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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:应用

手游细分市场CP必看 怎样开发女性喜爱的手游
盈利江湖

手游细分市场CP必看 怎样开发女性喜爱的手游

“2015年头名季度,Flurry调查了自己平台上110万个移动设备的游戏。终结果显示,发现女性应用内购买次数比男性多31%。玩手游的时间也比男性多35%,而且平均一周内的游戏忠诚度也比男性高42%。就国内的调查结论来说,女性玩家成为...

2015-04-16 6287

2015年移动开发人员趋势报告
盈利江湖

2015年移动开发人员趋势报告

“2015年移动开发人员报告”调查了超过8000位应用开发人员和143个国家,显示应用经济正在走向成熟。开发人员越来越转向采用跨平台技术,以应对受众使用多平台的现实。工具采用量逐渐增加,人们开始转向企业应用开发。 其...

2015-03-02 5910

开发者提交产品前需要注意的几个点
运营

开发者提交产品前需要注意的几个点

App Store和Google Play的出现使得个人游戏开发者们迎来了一个全新的时代,国内也有不少跃跃欲试的朋友,不过对于那些经验尚浅或者尚未入行的同学们来说,除了创意、热情之外有许多细节也是必须要注意的。下面GameLook就来给大家介绍一...

2015-02-11 5751

如何看待AppAnnie能获5500万美元融资?
发现

如何看待AppAnnie能获5500万美元融资?

移动应用追踪分析平台 App Annie 在今天推出了一个新的产品Usage Intelligence,这个产品将能帮助开发者分析全球热门应用的使用行为,在业内首次提供活跃用户数(月活跃用户MAU、周活跃用户WAU、日活跃用户DAU)、使用时长、...

2015-01-15 8700

苹果为AppStore中的儿童类应用添加游戏版块
渠道

苹果为AppStore中的儿童类应用添加游戏版块

2013年,苹果公司为苹果应用程序商店添加了儿童类应用,现在苹果公司在儿童类应用之下添加了一个游戏类应用。同儿童类应用一样,苹果把儿童类应用之下的游戏应用划分为三个不同的年龄段:五岁及以下,六到八岁,以及九到十一岁。 在这个新的类别...

2015-01-14 6294

#爱话题#Google要求预装自家应用能否拯救Android的碎片化
原创

#爱话题#Google要求预装自家应用能否拯救Android的碎片化

Android碎片化问题一直被大家所唾弃,无数的设备加上各个厂家定制的ROM让用户目不暇接。像小米、魅族、锤子等公司甚至都在使用自己的系统名字。在一部分人在抨击Android系统多么不好的时候,很有可能只是针对某一家的产品,Google表示很冤。...

2014-09-29 6467

乐商店推全国免流量专区:应用商店的同质化突围
渠道

乐商店推全国免流量专区:应用商店的同质化突围

近日,艾瑞咨询发布的《2013年中国移动应用商店用户行为研究报告》中显示,在所有手机应用安装渠道中,应用商店是使用率高的渠道,占比达46.9%,其中移动端应用商店使用率达到25.4%。有67.4%的用户每周至少登陆两次移动应用商店。 艾瑞分...

2014-09-16 6291

小米进军游戏:不及想像中美好
开发者

小米进军游戏:不及想像中美好

从智能电视到平板电脑,再到智能路由器,小米在客厅娱乐的硬件布局已经完成。在视频业务先后两次遭到广电当头一棒后,小米又把目光锁定在游戏上面。日前来自媒体的报道称,小米已与美国视频游戏服务Ouya达成合作,将Ouya的游戏通过小米盒子、小米电视引入中...

2014-08-25 6007

重度游戏年到来 你重视视觉系统了吗?
发现

重度游戏年到来 你重视视觉系统了吗?

    试想,玩家在应用市场中好不容易找到我们的游戏,仅凭一段简单有趣的描述和四张游戏截图,甚至一个特别的名字就将游戏收入囊中。问题是,拿什么留住他?     笔者觉得能否留住用户的...

2014-08-22 6398

App应用市场:作坊式行业模式已被工业化取代
盈利江湖

App应用市场:作坊式行业模式已被工业化取代

《金融时报》日前刊发文章,介绍了手机应用行业目前面临的种种困境。文章指出,日益高涨的营销成本、作品抄袭成风、推广渠道单一等等因素让个人开发者举步维艰,而大公司则通吃一切。原本是作坊式的应用行业已被工业化,之前的淘金热结束了。 以下为...

2014-08-20 6509

应用类APP如何避免火一把就死
运营

应用类APP如何避免火一把就死

脸萌火了,不管是赞还是贬,是鼓励还是看衰,关于它的话题贯穿了整个6月的媒体和创业者群体,大佬蔡文胜亲自面授创业机宜,同时也确定了A轮数千万的投资。 但短短一个月,脸萌快速降温的同时,对热门APP的唱衰之声也涌现出来,创业团队如何思考保持应用...

2014-07-30 5952

使用微信授权登录的APP,如何通过App Store审核?
渠道

使用微信授权登录的APP,如何通过App Store审核?

微信客户端授权登录开始邀请第三方应用内测了,我们虽然是个创业团队,但很幸运的成为了该功能的早期内测用户,经过半年多的试用,积累了不少的经验和教训,分享出来,希望对大家有所帮助。 微信授权登录的优势有哪些? 1. 数亿微信用户直接登录,...

2014-07-28 12254

三星推出全新桌面替代应用Terrain
渠道

三星推出全新桌面替代应用Terrain

世界上有很多大大小小的企业都在开发桌面替代应用。三星决定进入这个行业,美国时间本周二,他们推出了一个全新的桌面替代应用“Terrain”。 Terrain并非出自三星的移动业务部门,而是来自去年成立的...

2014-06-18 6241

移动开发者必备的十大应用测试工具
开发者

移动开发者必备的十大应用测试工具

在移动应用开发过程中,测试是至关重要的一个环节,拥有好的测试工具不仅能实现事半功倍的效果,还能极大地降低开发者所需花费的时间和精力。在本文中,我们介绍了十款脱颖而出移动应用测试工具,涵盖iOS、Android、BlackBerry等主流移动平台。...

2014-04-15 6436

全球Free-to-Play游戏趋势和成功诀窍
发现

全球Free-to-Play游戏趋势和成功诀窍

在今年的GDC(Game Development Conference)上,手游业界备受瞩目。总所周知,手游在今年将进入成长期,来自Glu Mobile的Chris Akhavan先生以全球视角就手游业界今后的去向做了演讲。 市场趋势 ...

2014-04-09 8547

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