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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:移动应用

移动应用如何有效地利用广告变现
发现

移动应用如何有效地利用广告变现

前言 从目前来看,互联网产品主要的变现方式有以下几种: 1. 广告变现,典型的如百度、微博等,广告收入在其总营收中占比很高 2. 增值服务变现,典型的如腾讯的绿钻、黄钻及游戏皮肤等 3. 电商变现,主要...

2017-12-05 2641

常州商城App开发前,先看下这份电商App top100名单
发现

常州商城App开发前,先看下这份电商App top100名单

在常州,当下依然有人想开发商城App,不管是有感觉很好的创意,或是瞄准了那片很有前途的市场,这份全国电商App top 100名单都有市场参考和借鉴意义。名单来自易观千帆6月移动应用大数据: 其中,综合电商、特卖电商、跨境电商、生鲜电商、微商、母婴...

2017-09-19 2634

你的公司需要一个APP、网站还是想二者兼得?
渠道

你的公司需要一个APP、网站还是想二者兼得?

鉴于如今移动应用程序用户数目持续飙升且几乎每家公司都在研发时新技术的现状,这个谈话很合时宜。但是这段谈话不仅仅是为了决定是否要迎合时代潮流。 有时候,应用程序也许并不能给你的用户带来任何好处或者是帮助你实现自己的商业目标。例如,一名个人顾问...

2015-05-11 4142

移动应用撕逼大战升级?陌陌约起云智慧
运营

移动应用撕逼大战升级?陌陌约起云智慧

近日,移动社交工具陌陌透露了一个新的数字,截止到去年12月份,陌陌单月的活跃用户数量已经达到6930万人,同比增长了106%以上。随着移动应用APP竞争逐渐加剧,陌陌并没有将移动社交作为翘楚的救命稻草,而是以社交为切入点,深入挖掘移动互联...

2015-03-10 4113

2014年哪类移动应用最火?购物应用增长174%
发现

2014年哪类移动应用火?购物应用增长174%

爱盈利:2014 年大概有两件事特别火,一是手机购物,二是即时通讯,Flurry 新颖的分析报告证实了这一点 2014 年大概有两件事特别火,一是手机购物,中国作为大的电商市场,迎来了京东、阿里巴巴的上市,营业额节节高升;二是即时通...

2015-01-08 6178

爱数据:20%移动应用只被打开过一次
盈利江湖

爱数据:20%移动应用只被打开过一次

移动应用数据分析平台Localytics发布新颖报告,称平均每5款iOS或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。 人们似乎越来越沉浸于移动应用,但Localyti...

2014-06-13 6298

改进应用商店产品 APP截图遵循的5个步骤
渠道

改进应用商店产品 APP截图遵循的5个步骤

我们在前面有一篇很好的文章,如何写APP描述《改进应用商店产品 APP描述遵循的5个步骤》,虽然我们前面有类似的文章介绍截图的重要性和一些学习例子,但是今天我们再提一次,谨以此提醒开发者或运营人,不得粗心略过,也让新入门的朋友备作学习资料。允...

2014-04-28 9604

如何让你的应用成为赚钱的产品?
发现

如何让你的应用成为赚钱的产品?

据Gartner近的研究显示,到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。那么,开发商的应用如何才能做到赚钱呢?除了要做出为用户提供有价值、让他们为之付费并且不那么容易被山寨的作品之外,开发商们还需要把应用曝光率...

2014-03-22 8192

韩国开发者日子也不好过 分成不足国内开发者一半
发现

韩国开发者日子也不好过 分成不足国内开发者一半

自阿里年初宣布手游平台战略,并公开分成后,国内不少渠道也陆续公布了自己的新颖分成比例,并且进行了相关解读。相对2013年更大程度让利开发者,腾讯甚至打出了“3:7”(CP7)的分成比例。但深究其可靠度,部分渠道仍然存在利益...

2014-03-16 8021

移动应用该如何盈利?让Flurry矩阵告诉你
观点

移动应用该如何盈利?让Flurry矩阵告诉你

在移动应用行业,对开发者来说如何通过数据来解读应用和用户之间的关系已经变得相当重要。好在如今通过各个移动应用统计平台,开发者能够方便地获得自家应用的各类统计数据。但站在单个应用之上,数据统计平台一般也会根据自己掌握的大量应用数据来总结出一些规律以...

2014-03-16 6408

2014手游成为快消品,如何留住你的玩家
运营

2014手游成为快消品,如何留住你的玩家

从“贪吃蛇”开始萌芽,到2013年几千款游戏撑起了上百亿的市场规模,即便是身处手业之中的人有时也会诧异其发展之迅猛。2004年,手游市场规模还只有6亿多元,而今年预计会超过200多亿。超过页游、接近端游也就是这几年的事...

2014-03-08 9045

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