全媒派授权” 现代人,并不存在“无聊”这一状态。 闲得无所事事、睡也不是玩也...
热点之殇:是公众话语权,还是人血馒头? 我知道你们不少人对“追热点”这个行为嗤之以鼻。 坦率的说,我也不太喜欢。 但是,生活的真谛到底不是“跟我所喜欢的一切在一起”。 生活,总有些你不得不去干的事情。 譬如,理发。 每次上门都像...
作为一个有预算的推广人,你害怕什么? 之前我们做过一个小调查: 作为一个有预算的推广人,你害怕什么? 在有预算的情况下,推广人害怕的不外乎这3个: 钱消耗不出去 找不到合适的渠道 投放效果差、ROI低 .....
用户运营可分为轻量级运营和重量级运营,这两者是一个递进关系,在运营策略上也有所不同。 用户运营需要有量级概念,运营一百个用户和运营十万个用户有着质的不同。我们为了更好讲解,以下内容将千人以下的规模定义为“轻量级”;百万人规模定义为“重量级”;至于百...
本篇对精益用户研究的流程、要点和注意事项进行了详细阐述,相信对你有帮助。 精者,精进也。益者,好也。通过精进的思考、修炼和实践,把事情做好,这是我对精益的理解。本篇结合工作中的思考与实践,简谈精益用研之道,以飨读者。 一、用研定位 大到国家,小到一...
对于产品用户的增长,一开始的时候并不是急于功能增加,用户太少功能太多导致程序很臃肿。应该从以下方面拓展带来用户的规模化增长。 本文是【网易产品如何超车】之网易云音乐副总裁王诗沐分享的云音乐规模化策略的部分笔记和自我理解。 对于产品用户的增长,一开始...
在令人眼花缭乱的网络热梗之中,“搞事情”可谓是“皮一下”的孪生姐妹花。不同于后者的24K纯“手工至作(zuō)”,在执行力上,“搞事情”有着不...
“佛系”热度未尽,“蛙系”余温尚存,迎来送往之间,“蜗系”风潮正悄然登场。(“蛙系”青年由养娃游戏衍生出来的,指既具有佛系青年看淡一切、随心随...
近,由优酷和爱奇艺分别出品的《这!就是街舞》和《热血街舞团》两档街舞选拔综艺类节目相继上线,为大家科普街舞文化,呈现舞蹈盛宴的同时,在舆论场也刮起了一阵街舞旋风。 节目定位和风格如此相似,制作方互相较量,网友们也难免站队。...
文 | 曾响铃 来源 | 科技向令说(xiangling0815) 3月29日,人民日报发文《警惕!短视频沦为“低俗秀”》,对短视频领域乱象进行了批判,紧接着4月4日广电总局就对今日头条、快手开刀,而就在4月9日,有关部门下发指令,要求各互联网应用...
运营要以用户为导向,站在用户的角度看需求,而不能一味自嗨。那么可以从哪些角度去洞悉用户的需求呢?本文作者提出了六点。 我看过很多产品做得非常糟糕,没有想清楚用户需要什么,自己能提供给用户什么,后用户根本无感。 前阵子运营了一个知识星球,平均每天能有...
爱奇艺又火了一把,只不过此次因涉嫌抄袭登上热搜榜,被冠以“史上之”的title,恐怕不是爱奇艺团队愿意看到的。 近日,爱奇艺旗下综艺节目《偶像练习生》收官后身陷囹圄,被国际IP保护协会在电视节公开点名,称《偶像...
短视频中毒,沉醉拟态陪伴不可自拔 孤独,在高烧卧床口干舌燥的清晨,在大雨滂沱吃下后一包泡面的周末午间,在精疲力尽饥寒交迫的工作日深夜,寂静的空间、空虚的心灵总需要点什么来填补。 是《恋与制作人》里许墨、白...
本文作者通过一些项目,进行了自我总结思考的一些关于采坑和填坑的一些事儿。上篇谈到了需求探讨,本文主要说说用户调研。 上篇“踩坑,填坑”,项目的那些事儿(细说头名阶段,需求探讨) 简易流程分为以下几个阶段,此为第二阶段:用户调研的说明。 需求探讨...
产品是什么?好的产品又是什么?文章主要是从宏观的角度,通过“人性原罪需求”理论,来帮你了解用户底线层人性的需求,来完成一个好产品。 上一篇文章《产品思考:好产品满足人性的“原罪需求”(上)》为大家讲述到关于:产品的定义、普通产品与好产品的区分,以...
产品是什么?好的产品又是什么?文章主要是从宏观的角度,通过“人性原罪需求”理论,来帮你了解用户底线层人性的需求,来完成一个好产品。 提出这个观点,来自于近对于心理学以及产品分析、用户需求提炼的思考总结。 其实很多产品经理、运营人员在进行用户调研、...
楔子 近些年来,弘扬中华传统文化的现象级综艺节目不断涌现,如《中国汉字听写大会》、《中国成语大会》、《中国谜语大会》、《中国诗词大会》等,其背后的社会成因,在于人们对中国文化中精致文字的膜拜心理,虽然浸淫于层出不穷的网络语汇,时时面临“语言荒漠”的...
文章从动机(为什么)、内核(怎么做)和应用与问题(做什么)这三个部分来给大家分享游戏化营销,一起来学习下。 为什么一款好玩的游戏能让玩家废寝忘食,而很多营销方案哪怕经过精心的策划,花费了大量的金钱,依旧沦为了商家的自嗨,难以吸引消费者的注意,更难以...