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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:盈利

手游运维如何利用好激励手段
运营

手游运维如何利用好激励手段

游戏激励是指在游戏当中激励用户,完成任务送装备,充值送道具,分享送积分,竞争虚荣心有帮助的都可以归为激励这个范畴。 手游发展了10余年左右,用户的需求也发生了鲜明的变化。 早的需求只有打飞机和贪吃蛇的时代,玩家基础的需求就是有游戏玩,...

2014-05-15 6439

刷榜从业者们阐述AppStore刷榜的发展史
渠道

刷榜从业者们阐述AppStore刷榜的发展史

故事的缘起 国内的刷榜生意发源于北京,在短时间内扩散到上海。创始者们的入行之路千奇百怪。阿布从SEO转到刷榜代理,然后自理山头。老吕原来带领着一批网络水军为产品刷评论做宣传,敏锐的嗅觉让他注意到这座巨大的金矿。同样做刷榜生意的还包括...

2014-05-15 8559

爱盈利:让App更加容易进行推广和盈利
发现

爱盈利:让App更加容易进行推广和盈利

  近几年来移动互联网飞速发展,尤其是刚过去的2013年,是中国移动应用和游戏的井喷年。但在如今研发推广成本高涨的情况下,移动互联网市场真的有这么风光吗?根据DCCI发布的《2013年中国移动开发者研究报告》 通过图片给出...

2014-04-27 12001

干货:国内主流安卓市场应用推广负责人联系方式
开发者

干货:国内主流安卓市场应用推广负责人联系方式

国内安卓应用商店有三百多家,这么多应用商店开发者想要找到每个市场的联系人几乎是不可能的,甚至找到主流市场的联系人名单都很困难,这让开发者很痛苦,下面为大家整理了国内大部分主流市场应用类负责人联系方式,包括定制、换量、销售,活动等具体到...

2014-04-25 18859

爱盈利:推荐两本不错的互联网刊物
开发者

爱盈利:推荐两本不错的互联网刊物

很多朋友,甚至是从业人员入行时间较短,总是看不太懂互联网和移动互联网。对自己的工作感到非常的迷茫,对趋势和市场的把握总是不太准确,对一些新的理念感到困惑,不太好接受。爱盈利给大家推荐2本移动互联网相关性比较高的刊物,有需要的朋友可以去订来看看,可...

2014-04-25 8389

AppStore开始推个人游戏专题,会如何影响销售?
开发者

AppStore开始推个人游戏专题,会如何影响销售?

当像App Store这样的数字市场给开发者们更大的空间时,怎么让玩家们在海量的游戏中找到你的游戏成为了一个巨大的挑战。 近来,Apple尝试着通过开放望尘莫及个人游戏推荐专题来解决这个问题,首先获得推荐的是获奖开发者Simogo(瑞典游戏...

2014-04-24 6250

免费游戏如何赚钱 42种盈利武器分享
开发者

免费游戏如何赚钱 42种盈利武器分享

文/Yaniv Nizan 很多手游开发商都在改变他们游戏的盈利模式:把付费下载改为免费下载,然后再通过其它方式获取收入。下面我针对这种运营模式列举了 42 个窍门来帮助游戏提升收入,也希望读者从中得到一些启发。 广告 1.横幅广告 &a...

2014-04-15 8980

5大因素致使玩家离开你的免费游戏
发现

5大因素致使玩家离开你的免费游戏

你玩过多少设计糟糕或者贪得无厌的免费游戏?我猜一款都没有——你无疑是属于大多数人中的一员。没错,我们的调查也显示低劣的游戏设计会导致 60%-80%的玩家首次接触后就离开游戏。 不久前拥有庞大营销预算的发行商...

2014-04-04 6318

如何让用户回到你的App?秘诀就是开发个性化体验
发现

如何让用户回到你的App?秘诀就是开发个性化体验

毋庸置疑,我们现在生活在一个充满App应用的世界。 根据市场研究公司comScore的新颖数据显示,如今美国人花在App上的时间要远多于桌面应用。不仅如此,各种应用商店也出现了爆炸性增长,就拿苹果的App Store举例吧,2013年,Ap...

2014-04-04 6548

手游未来如何赚钱 下一代手游商业模式思考
发现

手游未来如何赚钱 下一代手游商业模式思考

据TalkingData调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。 造成这种现状的原因有很多,而从用户的角...

2014-04-02 8457

Statista:全球最盈利的十大软件公司
观点

Statista:全球盈利的十大软件公司

为了能在激励竞争中保持优势,软件公司一直在不断努力前行,并及时调整,开发更新的技术。得益于此,整个软件市场保持住了增长的势头 。 根据市场研究公司Gartner的一份新颖研究报告显示,2013年,全球软件收入达到了4033亿美元,和2012...

2014-04-02 14969

那些离开苹果去创业的人们
发现

那些离开苹果去创业的人们

在供职于苹果(Apple)的6年期间,安迪•格里尼翁(Andy Grignon)没少挨史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)的骂。不过格里尼翁逐渐适应了这种挨骂,他甚至在自己的名片上印上了乔布斯对他的一个特别具有冒犯性的称呼。...

2014-04-02 6425

手游不赚钱?谈谈下一代手游商业模式
发现

手游不赚钱?谈谈下一代手游商业模式

据TalkingData调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。 造成这种现状的原因有很多,而从用户的...

2014-03-26 8545

如何让你的应用成为赚钱的产品?
发现

如何让你的应用成为赚钱的产品?

据Gartner近的研究显示,到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。那么,开发商的应用如何才能做到赚钱呢?除了要做出为用户提供有价值、让他们为之付费并且不那么容易被山寨的作品之外,开发商们还需要把应用曝光率...

2014-03-22 8216

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